Александр рассказал о визуальных метафорах и аналогиях, их использовании в разработке дизайна продукта, рекламы, интерфейса, а также о том, как применять аналогии для создания новых образов или идей в вашем проекте.
Александр Стелар:
17 сен 2024
Как оказалось, в класической версии варкрафта, у камеры есть недокументированые поля, которые могут оказаться полезными для картоделов.
Ближняя плоскость отсечения
// Принимаются значения от 0 до 100. Изначально = 100.
constant camerafield CAMERA_FIELD_NEARZ = ConvertCameraField(7)
Отвечает за…
Project Borealis создается уже около семи лет. Это неофициальное фанатское видение того, какой могла бы стать Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3.
Команда опубликовала тизер, подтвердив, что пролог выйдет осенью 2024 года.
17 сен 2024
Project Borealis создается уже около семи лет. Это неофициальное фанатское видение того, какой могла бы стать Half-Life 2: Episode Three или Half-Life 3.
Команда опубликовала тизер, подтвердив, что пролог выйдет осенью 2024 года.
17 сен 2024
Данная библитека math расширяет возможности текущей версии одноименной библеотеки в Warcraft 3 reforged. Расширение на даный момент добавляет два модуля math.special и math.random.
Тиранда Шелест Ветра
🌿 Раса: Ночные эльфы
🌙 Подраса: Сестринство Элуны
🌙 Подраса: Сестринство Элуны
📘 История:
Верховная жрица Элуны, защитница ночных эльфов и символ мудрости и силы.
На протяжении тысячелетий Тиранда вела свой народ с…
Верховная жрица Элуны, защитница ночных эльфов и символ мудрости и силы.
На протяжении тысячелетий Тиранда вела свой народ с…
15 сен 2024
Пока цифры онлайна Stormgate стремительно приближаются к показателям легендарной, нашумевшей ККИ Artifact, а CEO Frost Giant, ментально застрявший в ирвайнском AAA-пузыре, но физически, увы, оказавшийся в роли "инди-геймдевелопера" даёт интервью в духе пёсика из горящей комнаты, команда внезапно съела ещё одну порцию инвесторских денег анонсировала новое масштабное обновление 0.1.0, с кодовым именем HUNTER.
Качаем песок ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 14.09.2024 в 19:10 по мск:
VK Play
VK Play
14 сен 2024
13-14 июля в Томске была жара – и дело не только в погоде! В 5-й раз прошел ежегодный UNIGINE Open Air для профессионалов разработки игр, VR и 3D-графики. Масштабы впечатляют: 350+ участников из 135 компаний и из 23 городов России.
UPD: Все курсы + VK формат
14 сен 2024
Елена поделилась тридцатью распространенными ошибками, которые допускают новички при разработке своей первой игры. Она затронула темы формирования команды, организации рабочих процессов, проектирования игры, а также вопросы ответственности и публичности.
Елена Сергеева:
Владимир рассказал, как звук может успешно решать гейм-дизайнерские задачи, которые обычно решаются в играх другими способами, и как работать с эмоциями игрока с помощью звука.
Владимир Герасимов:
14 сен 2024
Сергей рассказал, как избежать передозировки фичами, сосредоточиться на ключевых аспектах игры и обеспечить поставки вовремя с должным качеством. Поделился о проблемах оверскоупа, умении сдерживать свой креатив, способах формирования USP игры и сохранении мотивации на всём протяжении разработки.
Сергей Гимельрейх:
14 сен 2024
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...