Спустя долгое отсутствие, которые привели к большим переменам, постараемся выйти в режим. И начнём с нового мини сезона по игре Project Zomboid.
Видео
332
Новости проекта от от 26.05.2022.
1 467
Переношу концепцию карты про зомби из WC3 в Unity без использования программирования с помощью визуальных скриптов Playmaker.
15 706
Переосмысление давней концепции карты WC3, упакованной в геймплей флешигры 2005 года - тактический сюрвайвал под ПК на тему зомби-апокалипсиса.
307
Опрос на тему, в каком бы жанре, вы предпочли бы увидеть карту на тему Готики и так же любимую вашу часть самой Готики.
5 409
Пламя Солнечного Колодца - карта, в жанре рпг, рассчитанная на 7 человек, является рейдом, и частью сюжета World of Warcraft: Burning Crusade, со своими расширениями, имеет различные наработки, такие как вид от первого лица, второго и третьего, имеет систему эмоций, является достаточно сложной по своей сути, имеет множество пасхалок (Лучше быть вам внимательнее, при осмотре юнитов, можете увидеть коды от героев)
Карта
22 3.3K
Эта статья для тех, кто знаком хотя бы с jass. И пытается научиться программированию по lua.
Статья
6 2K
Иконки зелий, сгенерированные по словам с помощью Hotpot ИИ
2D Арт
1 386
Головокружение… Боль в пояснице давало о себе знать, пока они убегали от непонятных личностей, что гнались за ними по пятам. Бендев кричал: «БЕГИТЕ ГЛУПЦЫ!», пока не наткнулся на камень и не упал на землю в лесу.
Его напарница из отряда быстро повернулась назад, и попыталась подхватить его, чтобы убежать вместе с…
Re ФАНФИК ТОМ 3
179
Наработка способности "Прыжок"
Алгоритмы, Наработки и Способности
16 1.2K

XGM AutoHost Bot. Голосование. Июнь 2022

Голосование за проекты-номинанты XGM AutoHost Bot (Июнь 2022): Fantasy Pirates, InfiniteUpgrade, Arena of War 2: Hero Survival. Отобрать достойные проекты могут все зарегистрированные пользователи XGM.
Голосование продлится до 31.05.22 12:00 (UTC+3).
31 1.2K
Небольшая статья, рассказывающая о том, как это сделать
35 1.6K
Пак развалил (Debri)s из Dota 2 для классической графики
Модель
14 1.2K
Обновление 2.15
После многолетней войны с богами, остался последний "Пантеон", хранящий мир на небольшом участке земли вымирающих рас. Он препятствует глобальному вторжению армии богов на эту землю, поэтому последние, время от времени, пытаются его уничтожить. Вы - один из последних героев, которые вызвались защитить "Пантеон". Твой герой может выбирать из большого количества оружия и брони, способностей и умений, для препятствования падения "Пантеона".
Это Custom Hero с элементами выживания, квестами, достижениями и открытым миром. А так же возможностью сохранять опыт игрока и некоторые другие достижения.
(теперь доступны версии 1.27a/b и 1.28f для игры)
767
Манговое дерево и его плоды для классической графики
Модель
7 1.1K
Статья об интеграции Lua и Python
Статья
5 3.5K
Моя первая крутая мапа, где вам необходимо накапливать статы, убивая врагов. За убийство врагов получаете 0-2 силы или ловкости, или 0-2 разума за каст заклинаний.
Карта
20 3.2K
наработка способности "Подкоп"
Алгоритмы, Наработки и Способности
6 746
На следующий день, жители собрались на городской площади или просто площади, где проводились собрания. Наших бравых ребят, что просто гостевали и проводили ночные патрули тоже позвали:
—Они могут не появиться…
—Ты в этом уверен?
—Да, всю ночь вчера ходили по окрестностям, проверяя откуда могут появится…
Re ФАНФИК ТОМ 3
168
Данный ресурс содержит API для имитации функционала групп для переменных типа item и effect. Так же содержится API для unit группы, которая является скорее "переосмыслением" существующего API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
12 704

Реиграбельность в игровых проектах

Если раньше, на заре игровой индустрии, создать масштабный ААА-проект было невозможно и пользователь удерживался в игре с помощью искусственных уловок, вроде высокой сложности игры, ограничений на количество "жизней" и завуалированным дизайном уровней, то в наше время инди проект способен обрести невероятную популярность и подарить множество прекрасных вечеров за увлекательным геймплеем. На смену старым решениям в геймдизайне начали приходить новые подходы, к которым относится и тема сегодняшней статьи: реиграбельность.
Статья
14 1.2K
История повествует о пришествии великого некроманта в земли Азерота.
Вам предстоит пройти первую часть саги про Некроманта.
Карта
11 6.7K
Набор тяжелых танков прорыва послевоенного СССР, считаются последними, массово выпускающимися тяжелыми танками.
Модель
819
Отображение лучших игроков раунда за определенные достигнутые цели в конце раунда.
Компонент
288
Портативная карта из Counter-Strike: Condition Zero для Counter-Strike 1.6
Карта
1 522

Структура Уровня. Концепция "Пяти Комнат"

Многие игры используют устоявшуюся концепцию разделения игрового пространства на отдельные уровни. Этот подход также хорошо работает с нарративом, позволяя использовать игровую условность раздельных локаций сообща с разделением сюжета и повествования на отдельные этапы или главы. В статье речь пойдёт о простом и в то же время удобном принципе создания структуры вашего уровня.
Статья
3 1.2K
Позволяет устанавливать различные данные по ключам и строить некую иерархию использования функций предоставленными нативами.
Компонент
256
Классический геймплей зомби режима из старых добрых лет. Этот ресурс предоставляет реализацию данного режима с использованием современных методов решений различных задач.
Готовые сервера
342
История повествует о пришествии великого некроманта в земли Азерота.
Вам предстоит пройти кампанию косвенно или напрямую связанную с некромантом. К чему это приведёт? Увидите сами...
Карта
19 5.9K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...