Недавно начал заниматся картостроением и в одной карте увидел идейку сделать крафт просто с помощью способности каторая отнимала-бы только ману(Как обычная способность),и давала предмет сразу в инвентарь.Вопрос заключается в том что можно-ли сделать такое без триггеров?
Warcraft III: Frozen Throne
1.26
[GUI]
Редактор: Jass New Gen Pack Rebuild
Скрин 1: prnt.sc/CTUxeNhbV3Yu
Скрин 2: prnt.sc/aBk0QRrHwlnI
Скрин 3: prnt.sc/f3FsxBbPH9Ml
UPD0: Без цикла та же история.
Доброго времени суток.
Собственно, такая проблема, при запуске карты, вот эти два…
Всем привет.
нашел в интернете интересную вещь.
оказывается что есть метод шифрования данных путем конвертированием строки в некое число.
хотел узнать если функция в мултиплеере сработает, так как не нашел людей которые могли бы сказать если она обрабатывается движком, как она поведет себя в мултиплеере и есть ли…
Подскажите плз, у меня на карте (Reforget) такой вот триггер музыки как на скрине. И много композиций в одном файле заремиксовано.
И я хочу сделать так: когда игрок загружает игру, что бы музыка стартовала с рандомного места (ну типа с 10 минуты или с 20 минуты). А то после загрузки она начинает заново…
Сделал так что-бы при убийстве крипа давался опыт но при его повторном убийстве опыт больше не дается. Что делать?
Триггер:
Вот научился я создавать юнитов тригерами которое будут атаковать конкретное здание/юнита, но как зделать так, чтобы эти созданние юнити вообще всю базу атаковали?
а можно ли переделать эту кампанию просто в нем куча багов и он на 1.20 версии работает в нем когда проходишь кампанию и выходишь из игры примерно и снова заходишь кампанию 1 глава остается а не остальные главы и + нету скип и без озвучки и + перевод странный место нежить стоит зомби возможно тоже связан с 2 войной…
Вот часть триггера:
Можно ли уменьшить получение золота за убийство раза в 2, при этом не изменяя характеристики всех убитых юнитов?
Добрый день всем. Подскажите, учитывает ли функция SetDoodadAnimation анимационные теги типа First, Alternate и им подобные? Допустим у меня модель дерева и у нее есть анимация Stand First и Stand Second и я с помощью функции хочу проиграть одну из них. Будет ли эта функция видеть разницу между этими двумя анимациями…
Задавал давно такой вопрос - у кого имеется открытый файл ЖНА? Нашел 1.5d, а более далекие версии найти не смог. Если у вас есть открытая карта ЖНА больше 1.5d, умоляю, киньте, нужно кучу вещей изучить.
Подскажите плз кто знает в чём проблема, я хочу сделать такое условие: Красный игрок не должен быть Сложным ИИ который играет за альянс! Если так, то создать на стартовой позиции ему юнитов... Но оно не работает!
Почему-то если одно условие совпадает (типа он сложный ИИ. Или средний, но за альянс играет)
Или хотя-бы просто «Dota LoD», без «Imba». Но с полноценным ИИ?
Под полноценным ИИ, подразумевается то, что боты будут применять спелы которые выбрали.
Или хотя-бы те спелы, которые есть у выбранных героев по умолчанию.
Нужно сделать, чтобы интерес не влиял на главную сайта. Т.е. даже если по какой-то метке у пользователя интерес = 0, то он всё равно должен видеть полную ленту. Почему? Потому что на главной постят либо новости игровой индустрии, либо что-то важное и крутое с самого ХГМа. Главная пополняется новыми ресурсами не часто,…
При сохранении кампании вылезает эта ошибка, почистил все файлы, все также
Доброго времени суток. Господа переводчики когда будет перевод компании "Песня о погоне за мечтой"(A Song of Dream Chasing) от Flower Fairy?
При попытке выбрать метку сбрасывается выбор юзера
Выбираю "мои ресурсы", пытаюсь выбрать метку "модель" (пример), выбор "юзер" сбрасывается, выбирается мета "модель"
Ваше нововедение типа первая картинка в теле ресурса - ломает всё оформление. Мне нужно поле для превью. Или сделать чтобы в загрузчике выбирать картинку и она тупо красным обводится или синим.
Где можно заказать ландшафт для карты? чтобы из первого ландшафта в переделал в эту вторую чтобы было чем то похоже просто у второго карты защитой а у первого без защиты карты находится папке Maps просто авто первой карты давно его забросил если что автор второй карты давно в рефоржеде перешел
Здрасьте . Тут проблема . В редакторе у юнитов тимколор красный :
НО в игре у них тимколор меняется на другой цвет . ПОЧЕМУ ?
Товарищи, хоть убейте, но никак не могу найти карту, на которую наткнулся очень давно. Каждый ее участок делали разные авторы. Насколько я помню, любой желающий мог себе зарезервировать участок и сделать там ландшафт.
Использую в редакторе поворот "Боевая единица - Повернуть юнита на заданного юнита (временно)", но юнит поворачивается без анимации движения, то есть ногами не двигает при повороте. Раньше как-то получалось с анимацией поворачивать, а сейчас нет.
Как поменять шрифт в варике на тот, что стоит в оригинале на eng? Мне тот кажется более стильным, но не нашел, как его поставить отдельно. Только нашел англофикатор с заменой шрифта, но трогать озвучку не хочу. Может кто-нибудь кинет файл отдельно этого шрифта?
Есть триггер, срабатывающий на событие issued_target_order, нужно получить текущий статус выполнения приказа юнитом, к примеру, если работнику приказать чинить здание, находящееся на расстоянии, он сначала будет бежать к нему, и только находясь на необходимом расстоянии начнет чинить, при этом всё это время его…
Можно ли каким-то образом избежать озвучивания "На наш город напали враги", когда даммик накладывает на здание дебафф?
Ну и на случай если это проблема АB и решать её надо по-другому: мне нужен спелл, автоматически применяющийся автокастом по зданиям. Сделал через рассеять чары и даммика, который накладывает дебафф…