В мирное время бывший обычным служителем Света, из-за войны он вынужден был расширить свои знания за пределы молитв и целебных заклинаний. Теперь монах - грозный воин магической поддержки.
Может пройти посвящение и превратиться в ангела.
Импортируемая текстура:
- SWSMonk.blp
Иконка прилагается.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
Жизнь каждого из нас - непрекращающаяся битва, бой с обстоятельствами и самим собой. А куда уж без сражений в мире Warcraft III? Само собой, на одну лишь магию всегда полагаться не приходится. Мощь, беспощадность, скорость и мастерство - залог успеха настоящего героя поля брани. Ну и, конечно, он не должен забывать зачаровать свой клинок или добить павшего врага яростным пламенем - а вдруг воскреснет?..
Игра рассказывает о Чернобыльской трагедии, действия происходят в постапокалиптическом месте - "зоне отчуждения". Вам предстоит играть за сталкера по прозвищу Хемуль. Местность зоны изменена и не соответствует локациям игры, но, тем не менее, в ней легко узнаваемы её основные черты, такие как: аномалии, артефакты, мутанты и многое другое.
Первый взгляд на CryEngine 3 Sandbox и не только.
Для меня, как и для большинства поклонников творчества немецкой фирмы Crytek, новость об утечке бета версии Crysis 2 была весьма неожиданна. Не скажу, что новость меня шокировала, но, то, что она меня заинтриговала это правда.
Большим сюрпризом для меня стало наличие новой версии редактора Sandbox. Это один из тех случаев когда редактор к игре интереснее самой игры. Именно о нем мы сегодня и поговорим...
Большим сюрпризом для меня стало наличие новой версии редактора Sandbox. Это один из тех случаев когда редактор к игре интереснее самой игры. Именно о нем мы сегодня и поговорим...
Исправленная версия плагина для импорта и экспорта моделей MDX в студии Autodesk 3DS MAX.
С помощью этой утилиты вы сможете работать с моделями для Warcraft III в среде Autodesk 3ds Max (не ранее 8 версии).
Исправление:
Теперь можно экспортировать любое количество геосетов, и после экспорта они будут расположены точно так же, как и на сцене. Ранее была потеря глобальных координат. (by ScorpioT1000)
Теперь можно экспортировать любое количество геосетов, и после экспорта они будут расположены точно так же, как и на сцене. Ранее была потеря глобальных координат. (by ScorpioT1000)
Русифицированная версия полезной наработки "SC2 Dialog Designer" авторства Doubotis'а. Сделано на базе Beta 3.
Позволяет создавать интерфейс прямо в игре, избегая необходимости в постоянном перезапуске карты для проверки полученного с помощью триггеров результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация