Итак, идея в следующем. Скилл, имеющий два свойства. Первое свойство - самый обычный рут, не наносящий урон. А вот второе - самое сложное.…
Первое, что я сделал в какой-то степени работающего - это спавнил крипов для Игрока 9, в редакторе ИИ отключив почти все флажки. Да, они шли,…
Пытаюсь еще раз редактор тема xgm.guru/p/xgm/131624#lastpost опять Ошибка! У вас не хватает прав.
Раньше было хорошо. Попробовал очищеные Cookies. бесполезно!
globals
constant integer SpellRawcode = 'A04I'
constant real BlinkDelay = 0.15
constant…
Покопавшись в ГУИ, понял, что максимум моих возможностей - поставить им "Общие войска: все", но это не дало нужного эффекта. Можно, в принципе, организовать быструю передачу/приём ресурсов нажатием стрелок вверх/вниз. Ещё можно…
1)Когда я переделываю из юнита Альянса ( к примеру, неважно) в нейтрально пассивного/враждебного моба, то он не появляется при запуске карты. В чём причина?
2)Я не совсем разобрался с выпадением предметов с монстров. Допустим я…
И вот у меня уже назрел второй вопрос на сегодня. Есть ли возможность, не прибегая к коду, разнести абилки по уровням?
Т.е. например у меня у абилки 3 уровня. Я хочу, чтобы они шли не по порядку, а каждый можно было прокачать на определённом уровне героя.
Т.е. первый уровень абилки…









