Помогите написать триггер, который давал бы золото:
Например, есть десять зданий, каждое приносит золото (инком). Они одинаковы и их можно улучшать с первого по пятый уровень. Чем выше уровень, тем соответственно выше общий инком. Если здание уничтожают - инком, который производило данное здание перестает работать,…
18 авг
2015
Почему Действие Wait зачастую коряво работает? я ей не пользуюсь, только таймерами, но возможно есть способ ровно обращаться с этим действием?
Вот, в 3 старичке-варкрафте, анимация разговора была у портретов, не у полных моделей. А у вас как будет? Есть ли у юнитов анимация разговора?
Доброго времени суток.
Хотел я сделать один простенький триггер да что-то не получилось. Хотел сделать так чтобы когда у врага (героя) было меньше 50 ед. жизни то он применял способность удар грома. Сделал я так.
Событие:
1 Паладин жизнь становится равно или меньше 50
2 Паладин начинает применять…
Не записывается в переменную ресторед юнит. Просто не записывается и все.
Пробовал ранить эти действия в отдельном триггере, ставить вейты между - ничего не получается. В чем проблема?
Но сам юнит восстанавливается 100%.
Как можно создать эффект солнца, что-бы на экране было, светло желтое свечение, делал через маску, эффект получился, но зато всплывающие подсказки перестали выскакивать, что вы можете мне посоветовать
Сабж? Как сделать? Кто знает распишите подробно пожалуйста)
Есть такая в карте xgm.guru/p/anufis-rpg
Привет !!!
Что значит характеристика - приоритет ?
Дайте подробное описание её функций.
Как триггерно воспроизвести каст уже существующей способности, например Удар грома, как использовать у того или иного юнита эту способность заведомо имеющий её?
Насколько я понимаю, пассивка урсы из доты основана на этом скилле.
Почему когда я создаю свой спелл на основе "Ожившего огня", не добавляется урон с каждого удара?
Доброго времени суток. Я создал функцию, которая выводит над юнитом получаемый урон. Функция работает нормально при обычных атаках, а при атаке способностью происходит следующее: Появляется сразу 3 плавающих текста. Два из них содержат цифру 0, один - нанесенный урон. Способность, которой атакован юнит - "Бросить…
Вот решил встроить инвентарь от скорпиона xgm.guru/p/wc3/portable-mini-inventory Он расчитан под юнитов что уже присутствуют на карте.Мне надо чтобы этот инвентарь работал лишь на определенных типах юнитов .
Пробовал сменить тип переменной с боевой единицы на тип объекта, но инвентарь становился не рабочим.…
На форуме уже задавал этот вопрос, но вроде как ничего не решили.
Суть в следующем: в карте при инициализации прописаны "Enable black mask/Enable Fog of war. Но при выборе карты в самом варике можно выставить настройки разведана/открыта. Пытался выставлять маску и туман сразу, а также по истечению секунды и т.д.…
вот что ставлю в настройках (редактор объектов)
а в игре область не меняется
Есть две способности на основе кислотной бомбы с РАЗНЫМИ бафами. Баф от одной длится 10 сек, от второй 180 сек. (может пригодится для решения проблемы).
При использовании либо первой, потом второй, либо второй, потом первой способности, всегда перекрывается баф первой способности и показывается только баф второй…
Редактирую старую мапу про теннис ( не мою), дабы можно было приятнее поиграть с друзьями. При попытке взятия некоторых вещей врк крашится. Файл приложила.
Есть ли предел количества переменных в карте?
Какие есть альтернативы хэштаблицам и структурам для создания MUI спеллов?
Функция "Боевая единица - Unit Is Alive" всегда возвращает истину, если "Боевая единица - Unit Is Dead" возвращает ложь и наоборот? Есть ли между ними ещё разница?
Как при помощи MdlVisp копировать и переносить в другие модели свечение героическое (статья с хгм не помогла =(( ???)
Почему когда играет много игроков, то у всех, кроме меня вылетает игра с ошибкой прекращение работы, и именно в тот момент, когда игрок выбирает магазин.
То есть срабатывает событие выбора select unit и дальше фатал.
Странно, что на моем компьютере всё нормально, но у других игра вылетает даже в сингле.
Что здесь…
Ищу карту С ИИ написанном на триггерах.Может кто ссылку скинет.
При постройке простого юнита , мне нужно тригерно создать еще одного такого и отдать ему приказ пройти в точку сбора.
Может кто помочь, как приказать созданному юниту следовать в точку сбора построенного юнита.
у данной модели на низу белая текстурка(может кто ее убрать пожалуйста)
Ну прямо оччень важно, дабы нельзя было подсматривать.