Добрый день всем. Мой вопрос заключается в том, можно ли сделать для Reforged в кампании 2 разные модели? Когда игрок решил включить HD версию будет одна модель, а когда решил переключиться на SD будет другая модель?
На карте The Last Stand представлена вот механика лутания объектов. Может кто-нибудь знает как ее можно реализовать? Типа берёшь способность направляешь на лутаемый обЪект и он лутается
Почему противники игнорят здание, если рядом находится герой. Я поставил башне приоритет выше, чем у героя, но противникам всё-равно
[JASS]
как сделать 3 разных действия с одной периодичностью по таймеру?
Алгоритм:…
Мне очень понравилась одна карта, но она была только для двух игроков и поэтому решил сделать её расширенную версию. Для этого я создал чистую карту 192x192 и скопировал ландшафт понравившийся карты, после чего вставил её в новую, но почему-то она встала как-то очень…
Есть ли у кого-то *.mix, который показывает путь на HDD диске к выбранной карте в списке карт варкрафта?
а то приходится детектить только через переименование файла
Можно ли сделать так, чтобы в определенном от игрока радиусе спавнились враги. Скажем, чтобы они спавнились не ближе 100 едениц к игроку
Подскажите в каком разделе публикуются поиски кодера для своего проекта?
как присвоить локальные значения игрока в глобальные переменные?
(не путать с local внутри функций)
т.е. например у игрока стоит -zoom 2500
но это у него только локально, и другие игроки не знают о его зуме…
Привет. Я забыл как это делается. Нужна помощь, как из одного юнита скопировать готовое геройское свечения и вставить его в другого + где редактируется его размер. Помню что там размер геройское свечения в двух вариантах увеличивается - самом редакторе моделей и отдельное крыло в игре.
Я знаю, что можно блокировать лично для себя через WFE и другие похожие программы. Но можно ли как-то заблокировать эту комбинацию клавиш (непреднамеренный выход из игры) в карте для всех игроков? Где-то на сайте я видел функцию, блокирующую сохранение игры в мультиплеере, есть ли для alt + qq подобное?
Здесь курсив это текст Это ссылка.
__Здесь курсив__ это текст __Это ссылка__ (https://xgm.guru).
как поставить точку в центр экрана?
и перемещать её с привязкой к камере
только через
  1. SetUnitVertexColorBJ
  2. и через создание юнита и перемещение юнита?
  3. или есть другие наработки?
Добрый день! Сделал триггер на GUI на уменьшение силы атаки атакуемого, но он отказывается работать, вроде всё правильно сделал. Может подскажете?
p.s. пробовал использовать сначала "Увечье", потом уже на "Пламя обреченности".
Как сделать, чтобы при выборе расы, мне не выдавались заклинания "пламя" и "лечение"? И вообще, где настраиваются спеллы, выдаваемые опр-ным расам? нашел только, где выдаются таланты и активные эффекты.
Так вот пользовался программой wc3 map restorer, очень красивый и табулированный код, в котором можно как то разобраться, но дело вот в чем, ничего не видил при загрузке карты, т.e даже слоты - как будто карта мертвая, скорее всего и так, но я не понял почему, если есть кто поможет был бы очень рад, не первый месяц…
Хочу убрать ковычки по бокам названия навыка в этой строке:
Как это сделать?
У кого-нибудь есть незащищённая карта Zombie Defence или The Last Stand (Про зомби, тоже)
Подскажите, пожалуйста, как сделать иконку героя в формате SSC?
Та, которая в статистике в конце каждой миссии имею в виду.
В ButtonManager я не нашел такой возможности. Или у меня устаревшая версия? Заранее благодарю!
Уважаемые коллеги, дратути.
Прошу помочь найти мультиплеерную карту моба или аос (хз какой жанр)
Помню карта вроде называлась Dota Warfare, была полностью на русском
Это была дото-подобная карта, с горизонтальным расположением баз и лайнов, базы слева и справа, а лайны вверху, посередине и внизу и все по…
Всем ку , как можно вшить эту дллку в карту, мемхак есть.
Можно ли сделать как-нибудь статистику, которая будет сохраняться для игрока, когда он будет в след раз заходить на карту. К примеру игрок сделал 123 убийства, вышел с карты, зашёл обратно и у него всё еще 123 убийства, потои сделал 254 убийства, вышел и т.д.
В редакторе звуков есть неиспользованные звуки для воскрешения героев - для каждой расы свой особый звук, но в релизе для всех рас используется только один звук воскрешения - для альянса. Как можно использовать остальные звуки для воскрешения героев в алтаре (например в алтаре орков свой звук, у нежити - свой и так…
Или с помощью мемхака как-нибудь, просто я там функцию поворота не смог найти