Кнопка цитрировать не работает для браузер
IE 9. Версия: 9.0.8112.16421
Я знаю как сделать обычную сборку, типа перчатки скорости + сфера огня = перчатки огня. Это я знаю, а как сделать из двух одинаковых предметов, к примеру боевые когти (3) + боевые когти (3) = боевые когти (6), нет.
Кто может объяснить? Желательно с картой-наработкой или скринами.
Почему именно такое распределение цветов по командам?
Как считать число с цифрами после точки или запятой в С++? (желательно одной операцией)
У меня случился казус, какой-то странный баг со скринами, у меня одного так?
Как проверить ... область, на живых юнитов, ... игрока ?
Я сейчас через обычный "World Editor" работаю.
Мб в нём вообще нет такой функции =/
Ибо я нашёл только :
В первом случае если есть труп в области. То он считается за обычного живого юнита.
А…
Во общем есть модель (немного кривой конверт из доты 2). При попытке пересвязать вершины с какой либо костью - мдлвис вылетает без каких либо следов существования (вообще ничего).
Может кто сталкивался с таким, может чем помочь?
P.S: Пробовал версию 1.39 и 1.40, в пути к модели нету русских символов.
Есть нестандартный юнит, есть нестандартная способность, есть триггерное заклинание. При использовании способности на юнит варик пишет сообщение "не удалось выбрать боевую единицу". В чём дело?
Как сделать проверку, есть ли юниты ... игрока, в ... области ?
При отписке с обновления ресурса выскакивает окошко-сообщение слева. Там описка.
Правильно: "Теперь вы не будЕте видеть новые комментарии к этом ресурсу в личной ленте." и "Теперь вы будЕте видеть новые комментарии к этом ресурсу в личной ленте."
Условия с кнопкой сами найдёте.
Может кто знает хорошие сборники задач? Желательно с ответами.
Пытаюсь писать такую функцию, но она, кажется, не работает (моя криворукость):
int GetItemCount(unit whichunit,itemtype whichitem) {
local int loopindex = 0
local int count = 0
do  {
loopindex++
if (UnitItemInSlot(whichunit,loopindex)==whichitem) {count++}
} whilenot (loopindex==6)
return count
}
Хотел бы услышать мнение знающих людей о том как лучше всего это сделать. Как думаю я:
1)Заносим координаты приказа на движение в переменную
2)Если юнит в движении, то сравниваем его координаты с переменной
3)Если x\y юнита больше или меньше, чем x\y точки, то увеличиваем\уменьшаем соответственно
Ну как-то так.
Как сделать несколько путей текстур? Т.е. добавить? Стандарта некоторым моделям не хватает(
Делаю через mdlVIS.
Все знают, что за победу за определённую расу выдаётся скрин победы, к примеру в RoC у людей был Паладин, а в TFT Ведьмак. Как его заменить? Раньше был путь у меня, сейчас он пропал куда-то... Никто его не подскажет?
Желательно два:
к нежити и к альянсу.
Решил научиться делать модели... В статьях не нашёл спрашиваю тут:
Скачал текстуру с хайва. Хочу разобраться как её наложить на юнита. Какие программы нужны, каким образом и т.п. Можете помочь?
К примеру нужно на гулю наложить текстуру Night Crawler, но я не понимаю как, а модель гули не изменённой очень нужна,…
После того, как установил Windows 8 и скачал mdlvis с вариком, появился странный баг. Модель теперь занимает только часть экрана. (Раньше такое было, если свернуть в окно и снова развернуть, но теперь всегда и перезапуск программы не помогает).
Как применять локальный отладчик к отдельным элементам проекта? Например, в одном проекте у меня есть HH.cpp и YY.cpp - это две простейшие программы, которые работают независимо друг от друга. Как мне их тестировать отдельно?
Кнопка подсмотреть, но не все отображение
Если сохранить, вот правильно результат.
Хотел воспользоваться кнопкой "Написать менеджерам", для смены логотипа и прочего. Но выдает "Ошибка! У вас не хватает прав!". Что делать?
Поздавьте меня, я набыдлокодил до нетривиальной ошибки.
Когда я пытаюсь добавить записи в таблицу, запрос никаких ошибок не возвращает, однако в базе данных записи отсутствуют. Но так бывает не со всеми INSERT'ами — на некоторых страницах INSERT'ы работают. Также, если в PHPMyAdmin принудительно ввести любой…
Почему выдает это число, вместо 10?