- Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
- Добавлен противник - кочевник.
- Добавлен противник - сильный кочевник.
- Добавлен противник - колдун.
- Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для 2D-платформера, включая такие аспекты как: перемещение персонажа/камеры; урон от столкновения с врагами/препятствиями; реализована механика "броска шляпы"; базовое поведение противников; шейдеры тумана, травы, отражения в воде;













Game Dev
Far Tale
Minecraft
Блог им. TerrorGold
Блог H

WarCraft 3
Время Зоамоитов

Гильдия «Черамор»
Мир безумного
Гильдия «Черамор»

Godot Engine
Survivor Challenge TD

Commander! Blue Alert
ВалактерисМод
