Все изменения в редакторе объектов действуют лишь на те строки, которые были заполнены. Горячая клавиша сюда не входит.
Суть способности: взаимосвязанные активная и пассивная способность
Вешает некий дебафф на цель, кд = длительность дебафа
Если, цель с дебафом атакована, то…
События:
Боевая единица - A unit Начинает применять способность
Условия:
(Ability being cast) равно Abil1
Действия:
Игрок - Заблокировать Abil1 for (Owner of(Casting unit))
Боевая единица - Add Abil2 to (Casting unit)
Боевая единица - Add Abil3 to (Casting unit)





