Работа будет произведена над проработкой рас и персонажей. В кампании будут известные персонажи.
Над триггерами и ландшафтом буду работать я, в том числе и над озвучкой.
Мне нужны модели на высших эльфов,…
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для экшн игры на подобии The Binding of Isaac или подземелий из старых игр серии The Legend of Zelda, включая такие аспекты как:
управление персонажем; соединенные комнаты, которые легко расширять; подбор предметов; отображение содержимого инвентаря; бомбы взрывают камни и откидывают другие бомбы;
Дизайн взять с реальных партизан Югославии 2 мировой войны
Боец с…
В данном ресурсе представлена наработка базового геймплея для стратегии в реальном времени, включая такие аспекты как:
управление и вращение камеры; выделение и перемещение юнитов; добыча ресурсов; постройка и уничтожение зданий; реализация наземных и воздушных войск; туман войны; миникарта;
- Добавлена глава 4 в двух вариантах. Можно пройти через большой город, либо попытаться сократить путь через болота.
- Добавлен противник - кочевник.
- Добавлен противник - сильный кочевник.
- Добавлен противник - колдун.
- Для персонажей выделена отдельная вкладка "Герои". Там…













WarCraft 3









Гильдия «Черамор»
Мир безумного
Прочее

Гильдия «Черамор»
Мозг Махлайда

Game Dev



Godot Engine

WarRaft
ВалактерисМод
Styria







Far Tale
Minecraft

Блог им. TerrorGold
Блог H

Время Зоамоитов
