Много раз слышал про то, что если хочется сделать юниту много активных скилов, но при этом не хочется использовать спелбук, то можно освободить место за счёт удаления врождённого "патруля", а как это сделать?
Как определить, который из игроков хостанул карту? В ГУИ я такой функции не нашёл, может она есть среди функций jass? Подскажите. Можно и не ГУИ - вдруг я пропустил...
Во многих картах есть такой скилл, при котором за героем остаются огненные следы, наносящие урон врагам (пример из доты на скрине). Собственно плохо представляю исполнение такого скилла. При движении создавать дамии юнита с моделькой огня, а таймером выбирать врагов вокруг каждого следа (а следов-то оооочень много) и…
Задача такая: Скил "Доспехи веры". Нужно, чтобы герой-носитель данного скила распространял ауру "Доспехи веры" на здания свои и союзников и ни на кого больше (при этом чтобы не распространялось на здания врагов). Какие типы целей нужно указать у скила для этого? Я перебрал уже огромное число вариантов - не…
У меня иногда бывает десинхронизация в карте. Причину найти я не могу. Кто может, помогите, пожалуйста!
P.S залечивать, что мне надо искать GetLocalPlayer() мне не надо. Это я все уже знаю. Мне нужно помочь найти.
P.S залечивать, что мне надо искать GetLocalPlayer() мне не надо. Это я все уже знаю. Мне нужно помочь найти.
Как вы думаете что это? Почему центральная постройка между трубами разного цвета?
Сначала я думал, что это металлическое здание просто освещаемое желтым светом из входа, но на анимации строительства, входного света нет, а цвет такой же.
Ржавчина? Коконообразная деревянная пристройка перед металлическим центром?…
Сначала я думал, что это металлическое здание просто освещаемое желтым светом из входа, но на анимации строительства, входного света нет, а цвет такой же.
Ржавчина? Коконообразная деревянная пристройка перед металлическим центром?…
Часто в карте происходит десинхронизация. Я не могу найти проблема. Мне карта досталась с половиной триггеров в GUI. Все переписывать лень. Можете просто сказать, может ли этот кусок вызвать десинхронизацию. Всего таких триггеров около 13. Периодичность такая же.
function Trig_Spawn_Footmen_Func001Func001001 takes…
У меня возникла потребность сделать пассивный скил, который делает следующее: при ударе по герою наносит урон всем окружающим врагам. Ничего сложного, но после действия скил должен перезаряжаться, перед тем, как он снова сможет нанести урон. И процесс перезарядки должен отображаться как у активного скила, несмотря на…
В общем проблема какая-то странная. Делал карту и тестил юнита "Клетка" и дабы протестить поставил рядом нейтральновраждебного троля. После чего удалил клетку через редактор объектов как юнита вообще. А троля просто в ворлдедиторе убрал с карты, но когда я играю в одиночке (тобеж через кнопку тест или запуск через…