После смерти Короля Горнеда, в Зеландрии началась война. Каждое королевство хочет стать правителем всех остальных! Но трон займёт лишь то, которое сможет доказать своё могущество!
9 уникальных королевств! 9 замков со своими уникальными особенностями! 9 уникальных героев!
Стройтесь! Исследуйте! Завоёвывайте! Обороняйтесь! Осаждайте! Заключайте временные союзы! Развивайтесь! и трон ваш!
9 уникальных королевств! 9 замков со своими уникальными особенностями! 9 уникальных героев!
Стройтесь! Исследуйте! Завоёвывайте! Обороняйтесь! Осаждайте! Заключайте временные союзы! Развивайтесь! и трон ваш!
Наконец-то, пришло время рестартовать третий раунд и узнать, кто же, ну кто же станет истинным чемпионом первого XGM-турнира по Hearthstone!
Под впечатлением от просмотренной машинимы War of the Ancients решил нарисовать молодого Иллидана. По задумке это Иллидан времен Войны древних. У него течет кровь из глаз и дым от татух :d Он только что получил "дар" Саргераса, и по двум сторонам должны стоять Малфурион и Тиренд, отворачиваясь от него.
Новая карта по типу арены со многими интересными вещами по мима стандартного сражения с другими игроками..
В прошлый раз попросили записать еще. Как и обещал, записал металику. Пару раз лажанул правда( Но я ведь только учусь) На фоне подыгрывает Guitar Pro + RSE.
Статья даст вам всё, что нужно знать о том, как работают способности и эффекты, а также, каким образом вы можете использовать полученные знания для создания способности любого уровня сложности.
Всем доброго дня! Судя по всему, данное обновление станет последним в этом месяце, потому как наступает пора отпусков, так что я решил его более-менее обобщающе-завершающим. Следующий апдейт будет носить гордую версию 0.2, ведь, по сути, отсюда и дальше основная масса работы будет посвящена контенту, а не программной части.
Oписаниe
Итак, в этой карте вам необходимо построить величественные здания, нанять огромную армию, окружить врага и победить! Но не забывайте и о защите, будьте осторожны, ибо тактика правит балом, решает качество, а не количество. Устрой кровавую бойню из армии противника, сожги вражеские здания и победи!
Результат небольшого тандема с пользователем PROXY.
Иконка тут.
Конная версия здесь (www.hiveworkshop.com/threads/lady-…
Время публиковать новости! Итак, отчет о разработке редактора триггеров для Unity. Подробности (как всегда) внутри.
Хороший художник, ветеран компании, работающий с 1991 года еще тогда в "Silicon & Synapse". Изначально рисовал для игры "The Lost Vikings"(1992 и "Rock N' Roll Racing"(1993) С ростом компании также работал над "Warcraft: Orcs & Humans"(1994), "Warcraft II: Tides of Darkness"(1995), "Warcraft II: Beyond the Dark Portal"(1996). Ну и конечно же над 1, 2, 3 Диабло, 1 и 2 Старкрафтом, "Warcraft 3" и лучшей MMO World of Warcraft.
Инди разработчики смогут в неформальной обстановке продемонстрировать свои игры большому числу заинтересованных пользователей, обменяться опытом и прослушать познавательные лекции. Геймерам же представится возможность принять участие в большом количестве конкурсов, встретиться с разработчиками в приятной и располагающей к общению обстановке и, при желании, узнать чуть больше о процессе создании новых игр.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация











Блог sleep`a
Dota 2
Azeroth Conflict
War of Thrones (Война престолов)




XGM Конкурсы

Оборона Рощи/Defense of the Grove


2D Арт



NoyTizy
Соль и сахар
Блог им. AlexPrey'я

WarCraft 3

StarCraft 2
Lo of the Dark
Death Is Imminent



Волна Армии



Unity - Triggers Editor


World of PhysCraft

Ретро-игры
Программирование


