Кто нибудь знает как вытаскивать модели из Heroes of the Storm, может инструменты какие кто знает, по вытаскиванию, оптимизации. Отпишитесь кто пробовал.
Столкнулся с проблемой, описанной в названии темы. Если подробнее, то у меня есть 2 cpp файла, один header. В одном cpp инициализируется поток in, там он применяется и затем мне нужно его же применить во втором cpp файле. Но проблема в том, что в нем этот мой поток in не определен. Так как мне использовать один и тот…
Добрый вечер!
Подскажите, как заставить юнита игнорировать все приказы игрока, которому он принадлежит, но в то же время не менять его владельца на нейтрально-пассивного?
Конкретно, в одном из заклинаний юнит должен приблизиться к цели со своей стандартной скоростью. Если юнит не игнорирует приказы, то его можно…
Конкретно, в одном из заклинаний юнит должен приблизиться к цели со своей стандартной скоростью. Если юнит не игнорирует приказы, то его можно…
Добрый вечер!
Как узнать угол направления разрушаемого объекта?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Для боевой единицы есть специальная функция "Боевая единица - угол поворота". А как поступить с декорацией?
Допустим, ситуация. У меня есть декорация, после разрушения которой на ее месте создается другая декорация с похожей, но измененной моделью.…
Доброго времени суток! QmbS начало работу над Age OF Galaxy но столкнулись с проблеммой отсутствия пряморукого программиста.
Что требуется от вас:
Что требуется от вас:
- Знание С в любом виде (желтельно C++ или C# чем классический)
- Свободное время
- Желание работать в немного чокнутом колективе
- Желание работать для цели (ибо…
Доброго времени суток!
Полазив по различным сайтам нашел способ выбора ближайшего юнита к цели-инициатору - заносить в новую группу всех юнитов в нужном мне радиусе от инициатора и выбрать первого юнита из этой группы.
Возник вопрос - а как выбрать ближайшую разрушаемую декорацию к юниту? Например, приказать юниту…
Возник вопрос - а как выбрать ближайшую разрушаемую декорацию к юниту? Например, приказать юниту…
Как можно спрятать само значение защиты или любого другого атрибута? На изображении 1, показаны мои попытки изменить значения, на изображении 2 так как я хочу что-бы получилось(это я сделал через фотошоп) на изображении 3 карта в которой я заметил что это возможно, только уже голову сломал как именно, если кто в…
У меня проблема.
Есть мультиплеерная карта. Есть две команды. Когда выигрывает команда, триггер должен запускать музыку победы для выигравших и музыку поражения для проигравших. Я не могу так сделать, могу только включить общую музыку для всех игроков. Подскажите, пожалуйста, что делать...
Есть мультиплеерная карта. Есть две команды. Когда выигрывает команда, триггер должен запускать музыку победы для выигравших и музыку поражения для проигравших. Я не могу так сделать, могу только включить общую музыку для всех игроков. Подскажите, пожалуйста, что делать...
Есть такая карта Angel Arena Allstars там есть босс его лвл 15, когда его убиваешь он возрождается то лвл изменяется на 16 а его хп, урон, защита и золото повышается. Ну вот мне нужен такой триггер. Там ещё есть крипы они возрождаются на своем месте, где и были, но в определенное время крипы становятся сильнее и с них…
Можно ли импортировать модели из wow warlords of draenor в warcraft 3 tft ? Кто нибудь уже пробовал , а то я начал находить на многих сайтах модели оттуда сам пока с cataclysmа успешно импортирую с помощью laddik mpq viewer и mdlvis . Кто нибудь знает прокатит ли это на Warlorde . Или нужно как то по другому.
Пример задаю я переменную: i - целочисленная массив нач. знач. 1 т.е отсчет вести с 1 , а не с 0.
условие i = 3, действие: создать 3 война.
Первый раз работает,
Второй раз уже работает при i = 2, а при i = 3 уже не работает.
З.Ы. Варик лицуха.
З.З.Ы Если установлю английскую версию редактора, изменится что-либо?
условие i = 3, действие: создать 3 война.
Первый раз работает,
Второй раз уже работает при i = 2, а при i = 3 уже не работает.
З.Ы. Варик лицуха.
З.З.Ы Если установлю английскую версию редактора, изменится что-либо?