Мультиплеер режим для карты
Новость
70
Модели Шрека и onion
Модель
685

[UjAPI] ODE Physics API

.asi мод и AngelScript библиотека для UjAPI, добавляющий интеграцию физического движка ODE прямо в ваш варкрафт.
Модификация
21 679
Выход мультиплеерного режима, подробности: praytic.itch.io/youtd2/devlog/797559/september-2024-online-multi...
1 61
Должны завалить Дракулу... Но мы сможем ли в вампирской выживалки V Rising.
Начало 11.09.2024 в 20:45 по мск:
YouTube:
Видео
66
Данный ресурс посвящен библиотеки table расширяющей функционал текущей реализации одноименной библиотеки в Warcraft 3 reforged. Список всех поддерживаемых функций расположен в разделе программного интерфейса - API.
Алгоритмы, Наработки и Способности
11 197

EWIX Open source

Сабж. Слабоактуальный в 2024-ом, но мало ли.
Открытая версия последнего билда моей арены (v9.0 от 26/01/2024). As is. Триггеры (vJass) с кучей замысловатых и не очень систем с отборным спагетти-кодом, сотни кастомных спеллов, объекты, кастомный импорт, всё-всё-всё.…
Карта
18 873
Встречайте «Танец драконов», третье крупное обновление 2024 года! В него входит новая техника, улучшения удобства игроков и многочисленные исправления ошибок.
Мини-обзор:
Видео
24
Перевод англоязычной кампании про полностью созданую расу демонов. На основе оригинальной игры.
Карта
20 8 715
Крестики-нолики. Финал: логическая игра между двумя игроками на поле 3х3. Игроки по очереди ставят крестик и нолик на свободные поля. Первый, кто поставит в ряд 3 своих крестика либо нолика по вертикали, горизонтали или большой диагонали, выигрывает.
Карта
2 311
Модель титана из HOMM3/HOMM5.
Модель
11 1 194
Конвертер сейлорпоинтов генерирует код сейлорпоинтов модели для Maya.
Программа
50

Система стрельбы

Демонстрация

С помощью WASD передвигайте персонажа. С помощью ЛКМ производите срельбу. С помощью ПКМ прицеливаетесь. С помощью ножа режете

Алгоритмы, Наработки и Способности
12 462
Лучница из народа сатиров
Модель
21 829

Интервью Тима Мортена

Тим Мортен, генеральный директор Frost Giant и продакшн-директор игры Stormagte, а в прошлом продакшн-директор франшизы StartCraft II в Blizzard дал небольшое интервью на ивенте The New Global Sport Conference в Эр-Рияде.
Видео
7 143
Модель 2D щит феникса, есть 3 анимации.
Модель
5 450

IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

Простое управление пакетами и модулями для приложений, написанных на Lua и других языках с динамической типизацией.
Добавляет в ваш проект управление пакетами и es6-like модули Lua без copy-paste боли и dependency ада.
9 242
Спустя Годы Это Свершилось Паладин 3 в этой Части у Мейсона появляется 7 детей которые в скором времени уплывают на лодках во время осады города еще юными Детьми к несчастью для одного из сынов Мейсона Билли он узрел смерть отца и ему пришлось уплыть и с этим жить через 20 лет он хочет собрать всех своих братьев и…
Карта
4 2 153
Анонс первого из командиров Ночных эльфов - Губителя, специалиста по ведению скрытной войны, быстрому перемещению и захвату позиций.
9 188

Godot NoShot Controller. Наработка: управление персонажем с видом от первого лица

Наработка с реализацией управления 3D-персонажем с видом от первого лица. Затачивалась под экш-игру с паркуром. Имеется тестовый уровень для тестирования.
Реализовано:базовое 3D-управление, бег, шаг, скольжение, перемещение присидя, прыжки, ходьба по лестницам (без необходимости расстановки невидимых ровных платформ), бег по стенам, хватание за уступы, объемный 3D-звук, размытие изображение в движении
Стартовый проект
2 316
Студия "Cyberia Nova" выпустила дополнение к игре Смута - «Смутное время: Нижний Новгород».
"Вас ждет прогулка по улицам Нижнего, торговой столицы Русского государства и родины Народного Ополчения."
«Смутное время: Нижний Новгород» — это продолжение…
Новость
2 87
Привет, ребята, это модель, которую я хотел выложить давным-давно. Надеюсь, вам понравится.
Ну, это просто, подопытный свин.
Импортируемых текстур нет.
Модель
1 348
Суть проста - с помощью стрелок влево/вправо вы перемещаете отмычку с одного штифта на другой, с помощью клавиши вверх вы поднимаете отмычку, ударяя об штифт, который нужно грамотно зафиксировать пробелом в самом вверху. После проделывания подобных манипуляций с каждым штифтом - сундук открывается и оттуда вылезает моё разбитое сердце лучше бы сдох бьвапыждщорпдчит
Алгоритмы, Наработки и Способности
13 368
Качаем песок СССР ZEAL_Gaming в WarThunder под бодрый HardCore.
Начало 24.08.2024 в 21:00 по мск:
Видео
2 34
Видео
9 65
Наработка начинающим картоделам, предназначена для упрощения создания простых фреймов в Warcraft III v1.26. А также создавать, менять их размер и позицию непосредственно в игре, что подходит для создания визуального представления как будет выглядеть ваш интерфейс.

Алгоритмы, Наработки и Способности
19 851
Моя первая модель здания.
Делал через Retera.
При создании модели учился и в основном изучал текстуры)
Просьба строго не судить)
Ну и да) мне не хватало этой модели для своей карты)
Можно использовать без ссылки на меня.
Модель
8 541
Декомпресс MDX
Статья
37 598
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...