Кентавры

Пак кентавров из 4-х моделей: воина, шаманки, хана и простого кентавра-мужчины.
Модели в формате MDX.
19 16.6K

Биокупол

Чудо техники, позволяющее заниматься сельским хозяйством при любом климате.
(Очевидно, аналог фермы.)
Импортируемых текстур нет.
Иконка прилагается.
Модель
17 9K

Модели

Здесь будут размещаться скриншоты моделей, которые были сделаны для игры, а также, возможно, промежуточные скриншоты WIP.
Обновлено 12.02.2013: Добавлены WIP-скриншоты Платформы.
20 9.8K
Дома из провинции Королл игры Обливион.
Импортируемых текстур нет
Модель
6 7.5K

Тартара, черепаха-титан

Модель сделана для конкурса N'Y 2013 Naga Model Contest
Титаны, создав Азерот, оставили разных существ следить за порядком. Тартара - одно из таких существ. Она бороздит просторы океана, и завидев пиратов или браконьеров, не оставляет им шансов на жизнь...
На её спине растут пальмы, деревья, кусты, торчат камни, панцирь покрывает земля. Глаза её горят "огнем жизни". Вся её кожа заросла лианами и мхом. Движения черепахи крайне медлительны. Человек, попавший на нее, не сразу догадается, что это не остров, а животное...
Модель
12 10.3K

Детишки кровавых эльфов и дренеев

Детишки кровавых эльфов и дренеев
Модели в формате MDX.
1 2.8K

DBM 2

DMB 2

Вторая карта будет развитием Ded Moroz Battle, с другими моделями и возможностью тюнинга каров, заменой двигателя, добавлением турелей
Итак, что нужно сделать:

Модели

  • интерфейс (магазин, апгрейд машины)
  • собственно модели…
3 1.5K

Нага-искоренитель

Точно не известно, как именно появились эти наги - кто-то говорит, что в результате тайных экспериментов по скрещиванию королевы Азары, кто-то говорит, что это проклятые демонами сыны Кенариуса. Известно лишь одно - когда эти воители появляются на поле битвы, значит сражение... скоро закончится.
Импортируемых текстур нет.
Модель
19 15.1K

Первые наработки

Наконец-то, после адового дебага, появилась возможность показать какой-никакой прогресс по текущему концепту. В этой, условно первой, новости, вы можете увидеть игровую камеру и систему вращения башен, а также, непосредственно два основных типа башен.
Новость
13 4.1K
2 12.4K
Карта для Warcraft 3
Жанр: FFA, сражение, развитие
Версия карты: 0.1
Версия игры: 1.26+
Готовность: 11%

Теория

Суть проекта в следующем.. Цель стоит переделать стандартный баланс варкрафта таким образом, чтобы играть на развитие можно…
4 4.5K

Snapshot 13w03a

Время для снапшота! На этой неделе Jeb_ сосредоточен на карманной версии Minecraft'a, а Dinnerbone взялся за исправление ошибок и добавление некоторых фишек в версии для PC.
Snapshot
6 2.5K

Как попасть в гейм-индустрию и как там чего-то добиться

Как попасть в гейм-индустрию?
Как стать настоящим разрабочиком?
Каково это, делать игры, приходя на работу утром в офис с тучей огромных мониторов, где левел-дизайнеры, программисты, и художники обсуждают с суровыми лицами такие вопросы как Крепость Ассассинов и плазменный аннигилятор алиенов?
И что делать, когда мечта сбылась и мечты больше нет, а осталась только непонятная пустота?
Статья
22.9K

Battle-cruiser | Космическая стратегия | В РАЗРАБОТКЕ

Игра для мобильных платформ. Космическая стратегия с элементами тд.
Дело происходит в космосе. Мы являемся командиром космического крейсера и имеем управление к нему.
1 4.5K
Здесь будут опубликованы скриншоты ландшафта, а также боев и прочего, касающегося проекта.
3 2.3K

N'Y 2013 Naga Model Contest: финальные аккорды

Дорогие друзья, настало время подвести итого зрительского голосования и наконец-то закрыть наш конкурс. Да, все хорошее когда-нить заканчиваются.
Конкурс
5.6K

Западные деревни (West Villages)

Карта выполнена в стиле RPG с хорошим сюжетом и глубоко проработанной фэнтази атмосферой, 4-8 часов пребывания в этом мире, более 30 квестов, ездовые животные и многое другое.
16 12.2K

Коммуна (Париж, 1871)

Режиссер рассказывает историю Парижской Коммуны 1871 года, члены которой стихийно сформировали революционное правительство в обход установленных во время Франко-Прусской войны порядков. Документальная драма воссоздает события тех дней, чередуя их с современными сценами. Таким образом картина раскрывает обе версии этого важного исторического момента: революционную и официальную. (kinopoisk)
Фильм
2.3K

T-Games

Это команда которая разрабатывает игры в том числе и казуальные.
Среди разработчиков которые сейчас задействованы можно отметить:
  • Zhbanito (программист)
Так же в наш проект требуются люди знающие Action Script, а так же С++/С#.
Будем рады принять в свою команду.
Проекты…
7 5.6K
Кaмпания для Warcraft 3
Жанр: RPG
Версия кaмпании: Пока не оформлена
Версия игры: 1.26
Готовность:
  • Система геймплея:** 35%
  • Сюжет:** 15%
  • Готовность карт:** 20%
  • Игровой мир и его космогония:** 65%

Общее описание

Живой мертвец - проект кампании для Warcraft 3,…
16 11.7K

Пак иконок интерфейса из DA Origins

Пак иконок интерфейса инвентаря из игры Dragon Age - Origins.
Интерфейс
13 6.1K

Чернокнижник

Старый колдун, мастерски повелевающий темными силами.
Импортируемых текстур нет
Модель
28 20.9K

Скриншоты моделей (13.01.13)

Скриншоты моделей последних версий карты WarCraft II: Rebirth от 13.01.13.
Скриншоты
14 9.1K

Какие можно сделать заставки

Демонстрация возможностей модуля для создания игровых заставок/синематиков. Создавая заставки в starcraft 2, можно работать с камерами, светом, актерами и моделями размещая ключевые точки на специальной временной шкале.
7 3.5K

Promode DotA v6.77b

Представляем вам актуальную версию ProMode DotA, карты, которая представляет собой визуально переработанный оригинал. Изменения направлены на упрощение игрового процесса и акцентировки внимания на важные элементы игры.
Карта
23 16.2K

Покоритель Пустоты

Могучий орочий колдун верхом на драконе Пустоты, несущий смерть врагам истинной Орды!
Импортируемых текстур нет.
Модель
10 9.6K
RPGEngine3 — карта-движок для создания RPG-карт. Включает в себя основные системы, необходимые для комфортной игры и разработки, оставляя разработчикам проработку мира и сюжета.
53 31.5K

Организация командной работы над проектом

Представим, что мы работает над крупным проектом, одни. Этот проект состоит из одной карты. И у нас не возникает ни каких лишних проблем при работе над ней. Мы просто открыли карту, внесли нужные изменения и все. А что если работает несколько людей над картой? Тогда мы обычно либо разделяем обязаности и время и работаем на разных картах. Системы пишут в одной, модели вообще отдельно клепаются. Потом кто то один все это дело должен свести в одну единую карту, все там отладить, настроить, украсить. В общем получается хороший такой геморой.
Статья
18 11.7K

Фандрал Олений Шлем

Готов один из героев нашей АоС Фандрал Олений Шлем.
Новость
56 16.4K

Магазин alpha-версия

Только начал работу над магазином. Предметы были сделаны давно и их количества для теста достаточно. В загруженной на b-net карте уже установлены магазины в стартовых локациях, но покупать в них пока ничего нельзя.
Новость
9 3.1K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация