4 года назад я выпустил свой первый большой проект, The Doom of Arthas, но в сокращённом виде, откинув многие идеи и сюжетные ходы. Пришло время (и вдохновение), чтобы вернуться к этой кампании и сделать её ещё на один шаг ближе к изначальной задумке...
Может и не все, но большинство ждали выход хотя был альфа релиза WarSmash, который является аналогом WC3, чтобы прощупать всего его возможности. Есть информация, что он вышел! А также одно видео как бы намекает на это…
— Неужели Варсмэш вышел в альфарелиз?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
— Да кто такой ваш этот Варсмэш?
После продолжительной беседы в пустом пространстве, Роберт очнулся в следственном изоляторе, где обработали его раны. Он лежал на кушетке, возле стояла тумбочка:
«Я очнулся в больнице…»
Пробежав глазами по сторонам, он обратил внимание на несколько вещей подряд. Тумбочка сбоку, небольшой шкаф, и уснувший…
Истекая кровью, Роберт попытался зажать рукой открытую рану.
«Кажется пуля прошла на вылет? Или мне стоит как-то обработать рану?»
Он слышал, как машина быстро умчалась с места преступления, он ничего не смог с ней поделать… Вообще ничего.
«Это последнее что я смогу вспомнить?»—промчались мысли в голове…
Машина двигалась в сторону старого города, что находился на окраине двух границ, первое–что мог заметить Роберт, это сильные потрясения с обеих сторон.
Они двигались на встречу новой надежды, или куда-нибудь, где может находиться хоть один их информатор в данных вопросах.
Они двигались на встречу новой надежды, или куда-нибудь, где может находиться хоть один их информатор в данных вопросах.
—Я полагаю, мы наткнулись на большие…
""Очнувшись в машине, стоящая на обочине странного шоссе, Роберт первым делом спросил себя: «Это был сон?». Как и в прошлые разы путешествовать ему приходилось с напарницей, но она куда-то пропала, и возможно не будет выходить на связь. Осмотревшись, Роберт заметил несколько странных газет на сидении, и чью-то…
После продолжительной беседы в пустом пространстве, Роберт очнулся в следственном изоляторе, где обработали его раны. Он лежал на кушетке, возле стояла тумбочка:
«Я очнулся в больнице…»
Пробежав глазами по сторонам, он обратил внимание на несколько вещей подряд. Тумбочка сбоку, небольшой шкаф, и уснувший…
Привет!
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
Я разрабатывал эту карту с перерывами в течение нескольких лет. Недавно переписал почти с нуля. Теперь я использовал StormLib, чтобы создать двуязычную версию, опубликовать ее здесь и, возможно, получить вдохновение для дальнейшей разработки.
Почему AoS? Я начал очень давно и главной целью было сыграть на…
На сегодняшний день в играх подавляющего большинства жанров встречается такое явление как смерть персонажа. Если в одних тайтлах она служит неотъемлемой составляющей игрового процесса, то в других скорее представлена условностью, призванной сподвигнуть игрока грамотнее подходить к игре и учиться на своих ошибках. В этой статье мне хотелось бы рассмотреть смерть как явление и выяснить, как она может быть использована не только в механике, но и в качестве нарративного элемента или даже интересной особенности, вокруг которой строится весь игровой процесс.
Истекая кровью, Роберт попытался зажать рукой открытую рану.
«Кажется пуля прошла на вылет? Или мне стоит как-то обработать рану?»
Он слышал, как машина быстро умчалась с места преступления, он ничего не смог с ней поделать… Вообще ничего.
«Это последнее что я смогу вспомнить?»—промчались мысли в голове…
Система, которая предоставляет удобную работу с таймерами. Предназначена для интеграции с внешним таймером, а также для тестирования и эмуляции кода, зависящего от событий времени
Вот добавлена 2 часть, что не влезла в 1 часть. с большим кол-вом формул и решении для различных задач.
Драконы Азерота играли ключевую роль в событиях вселенского масштаба. Благодаря своему могуществу они наставляли расы смертных и влияли на ход истории, иногда преследуя и собственную выгоду. Теперь же их священная прародина пробуждается, и драконы призывают героев Альянса и Орды противостоять новым угрозам и раскрыть новые тайны.
Довольно дешевый полугусеничный транспорт на базе парового грузовоза, изначально машина была разработана в Турсе, использовалась в качестве штабной техники, и только после заказа крупной партии этих машин Армией Влатфаймеров, она обрела свое второе рождение в качестве штурмового бронетранспортера, способного кроме…
Машина двигалась в сторону старого города, что находился на окраине двух границ, первое–что мог заметить Роберт, это сильные потрясения с обеих сторон.
Они двигались на встречу новой надежды, или куда-нибудь, где может находиться хоть один их информатор в данных вопросах.
Они двигались на встречу новой надежды, или куда-нибудь, где может находиться хоть один их информатор в данных вопросах.
—Я полагаю, мы наткнулись на большие…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...