Описание
Кампания "Алого Ордена", вам предстоит играть за капитана Мирака, предводителя отряда Алого Ордена, который принимает сложные решения. Так же будет возможность играть за Сильвану, которые доставляют друг-другу проблемы.
Откройте для себя две уникальные перспективы, играя от лица Капитана Мирака и Сильваны Ветрокрылой.
Откройте для себя две уникальные перспективы, играя от лица Капитана Мирака и Сильваны Ветрокрылой.

WC3


























Ред. kdenrik
В главе с бочками решил не страдать, после 10 перезагрузки на 3 бочке включил бессмертие.
В 7 главе сложно поддерживать нападение, учитывая, что войска очень легко уничтожают и герои единственное (Батя, кроме бесплатной конницы, говно), что отделяет от быстрого поражения, единственный магазин альянса слишком далеко от фронта. Так же нет новых войнов для последней главы, а все остальных просто задавят.
По остальным главам, более или менее хорошо
Ред. Leron710t
Привет, попробуй скачать этот файл и переместить в корневую папку игры github.com/UnryzeC/WC3_UnlockMapSize/releases/download/v1.0.1.5/...
Потом отпишись, чтобы знать, помогло или нет
Главный её недостаток - неумелое употребление слов и злоупотребление выражениями, вызывающих дух капитана Очевидность. Особенно в начале каждой карты. Хотя, возможно, это отголосок версии для слепых и дислексиков, но с каких пор слепые и дислексики играют в стратегии? В любом развороте словесное оформление хромает на обе ноги, так что её нужно отвести к опытному картоделу или просто к корневому ролевику во имя выправления кривых словесностей. Чтобы умирающие солдаты не умирали, а хотя бы бормотали последние слова в агонии. А то портится впечатление, знаете ли;
- Неполное оформление квеста про заводных гоблинов. Нет, добавление квеста по уничтожению первого гоблина - это правильно, но так это лишь способ выдать игроку награду за внимательность, а не часть игрового мира. Чего ей не хватает? Буквально пары реплик и строчки пояснения в задании - что-то про зловещие эксперименты по созданию механической нежити или остатков ереси бунта гоблинов Альтерака (зря, что ли, у игрока в колоде есть инквизитор?) или спасение от бессонницы и страха лесорубов от маленькой неведомой хреновины - то есть какого-то заземления этих чужеродных объектов, особенно если пятого или нет, или он спрятан так, что его не достать.
- Жестковатая стартовая миссия, впрочем, вполне исправляемая подключением мозгов и применением старинного метода засады с вентирём;
- Жёстковатое ограничение по раскачу - плюс ещё пять уровней на героя было бы совсем нелишним, особенно на последней карте, пусть без способностей, но хотя бы с плюсом статов;
- В миссиях без баз даётся только 1 (один) военжрец, которого, во-первых, откровенно мало для удобства боя, во-вторых, у него банально через пару боёв ёк мана и дальше крутись как хочешь;
- Нет артефакта на выявление закопанных могильщиков, что порой раздражает - хотя, возможно, что так и задумано;
- Воин Дракона смотрится в сюжете как банан на кактусе. Оммаж оммажем, но отыгрывать ввод нового персонажа надо делать правильно;
- Явный перегиб в сторону врага на последней карте - моя и не прочь перейти в решительное наступление, но даже со штормовым рогом и четырьмя призрачными рыцарями этого не сделать, потому что... правильно, есть такая штука как экономика, а она говорит, что один золотой рудник - это на оборону базы, гуманитарная помощь на замену снесённых башен союзникам и может быть (может быть!) небольшой отряд неполного лимита на пожарные метания туда-сюда подпереть союзников.
То есть обороняться ещё где-то как-то с грехом/матом пополам можно, но что-то сверху по чесноку - уже никак. Только врубая папочку хотя бы на вынесение одного оппонента; ну или заткнуть через полчаса Тикондруса каким-нибудь могучим колдунством, чтобы взвод десантных големов каждые пять минут на базы не сыпался; ну или хотя бы давать через полчаса две тысячи игроку на пропой души, раз кроме Бати никого так и не пришло;- И опять-таки на последней карте, подозрительно спокойное поведение големов на врагов и союзников - похоже, у них вызывает аллергию только красный цвет. Что в сочетании со стоянием в неудачном месте раздражает вдвойне;
А так ничего. Играбельно.