Мне нужно проиграть анимацию у разрушаемого объекта во время кинематики. Я пробовал запускать функцию напрямую, запускать функцию через другой триггер, через другую функцию — анимация не проигрывается. А в игровом режиме всё в порядке.
В чем проблема? Можно ли проиграть анимацию разрушаемого по индексу?
Почему в графе "Статьи" проекта отображаются только боевые единицы, а сами статьи не отображаются?
(Например, Сюжет)
Как заставить моба/НПС/прочих применять способности нестандартного типа (на обычных триггерах) ?
код:
""
function jump_data1 takes unit cast,real d return real h
local real h
local real t
local real d0
local real d
set h=0
set d0=0
set udg_u=GetUnitMoveSpeed(GetSpellAbilityUnit())
set t=0
set d=set udg_d = DistanceBetweenPoints(GetUnitLoc(udg_cast), GetSpellTargetLoc())
loop…
Хотел открыть блог, создал, назвал Стенгазета "Социалистическая альтернатива, но получилось "Стенгазета "Социалистическая альтернатива&que", не нашел, где можно переименовать блог, закрыл. Поэтому прошу открыть и переименовать в Стенгазета "Новый мир"
Я совсем запутался. Какие ресурсы теперь публикуются на главной? прошедшие премодерацию? Или у проектов 3+, как было раньше?
(Я здесь не о подписках говорю)
Как убрать полоску здоровья при нажатии alt?
Вот триггер, юнит создается, цель определена, предмет дается, иллюзия не создается=(
Редко прибегал к дамми, так что знания маленькие в этой области. Отсюда вопрос: когда тригер срабатывает, появляются лаги секунды на 4 (полностью всё тормозит), как исправить ситуацию? При повторном и следущих всё ок. В тригере создаю дамми на позиции героя даю абилку устанавливаю её лвлу героя и заставляю даммика…
Хотелось бы получить немного советов по работе с триггерами. А именно - с заданиям.
Для наглядности, разберем это на примере некоей гипотетической миссии за Орду.
Задание 1
Построить казармы
Задание 2
Перехватить караван с продовольствием
1)Как указать, что условие "построить казармы"…
Почему это мне нельзя заливать свою карту в ресурсы? Модератор мне пишет:
Зачем ты постишь это в вар? я все равно не буду публиковать->есть свой проект+ссылка в сайтовом КиП так что угомонись
На мой проект подписано 20 человек, а больше никто не видит. Как по вашему кто-то карту найдёт?
Дело вот в чем: некоторые юниты (Медив, Анубарак, Могильщик и др.)изначально имеют набор alternate анимаций, которая начинает работать после использования юнитом превращающей магии (превратиться в ворона, превращение в кибергоблина и др.). Мне нужно сделать так чтобы они эти анимации не проигрывали,…
Сделал все по инструкции. Заменил пути текстур для бэкграунда и границ. В итоге окно синематика выглядит следующим
образом:
Как выровнять или убрать вообще портрет? Заранее спасибо.
такой вопрос: зачем стоит в правой части карты зиккурат неруба? Он нейтралу принадлежит и ничего не делает
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как залить на XGM скрины без помощи сторонних хостингов?
Нужно ли подробное описание изменений(список изменений) карты по версиям?
Нужно ли FAQ на главной проекта или как ресурс проекта?
Следует ли переименовать проект из "Warcraft 2: Rebirth" в "Военное ремесло 2: Перерождение"?
Нужно ли выкладывать модели, созданные моделлерами нашего проекта, в ресурсах проекта?
Нужно ли отдельно создавать мод(то есть все нужные файлы в специальном архиве .mpq)?
Следует ли создавать версию карты без импорта, то есть на стандартных моделях, со стандартными тайлами и иконками?
Нужно ли делать новые заклинания и способности в послерелизовых версиях карты?
Я бы хотел, чтобы границы cinematic выглядели следующим образом, как это можно сделать?