Довольно популярная снайперская арена. Карта небольшая. Основную ее территорию занимают ящики и "мост", через который проходят три коротких туннеля.
Карта
4.2K
Карта создана для отработки умения бросать гранаты. Перед вами две части поля, и пуленепробиваемое стекло между ними. Задача - взорвать соперника.
Карта предназначена для CS 1.6.
Карта
3K
Действие карты происходит на кухне. Автор подразумевает, что игроки - обычные крысы. Следовательно, размеры объектов будут реалистичными... На карте очень много ходов и фишек. В общем скучать не придется.
Карта
3 4.2K
Карта небольшая, базы террористов и спецназа находятся в туалетах, различаются они только цветом кафеля. В центре карты находится бассеин, на дне которого лежат боевые гранаты.
Карта предназначена для CS…
Карта
1 4.5K
v1.12
Наработка предназначенная для управления юнитом с помощью клавиш.
Одна из лучших в своём роде. (прим. ScorpioT1000)
Компонент
55 19.3K
Высокодетализованная модель сарая, присутствуют анимации без крыши.
Так же несколько отдельных моделек крыш и стен.
Модель
2 5.4K
Набор высокодетализованных декораций на тему деревни: мощёная дорожка, каменная и деревянная изгороди, бочки, ящики и т.п.
Импортируемых текстур нет.
Модель
6 9.3K
Модель ратуши.
Имеется анимация исчезновения крыши и верхнего этажа.
Импортируемых текстур нет.
Модель сделана для проекта Grand Theft Horse.
Модель
2 5.2K
Модель магазина с жилищем торговца на втором этаже.
Проработан интерьер, имеется анимация исчезновения крыши и верхнего этажа.
Модель
5 5.5K
Модель дома для горожан среднего класса.
Проработан интерьер, имеется анимация исчезновения крыши и верхнего этажа.
Модель
3 5K
Архив содержит 3 вариации канистры: в стоячем положении, в лежачем положении и канистру как предмет с соответствующими анимациями.
Модель
4 4.2K
Набор гоблинов-пиратов: рубака, стрелок и капитан.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модель
6 9.3K
Ночной эльф - друид в секретном доспехе, создать который могут только лучшие представители этой профессии.
Импортируемых текстур нет.
Модель
4 7.2K
Иллитид - маг разума, сбежавший из Neverwinter Nights в Warcraft.
Импортируемых текстур нет.
Модель
6 6.2K
Наиболее распространенные, по моему мнению, дорожные знаки:
KCatCrosSign - Перегон скота
KFASign - Пункт первой медицинской помощи
KFPSign - Пункт питания
KNoEntSign - Въезд запрещен
KNoParkSign - Стоянка запрещена
KNoTrafSign - Движение запрещено
KParkSign - …
Модель
1 4.4K
Мод для 5-тых героев заменяющий баланс города Замок на баланс 3-их героев, кроме того инициатива всех юнитов была изменена на 10, убраны уровни города, убран альтернативный апгрэйд. Для аддонов положить в папку UserMODs , для оригинальной игры сменить расширение на .pak и положить в data
Мод входит в большой мод…
2.3K
Статья повествующая о создании модов балансирующих юнитов для Heroes of Might and Magic 5
Статья
1 4.2K
ИС-2 — советский тяжёлый танк периода Великой Отечественной войны. Аббревиатура ИС означает «Иосиф Сталин» — официальное название серийных советских тяжёлых танков выпуска 1943—1953 гг. Индекс 2 соответствует второй серийной модели танка этого семейства. В годы Великой…
Модель
5 7.6K

Симметричный ландшафт

В этой статье я подробно опишу легкий и удобный способ создания симметричного ландшафта, который поможет новичкам с легкостью клепать карты жанра Meele...
Статья
31 23.5K

Modern Warfare Vehicles Pack

Modern Warfare Vehicles Pack - это пак из пяти полностью и…
Новость
40 13K
Карта для 2-х игроков. Базы противников находятся неподалёку, но добраться друг до друга не так то просто. Дополнительные рудники, монстров, таверну и другие вкусняшки можно найти на остальной территории карты.
Карта
10 6.1K
В данной статье я использовал Valve Hammer Editor v3.4, я не пробовал редактировать и создавать карты на других версиях, так как я считаю v3.4 более удобной для себя и приемлемой для работы с Редактором.
Статья
9 15.2K

Последняя Битва 2.3b

Карта
139 37K

Описание

С незапамятных времён гоблины любили только одно - уничтожать всё вокруг. Нужно сказать, что они в этом здорово преуспели. Не осталось ни одной вещи вокруг, которую они не смогли бы использовать для своей дьявольской игры. Если считаешь что тебе по силам вынести этот Ад – рискни.
Особенности…
Карта
7 5.7K

Остров кровавой дымки 1.1.

Обычная карта для схватки на двух игроков. Изначально мало места для строительства, придётся вырубать деревья (заражённые кристаллами не получится). В центре база сатиров, где есть магазин артефактов, база наёмников и собственно злобные сатиры.
Карта
15 10.2K
Эта статья – скорее своеобразный набор заметок, сделанных на собственном опыте(и не только) в маппинге кс. Тут вкратце я расскажу некоторые особенности маппинга в VHE, что стоит делать при создании карт, и что не стоит. Уровень статьи предполагает что читающий уже осилил редактор Valve Hammer Editor, твердо понимает что он делает и знает, о чем тут будет говориться. Вообщем читаем и вдумываемся.
Статья
2 6.4K
В этой статье я хотел бы рассказать вам, как можно создавать свои текстуры(или заменять стандартные) для всем известной контры 1.6. Все довольно просто, и инструментарий абсолютно небольшой.
Статья
9.7K
В этой статье я расскажу вам на конкретном примере о том, как писать плагины для Amx Mod X, а точнее - расскажу основы. О функциях, условиях, циклах и простых действиях..
Статья
3 10K
Тут я опишу полную установку и настройку сервера cs 1.6. Замечу, именно сервера. а не клиентской команды "Создать игру"! Статья расчитана на людей, умеющих работать с файловой системой и редактированием файлов, так что не пугайтесь =)
Статья
1 16K
В этой статье я вам раскажу о такой важной игровой части CS, как скриптинг. Иными словами о консольных командах. Для чего же они нужны? Во-первых для удобства. Есть неисчислимое множество игровых моментов, которые можно улучшить с помощью консольных команд...
Статья
1 10.7K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация