Для чего нужен рейтинг участников проекта и на что он влияет?
И еще вопрос
Я ведь могу создавать сколько угодно заданий?
И еще вопрос
Я ведь могу создавать сколько угодно заданий?
Я знаю, что утечки заполняют оперативу. И со временем игрок со слабым компьютером начинает лагать (если я не прав, то поправьте меня). Но я никогда не задумывался, сколько нужно совершить утечек, чтобы игрок, у которого память в компе в 2 или 4 гб была заполнена или хотя бы у игрока появились лаги? И сколько памяти…
Я почитал форумы и решил "задать вопрос официально". Ну в общем надо подтвердить очевидное.
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
Затормозит ли или как-нибудь затронет это игру у других игроков, кроме игрока pl?
unction KickPlayerKick takes nothing returns nothing
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
call ExecuteFunc("KickPlayerKick")
endfunction
function KickPlayer takes player…
все так "наупрощали", что я не могу найти куда баг-репорт написать =\
задумайтесь над этим.
задумайтесь над этим.
а по сабжу: на скрине вот, если пролистываю ниже - меня через секунду возвращает на это же место. выше по странице все норм. только вот внизу. savepic.su/3970198.png
На протяжении уже нескольких версий карты в пункте "планы на будущее" указывается, что будут добавляться новые события в игровой процесс. Однако уже точно в течении 3 версий таковых я не увидел. Какие события планируете добавлять и когда это будет сделано?
Я выложил свою конкурсную статью, мне дали 100 опыта за ресурс.
Я обновил статью, тот опыт исчез, но когда опубликовали с обновлением, не появился снова.
Это баг?
Я обновил статью, тот опыт исчез, но когда опубликовали с обновлением, не появился снова.
Это баг?
Как сделать, чтобы единица не отступала, когда её атакуют?
(Я сделал атаку одной единицы триггерно)
Пробовал ставить разные флаги, но единица всё равно убегала, когда её атаковали.
(Я сделал атаку одной единицы триггерно)
Пробовал ставить разные флаги, но единица всё равно убегала, когда её атаковали.
Команды в карте устроены так: 0-2 ; 3-5 ; 6-8 ; 9-11. (по 3 человека в команде)
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Что мне нужно прописать, чтобы запретить обмен рес-ов между собов в начале игры?
Я так понял надо пользовать:
call SetPlayerAlliance(Player(x) , Player(y), ALLIANCE_HELP_REQUEST, flag), если значения false, то запрещает посылку…
Скачал недавно прогу GhostOne. Пытался потом найти к ней подробное руководство для новичков, но не нашёл. А там в ней чёрт ногу сломит. Если у кого-то есть руководство, дайте ссылку пожалуйста. Ещё хотел спросить, нет ли каких-то других программ для хостинга карт Варика на Гарене или Батлнете?
Вот этот ресурс только что был в ленте xgm.ru/p/bos-battle/steel-brothers-3-17
Я написал там комментарий и он не только не вышел на первое место в ленту, но вообще исчез из неё
Я написал там комментарий и он не только не вышел на первое место в ленту, но вообще исчез из неё
Столкнулся с проблемой при создании умения, не получается изменить скорость анимации противников вокруг кастующего юнита ( умение без цели ) . Толи надо отряд создавать и останавливать их скорость анимации, но не пойму как в отряд внести юнитов в зоне 250 от каста заклинания ...вообщем столкнулся с такой "стеной"…