Машинима-сериал, адаптация книги Криса Мэтцена "Of Blood And Honor".
8 7.6K
Посмотрите новейшее видео и послушайте историю странствующего проповедника о том, как появилась магия, и ведьмаки заняли своё место во вселенной «Дикой Охоты»
934
Здесь предоставлена информация о геймплее и ещё несколько опросов.
Новость
719

В данном ресурсе будут приведены все изменения всех версий

Новость
722
Классификация юнитов в игре, слабые и сильные стороны.
765
В данный момент по крупицам копится контент для крупного обновления, которое не стыдно было бы показать на главную, но сегодня произошел небольшой прорыв, о котором я просто не могу не рассказать. Подробности внутри.
Новость
6 3.2K
Хотел бы рассказать и обсудить различные способы обработки ошибок и исключительных ситуаций в современной разработке в стиле статьи + комментарии.
Буду использовать Javascript как наиболее популярный. Для нешарящих, слово function может быть объявлением класса в случае создания её свойств.
Я помню всего шесть способов обработки ошибок в программировании, но хочу обратить внимание на последние четыре.
Статья
19 8.4K

Моделлинг головы

Наткнулся на вот такую запись полигонального моделлинга, незнакомого мне персонажа, в майе, еще полезно будет тем кто не особо понимает как пользоваться референсами при работе (оказывается такие еще есть)
Полезное видео, но не гайд, зато можно посмотреть на хорошую топологию
Видео
799

Nine

Игра в девятку - Просто собрать девятку за 9 секунд. И речь совсем не о машине)
78 32.3K
Tribal Island - карта в жанре развития с элементами survival. В этой карте есть разнообразие рас, множество событий, как редких, так и постоянно появляющихся. В игре присутствуют 3 расы - люди, сатиры и гноллы.
3 4.3K
Наконец, пришло время переделывать старых мультяшных червей на новый лад. Процесс начался в середине декабря прошлого года и ещё не далеко не закончен. Тем не менее, уже хочется побросаться скринами и видеороликами.
88 23K

[Лог #4] Анимация.

Анимируем пчелу! 17 скриншотов.
Сегодня пчела (или оса? :) оживёт! Ну или почти. В анимации я не специалист, да и не все фишки Блендера использую, а о некоторых вообще не знаю, но, как мне кажется, здесь главное — практика.
16 11.8K
Советы и хитрости игры.
12 4.1K

[Лог #3] Моделирование пчелы.

Моделирование пчелы в программе Blender с поэтапными скриншотами (19 штук)!
24 17.4K

[Лог #2] Концепты врагов.

Резко от кода прыгаем в концепт-арты! Показываю несколько набросков врагов для игры.
Изначально хотел изобразить противников жуткими, но используя мультяшный стиль, не знаю, действительно стоит ли так делать, или же лучше сделать как в Марио.
18 12.1K
После выпуска карты, какого-то эксперимента с кодом или обката триггера, я понял, что триггер теперь не работает или вылетает fatal error. Как восстановить мою карту назад? Для этого теперь есть решение :) Я сделал так, чтобы было удобно узнать дату и время создания бэкапа и не путаться какой мне нужен "a.w3x" или "q.w3x".
Компонент
4 4.3K

[Лог #1] Немного кода.

Предметы и их генерация, небольшая программа на языке Си\Си++. Всем ЭПИЧНЫЙ труба!
49 22.8K

Обзоры «Несыти» 3.4а

Коллекция обзоров последней альфа-версии «Несыти» от международной публики.
19 4.4K
Няшечки
12 3.4K
Этот город однажды был затоплен, людей здесь давно нет, а название города забыто, как и его опустелые дома. Теперь город населили самые разные твари. Особое внимание приковано к грабителям и разбойникам, которые нашли тут немало золота и драгоценностей. Слухи о найденных богатствах дошли до двух самых влиятельных людских союзов: "Белое Пламя" и "Острый Клинок". Сперва они сотрудничали вместе, но произошел раскол по той причине, что "Острый Клинок" заплатив некоторым главарям воров, организовал с ними тайную переправу золота. Когда "Белое Пламя" это обнаружило, "Острый Клинок" не стал скрывать это, и более того - желая утолить свою алчность, объявил войну "Белому Пламени". В свою очередь "Белое Пламя" приняло вызов и точно так же организовало вывоз золота из города - через корабли. Но кто же победит в этой борьбе? Кому достанется золото? На чьей стороне будут бесчеловечные грабители?
1 3.4K
Бродилка - рабочее название игры, разрабатываемой "на ходу". Такое решение было принято по нескольким причинам, а именно:
  • показать процесс разработки от концепта, до рабочей версии программы.
  • выслушать мнение игроков и\или разработчиков ещё на моменте проектирования игры.
  • обсудить результаты различных стадий разработки.
38 21K

GameBoom: New Year 2015 - до 1 февраля

Сегодня работы можно сдавать. А можно и не сдавать. Потому что мы продлеваем конкурс до 1 февраля. Подробности глубже.
Конкурс
10 3.6K
Релиз 0.0.1
2 978
Demo 1.1
подробности в ресурсе
7 2.2K
Ловите демку
470
Ну вот и всё. Теперь я приступаю к экранизации книги Криса Мэтцена "Кровь и честь". Очень скоро будет готов пролог.
3 1.3K
Под свои нужды понадобилось мне править странички в Mediawiki из кода.
Сначала я подумал пройтись по дорожке "Mediawiki -> MySQL -> C# -> Unity".
Минус такого подхода минимум в том, что данные в бд хранятся по разному, да и чтобы поставить MySQL под юньку - нужно импортировать библиотеки, а они вставали довольно криво туда.
Но потом понял, что эт всё не нужно - ведь есть чудесный api.php, прилагаемый к Mediawiki...
Компонент
2 2.4K
Всем привет!
Представляю серию новых скриншотов игрового проекта "Mental State".
Так будет выглядеть мир игры, когда он неожиданно изменится.
18 6.6K

Lo of the Dark 0.7.2 - Дракончики!

Всем хау! Спешу поделиться пузатым обновлением, которое я сделал удивительно быстро, хотя переработать пришлось довольно много. Изменения касаются в первую очередь инвентаря; ну и как всегда - немного нового контента.
Новость
17 7K
Второй релиз разрабатываемой версии проекта.
После ландшафтера, который получил карту и тут же слился, я забил на проект на добрых две недели. Затем восстановил работу, хоть и не успел сделать много. В общем карта теперь закрыта, но грамотные люди могут достать и прочесть код. А я обещаю не забывать про проект. Спасибо за внимание. Список изменений и сама карта внутри.
1 992
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация