Я столкнулся с такой фигней, я заметил давно, что если например делать юнита дальнего боя то снаряд будет вылетать из середины юнита. Вскоре я обнаружил, что когда и откуда вылетает снаряд скорее всего зависит от первых двох полей в РО в разделе "атака" у юнита после модели снаряда. Думаю от этого зависит когда и из…
Возможно ль как-то сделать на гуи триггер, не позволяющий герою носить два и больше, например, оружия.
  • Пробовал делать так
События: юнит получил предмет
Условия: предмет которым манипулируют равно класс постоянные (я решил всё оружие внести в класс постоянные)
действие:
Если\то\иначе
и тут проблема,…
Прошу прощения, я конечно нуб, но....
Мне потребовалось сделать арканный аналог заговора неуязвимости. Заклинания настроил, все должно работать. По идее....
Эффект на юните работает исправно. А вот эффект на маге, как я ни химичил, все одно не смотря на настройки берет стандартный. Если редактировать его все…
Дорогая администрация! Хочется узнать, каким образом снять с себя нарушения? Или это навсегда? ((
Почему у некоторых пользователей уровень равен 0? Причем многие из них зарегистрированы довольно давно. . .
Всем привет.
Я хочу сделать что бы у модели крестьянина были ружья из пака ( xgm.ru/p/wow/2833 ). но как упростить мне работу - не делать каждую модель отдельно, каждой модели вставлять ружье, а как нибудь сделать вариации что-ли, или сделать аттачи и туда вставлять ружья. Я много раз видел такие системы,…
Как правлильно сгенирировать число Пи если нам дана силовая энергия концетрацией в 70%
Нашел такой триггер в категории
Advanced - For (Triggering unit) Increase mana maximum by 1
Но при этом карта у меня не запускается, удаляю его - запускается=(
Вопрос: можно сделать чтоб он работал?
Не нашел инструкцию нормальную :)
Как получить рабочие юниты/спэлы из slk файлов?
запускаю, сохраняются файлы в w3u w3a ....
но в редакторе открывается целый час, и там нет не стандартных юнитов, а вместо этого заменены все стандартные.
В Warcrafte Карта после этого не открывается (fatal error)
Так…
Как сделать что бы высота была одинаковой даже если ходить по уклонам (что бы высота юнита была постоянно на одном уровне не зависимо от высоты ландшафта(в моем случае глубины)) ?
у меня триггер есть(каждые 0,05 сек действие) , осталось только в вставить код для установки высоты (используя GetEnumUnit)
Возможно другие знают это как пять пальцев, но я до сих пор не пойму, как ландеры поднимают выше уровня почвы декорации т.е. в воздух, не пользуясь редактором моделей?
Где находится кнопочка основать проект? Все руководства по проектам до дыр дочитал там одно объяснение: Мои проекты/Основать проект , но где эта вкладка?
Толи я совсем переработал, или еще чего... Не могу герою увеличить ману на 10 ед. Подскажите не джасовый, без предметов(можно способностями), способ как увеличивать по желанию ману на 10 ед.
пысы жизнь увеличивать нашел только через мед. тракт, но для маны такого не нашел
Добрый вечер уважаемые знатоки! Внимание, вопрос: при попытке поиграть в карту в одиночной игре, как только выбираешь карту, после непродолжительного лага Warcraft вылетает с эррором. При игре по локальной сети вар вылетает при попытке хостинга, что делать то? Скрин прилагается.
Здравствуйте, уважаемые знатоки.
Внимание, вопрос!
Как сделать, чтобы от атаки юнита можно было уклоняться. Например я хочу, чтобы гидралиск атаковал медленным кислотным облаком. Облако летит, но юнит может отбежать в сторону и оно его не заденет. Надеюсь, мне кто-то поможет.
Время!)
Только начал писать на Jass, не могу найти ошибку.
Я сделал систему на jass, которая изменяет величину расходов на содержание армии и максимальное ограничение пищи в зависимости от кое-каких действий игроков. Сама по себе она работает, но игровые константы, которые отвечают за расход и максимум пищи, постоянно изменяют установленные моей системой значения.
Вопрос…
Помогите, пожалуйста с установкой этой текстуры, все перепробовал, не получается.
Собсно, величина в РО, которая варьируется от 0.00 до 3.00. Влияет на скорость поворота юнита, но в чем выражается?
Максимальная скорость 522, или возможно сделать больше?
Пробовал делать "Ауру выносливости", "Скороходы", "call SetUnitMoveSpeed( GetEnteringUnit(), 5000.00 )", но не вышло.
В игре есть способность "Каменные доспехи", которая поглощает определенный урон от атак ближнего и дальнего боя. Есть ли способ сделать подобное поглощение урона, но только от магии?
Хочу полноценный кастомизатор персонажа в UDK. Что же выбрать ScaleForm или Canvas ???
Есть ли какой либо способ открыть спеллбук триггерно?
Суть такова. В моем проекте участник создал ресурс, а я отредактировал его, изменив его тип на статью и поместив в соответственный раздел в оглавлении (больше ничего не менялось). Но после этого автор ресурса потерял возможность его редактировать. Выходит, ресурсы, которые редактирует лидер проекта, "переписываются"…
помогите: кто может подсказать как установить cooldown indicator wc3