12 окт
2012
Сделал все по инструкции. Заменил пути текстур для бэкграунда и границ. В итоге окно синематика выглядит следующим
образом:
Как выровнять или убрать вообще портрет? Заранее спасибо.
такой вопрос: зачем стоит в правой части карты зиккурат неруба? Он нейтралу принадлежит и ничего не делает
2607 1
Здравствуйте.
Подскажите пожалуйста, как залить на XGM скрины без помощи сторонних хостингов?
Нужно ли подробное описание изменений(список изменений) карты по версиям?
164
Нужно ли FAQ на главной проекта или как ресурс проекта?
196
Следует ли переименовать проект из "Warcraft 2: Rebirth" в "Военное ремесло 2: Перерождение"?
177
Нужно ли выкладывать модели, созданные моделлерами нашего проекта, в ресурсах проекта?
148
Нужно ли отдельно создавать мод(то есть все нужные файлы в специальном архиве .mpq)?
1637 2
Следует ли создавать версию карты без импорта, то есть на стандартных моделях, со стандартными тайлами и иконками?
2092 4
Нужно ли делать новые заклинания и способности в послерелизовых версиях карты?
3261 6
8 окт
2012
Я бы хотел, чтобы границы cinematic выглядели следующим образом, как это можно сделать?
Как можно сделать, чтоб игрок мог поговорить с НПС (Я знаю много вариантов, но я не знаю как их сделать и какой лучше подойдёт)?
На заставке вара 3 есть меч. Его можно как-нибудь извлечь?
А ещё: когда крепишь копьё к руке крестьянина (охотник за головами) оно крепится за конец, и крестьянин очень странно им дерётся. Как это исправить?
Делаю карту. Идею просьба не красть, карту не переделывать.
В общем, я в триггерах пытался сделать систему оружия, но что - то она подвисает - спецэффект не удаляется. Вроде всё норм состыковано, а не работает.
Как добиться того, что бы герой переходил из одной миссии кампании в другую (например, из первой главы во вторую, из второй в третью, и т.д.), сохраняя накопленный опыт, и предметы?
Всем привет, подскажите пож. как убить через, скажем, 60 сек. юнит, вызванный триггерно? Так же интересует как при призыве триггерно этого юнита, сделать эффект на нем?
Заранее спасибо.
Почему не все текстаги, и вообще приемы не все работают ((
на XGM нельзя ссылки так, как на форуме [url=http://xgm.ru]XGM[/url]
Они становятся серенькими, разве что прямая ссылка гиперактивна
более того я не понимаю почему каты (cat - обрезы) тоже не работают
Давно не был на XGM, решил зайти посмотреть карты стара и war3, а тут всё изменено, ничего непонятно.
Неоднократно пытался найти только карты для стара, ничего не получилось. Как работать с новой навигацией?
Такая вот задачка. Нужна помощь людей знающих толк в триггерах и Jass.
Помните игру War of the ring 2004 года? которая еще очень напоминала наш родной варкрафт 3? Так вот там когда юнит проходит по траве она "сминалась".
Я хочу сделать нечто подобное в WE.
вот алгоритм:
Трава замялась:…
Подскажите пожалуйста как камеру от 3 лица сделать как в WOW? Я все сайты переискал везде всё нето!
Есть карта, делал другой человек, она не запускается, он говорил что все триггеры нужно переписывать заново, так как делал он их для старой версии варика. Связи с этим человеком нет. Карта открывается в редакторе, но что там править я не знаю. Задайте мне направление пожалуйста. Сам карты не делал, но мог бы научится,…
Здравствуйте, Для чего нужны функции CleanAttachedVars и CleanAttachedVars_NoSets?? И существует ли функция или метод какой нибудь очистки памяти от зависших в ней переменных?
Помогите сделать триггер который позволит носить юниту только два предмета или только один(т.е. два одноручных оружия или одно двуручное), при этом позже после изучения какой-нибуть улучшения можно было бы взять два двуручных?
Заранее спасибо!
Как сделать так, чтобы лучники и прочие дальние юниты атаковали прямолинейно и если противник оказался на этой линий эму наноситься урон?
Заранее спасибо!
Как можно сделать простой триггер, позволяющий определённому типу врагов, либо перемешаться, либо атаковать врага, но при этом каждый из юнитов этого типа, как бы выбирает что эму из выше перечисленного делать, помогите?