цикл срабатывает 2 раза хотя должен сработать 1 раз
Есть герой он создает заклинанием неподвижного юнита, как сделать так чтобы в этому созданному юниту притягивались враги?
Или как стягивать юнитов в одну точку?
у меня вилетила компания после очеридного сохранения помогите есть возможность исправить и запустите компанию в себя и скажите пошла ли она у вас без вылетов или наоборот.
Подскажите, пожалуйста: как проверять наличие опред. количества нужного мне предмета для крафта другого (например, 3 кожи на кожаные сапоги)? Не могу найти условие, что отвечает за это (мб не там ищу).
Хочу сделать следующее заклинание: вобщем работает как заклинание "Скачок", но чтобы в расстояние которое преодолел герой нанеся урон врагам.
После очеридного сохраниния собственой доп компании в редакторе она больше не запускается а просто вилетает что делать?
Если игроком управляет компьютер (выставлен по умолчанию или указывается при старте игры), то приказы юнитам компьютера на атаку или применение стрел (огонь/лёд/яд) по его же юнитам, не исполняются.
Если убрать компьютера со слота, то все приказы проходят. Так что проблемы с настройкой целей отпадают.
Идеи есть?
Есть способность Паладина Воскрешение и как сделать так, чтобы после воскрешения вражеского воина он перешел на вашу сторону. Это мне нужно для компании Культа проклятых если это триггер то я дам вам карту чтобы вы этот триггер сделали в ней заранее благодарен.
изучил все что нашёл на тему увеличения дальности атаки через улучшение, но не понимаю почему у меня не работает это, пытаюсь увеличить дальность у рэнджового героя триггером, цифра грейда на иконке атаки меняется с 0 до 1 но сама дальность не меняется. что я делаю не так?…
19 дек
2021
Допустим, что у меня есть компьютер, который управляет героем, возможно ли точечно отключить героя от приказов компьютера, но чтобы он был под его контролем?
Возможно ли сделать так, что бы на одной карте у некоторых героев было свечение, а у некоторых нет? Например модель Утера без свечения и модель Артаса со свечением
Привет всем. Кто сталкивался с проблемой, когда источник частиц, переключенный на ХУ плоскость в игре не отображается? Все настройки ИЧ сделал 1 в 1 как у стандартной модели.
Привет, хочу сделать фишку для конкретного героя, но не знаю как.
Суть в том, что герой шахтёр, атакуя глыбы (декорацию) должен выбивать из них камни разной степени редкости и при этом зарабатывать атрибут силы и опыт.
Прошу помощи, делаю на GUI.
Я решил переташить озвучку усмирителя из Red Alert 3 в озвучку героя из Варкрафт 3,вроде делаю всё правильно,даже работает,но когда сохраняю карту озвучка слетает.
Audacity
22050 1 бит WAV
Файл кастомный называю так же как и файл оригинальной озвучки.
Я даже скину сам файл озвучки,мб поможет найти ответ.…
Мне нужна новая модель с нуля. В общем разделе "Модели на заказ" боюсь не возьмутся за сложную работу, а ссылки в гугле давно мертвые. Кто нибудь знает людей кто берет платные заказы?
Я делал модельку юнита. После импорта его текстура сильно потемнела, причём в конкретном месте. Это не первый случай, и я не знаю что с ним делать.
Здравствуйте! У меня возникла проблема - если в Варкрафте 3 установлен русский перевод для редактора, то при копировании триггеров из одной карты в другую редактор выдаёт ошибку и закрывается. Можно как-то это исправить? Или придётся просто отключать перевод, если надо скопировать триггеры из карты в карту?…
В общем дело на версии игры 1.31 которая до рефорджа.
Почему при проигрывании синематика ака ролика не пропадает туман войны, и не понятно почему.
Есть варианты как это пофиксить кроме как перейти на старую версию игру?
Столкнулся со следующей проблемой:
Есть написаная на lua абилка, которая работает от дэмэйдж ивента. Среди прочих условий необходимо исключить срабатывание способности от DoT урона, однако ни такого типа урона ни флага в стандартном API я не обнаружил. Есть ли какой-то способ исключить любой DoT, дабы не прибегать к…
308
Утечек быть не должно, потому что каждый одноразовый триггер удаляется. Да и триггеры тут не сложные как мне подсказали, но карта лагает. По моим опросам лагает она не у всех, дело в кол-ве юнитов?
P.S Лаги не серьезные, точнее было бы сказать микро фризики во время игры, но все равно не приятно.
Есть способности на основе Channel, при ивенте SPELL_EFFECT анимации не проигрываются ни через PlayUnitAnimation, ни ByIndex, либо проигрывает дефолтный Spell хотя в РО я оставил пустоту в способности. Как это исправить, и сделать так чтобы моделька проигрывала то что мне нужно.
Есть проблема: при движении камеры дергается скайбокс (рывками). Есть способ устранить это?
Моему герою нужно несколько переключаемых способностей, которые потребляют ману в активированном состоянии. ЕМНИП, такая есть только у Димона ("Жар преисподней").
Когда я включаю одну абилку, включается другая, и они конфликтуют. Выставлял разные строки приказа, не…
Пример: в карте есть герои, у которых есть ветка разных эволюций через скиллы на определенных лвлах,
после эволюции меняется моделька, скиллы, уровень и т.д. юнита.
Какой самый…
как сделать чтоб чем больше дистанция тем слабее отталкивание