Сегодня, 6 января 2014 года, в Steam поступил в продажу игровой 3D движок Leadwerks, успешно проспонсированный в краудфандинговом сервисе Kickstarter еще в конце июля 2013.
Движок построен таким образом, что вы можете создавать уровни во встроенном редакторе; задавать сложные сценарии, не используя при этом ни строчки кода, при помощи визуализированных схем; при желании - сможете и сами покодить на встроенном в движок скриптовом языке Lua; обладать всеми правами на созданную вами игру, т.е. продавать или дарить, и все это дополняется целой библиотекой обучающих материалов специально для ознакомления с возможностями движка.
Движок построен таким образом, что вы можете создавать уровни во встроенном редакторе; задавать сложные сценарии, не используя при этом ни строчки кода, при помощи визуализированных схем; при желании - сможете и сами покодить на встроенном в движок скриптовом языке Lua; обладать всеми правами на созданную вами игру, т.е. продавать или дарить, и все это дополняется целой библиотекой обучающих материалов специально для ознакомления с возможностями движка.
Еженедельный розыгрыш предметов стартует с сегодняшнего дня. Каждую неделю наш сайт будет разыгрывать вещии качества Uncommon, Rare, Mythical и т.д. Также будут и другие плюшки!
Для большинства современных масштабных (как DotA) и не очень (например Legion TD) карт характерно наличие команд чата как основного метода управления игрой. Если команд немного, то с ними вполне можно справиться и обычным образом (создав кучу однотипных триггеров). Но когда кол-во команд начинает расти, то…
В итоге хотим получить продукт, в котором не требуется вложение реальных денег при условии нормальной игры.
Проект не похожий на S.T.A.L.K.E.R или Метро 2033 и прочие игры с похожими жанрами, с которыми нас вне нашей воли связывают сразу и проводят аналогии.
Основная задача игры, выживание и развитие в мире после катастрофы т.е. добыча ресурсов необходимых для жизни, развитие собственного персонажа, группировки или поселения. Изначально будет введен режим командного боя, а после и сам режим свободного мира.
Проект не похожий на S.T.A.L.K.E.R или Метро 2033 и прочие игры с похожими жанрами, с которыми нас вне нашей воли связывают сразу и проводят аналогии.
Основная задача игры, выживание и развитие в мире после катастрофы т.е. добыча ресурсов необходимых для жизни, развитие собственного персонажа, группировки или поселения. Изначально будет введен режим командного боя, а после и сам режим свободного мира.
Действия кампании происходит спустя 5 лет после событий Frozen Throne. Король Лич набирался сил в ледяных оковах. Теперь он проснулся, и Битва за Азерот началась.....
Новогодние праздники преградой встают на пути разработки, но разве можно сдаваться, когда все идет как по маслу?
Объявлен скорый выход первого ролика мода.
24.01.14 0.30. Вот он:
Видео Первое (9,8 МБ): Полный доступ.
Прошел месяц после прошлой публикации новой версии. Спустя это время много чего поменялось в игре, и были добавлены новые боевые единицы.
В этой статье я разберу методы создания моделей оружия и брони для игры TES V - Skyrim и конвертирования их в формат, понятный игре.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация