Начнём с того, что я нуб и еще раз нуб в jass. А теперь к делу.
Я делаю функцию, которая бы делала всего 1 действие - запускала сама себя. Зачем? А затем, что это приводит к критическому вылету игры. Оно-то мне и надо.
На GUI это делается легко - триггер запускает сам себя. Но мне нужно на jass. Вот, что я…
Вместо новых моделей появляются кубики..в игре тени...При этом пишет невозможно загрузить файл: ArthaswithSword.MDL .Вроде модель рабочая,коменты отличные.В редакторе всё точь в точь.
Что делать? Только без прог.И пожалуйста я не понимаю язык программистов(триггер там..морф всякий).Писать если можно…
Приветствую всех. Я тут впервой, и совсем недавно начал работать с редактором варкрафт 3 и до сих пор не очень понимаю триггеры.
Хотел бы спросить: как сделать так, чтобы герой носил только один предмет определенного класса (к примеру Артефакты)? Видел в некоторых картах такую штуку, герой не может брать больше…
Хотел бы спросить: как сделать так, чтобы герой носил только один предмет определенного класса (к примеру Артефакты)? Видел в некоторых картах такую штуку, герой не может брать больше…
как убрать получение героем опыта за убийство юнитов?
я хочу начислять весь необходимый опыт тригерно и мне нужно отключить наградный опыт за убийство юнитов. я выставил 0 наградного опыта в свойствах юнита, повыставлял ноли везде где смог в полях получения опыта в константах, сделал тригер "отключить награда за…
От распространённых уязвомостей, вроде SQL инъекций, я свой сайт более-менее защитил. Теперь вот узнал о такой уязвомости, как Сross Site Request Forgery. Рекомендуемое решение — добавление в параметр запроса некоего "токена".
Вопрос: чем является этот токен и как его использовать? Генерировать какое-то случайное…
Вот есть вопрос знатокам: как в варкрафте с вероятностью уклонения от крита? вот есть у меня 2 героя, у каждого 10 хп жизней, ну и у каждого стоит аура на 99% уклонения от атаки, так вот если у одного из них будет шанс на крит ну к примеру 10% то он его всё равно убьёт? или от крита всё таки уклон тоже действует?
Доброго времени суток.
Столкнулся с такой проблемой: цикл зависает, если внутри него много действий.
Это не весь код. Здесь не описаны действия, которые вне цикла и к нему никак не относятся. Если нужно, скину все.
Бажат циклы, находящиеся в конце функции main()
P.S. код находится в шапке карты.…
Бажат циклы, находящиеся в конце функции main()
P.S. код находится в шапке карты.…
Всем здравствуйте , я нашел ваш проект кампанию вар2 за темным порталом для вар3 , мне очень понравилось и структура уровней и сохранение логичности вар3 (ну что орк сильнее пехотинца и без лишних моделей) , подскажите пожалуйста , у вас нет таких же кампаний только вар1 и вар2 тайдс оф даркнесс?
В общем вот вся суть вопроса. Герои 6 оказались не самым достойным продолжение серии, (но и не самым провальным) но тем не менее у них есть один очень большой плюс, это модели зданий, в частности замков и фортов. А следовательно я имею к ним гастрономический смысл. И вот я столкнулся с дилеммой как же мне вырвать…
Можно ли просить знакомых зарегистрироваться и ставить иногда мне + ? (С другого IP, без клонов).
Минусаторы увидели, что кому-то не безразличен рейтинг и радостно начали минусовать. Понятно...
Имеется модель с анимациями удара мечом, выстрелом и лука и т.д. Нужно что бы с разными предментами в инвентаре проигрывались разные анимации атаки (как в карте "Западные деревни"). Как?
Может, вопрос нубский, но все же. Мне нужно, чтобы начиная с определённого кадра, поверхность модели постепенно становилась прозрачной. Соответственно, на определённом кадре она должна стать полностью невидимой. Делать мгновенную невидимость я умею, и это сейчас мне не нужно. Нужна именно постепенная…