не с того не с сего перестало компилить карты (((
подскажите в чем дело? даже новую карту создаю, нажимаю сохранить и выдает эту хрень.
Правильно и все ли утечки я убрал в этом триггере?
+как правильно убирать утечки в триггерах на подобии этого?
Это очень важно,ибо я делаю карту жанра КД,и юнитов очень много,и если их не удалять......
Ситуация следующая – вхожу на сайт под своим логином и замечаю что в иконке уровня изображена циферка “0”. И может быть, я не очень бы обратил на это внимание (переоценка важности проекта и т.д.), если бы не то, что мой опыт включал в себя награду за участие в конкурсе. И самое главное и смешное, что на момент вопроса…
Триггеры вроде бы частично освоил,так вот.Опытные юзеры,пожалуйста,проверьте триггеры в моей мапе на утечки.Их там немного.Я считаю,что они не утечны,но вдруг...Проверьте короче,если не сложно.Буду ждать)
Почему если я пишу в коде свою функцию, например my_func() {}, GM говорит, мол функцию не найдена? Куда же я должен их писать?
Поставил новый логотип проекту, заметил, что он слишком большой, но сам сжался до нужного размера. Так оставить или уменьшить? (там текст не виден становится просто)
Вес подходящий.
Хочу умение сделать,при использовании которого вокруг цели создавалось 4 дамми-юнита с анимкой фаербола,с последующим их полетом непосредственно в цель и нанесении N-ного дамага.Все вроде бы понятно,сделал триггер.Не заработал.Дамми появились,двигаться не захотели.Делал в первый раз через команду "Двигаться".Во второй…
Мне нужно изменить текстуру склона (Cliff) затонувшего города на свою, но я не могу найти к ней путь, перерыл оба mpq архива, но так и не нашел. Не можете подсказать путь к ней?
Если не понятно, то я имею в виду такую же текстуру как здесь
Но для ландшафта затонувшего города.
Делаю карту. Там есть Древо Жизни.
Я триггерно приказываю ему вытащить корни и переть в другое место. Дерево вытаскивает корни и тут же втаскивает их обратно.
Есть подозрение - после вытаскивания корней Древо Жизни исчезает, и на его месте появляется какой-то другой юнит "Ходячее Древо Жизни". Как его тогда…
Пожалуйста приведите для примера код, где юзается таймер.
Добрый день. заметил такой баг. когда у тебя висит необработаный инвайт куда-то - пропадет поиск и кнопка добавления проектов-блога итд.
Как определяется активность пользователя, находящаяся на форуме в списке?
Может ли фаталить вар из-за деформации земли в определенной области? Отладка не помогает. Тест тоже бессполезен, но карта фаталит у всех игроков в мультиплеере. Ошибка 100% в коде. Иногда фаталит, иногда нет.
PS автор не я
>> смотреть сюда…
Я сделал модель ловушки (шип, выскакивающий из пола).
Поставил анимацию attack (выскакивающий шип).
Она проигрывается постоянно, а не только при атаке.
Пробовал ставить анимацию-"пустышку" stand, но не помогло.
Что я сделал не так?
Как сделать, чтобы она проигрывалась только при атаке? (Атаку делал в РО…
Ребят,нашел классную модель,но весит больно много.Сам в модделинге даже не нуб,через mdx squished пытался уменьшить вес,но выяснилось,что прога та паленая.Итак,кто поможет оптимизировать?
Высота поля ввода комментариев сильно ограничена.
Думаю, нет необходимости объяснять, почему при вводе развернутого комментария может понадобиться больше.
Но, по какой-то причине, увеличивать это поле можно только в ширину, что особенно забавно.
Как поменять рейтинг в проекте себе?
Хочу установить всем другой рейтинг, а потом регулярно менять (в том числе и себе). Но он не меняется, а наградой убрать рейтинг не выйдет.
Решил попробовать освоить геймдев, посоветуйте какой-нибудь современный, не слишком сложный, но с достаточным количеством возможностей движок.
Видел в базе статей и просто так разные, но не могу выбрать, так как мало знаю о них.
Хотел спросить, почему бы не сделать дополнительную систему бонусов за победу на дуэли и\или дополнительную систему штрафов за поражение на дуэли? А то получается, что победа\поражение на дуэли ничем не отличается от убийства вне дуэли.
Где-то вычитал,что GUI-шные умения забивают память,или что-то вроде того,мол,если ими много пользоваться,карта превратиться в тормозящую фекалию.Я тут подумал,и додумал,что мб этого не будет,если убирать созданный с помощью умения спецэффект?И вообще,правда ли это?И если да,то как этого избежать?
на верхней панели пропадает поиск и добавить, если есть непрочитанные замечания в середине этой же панели
Скажите пожалуйста как использовать того юнита НА которого использовали способность. То есть есть Casting unit, а нужен тот на которого кастанули.
Почему способность «повышение характеристик» у каждого Гера одинаковая? Почему бы не сделать каждому персональный скил?