Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа Arena.
Особенности:
Ранги легко…
- Система не зависит от состава игроков;
- Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
- Простой интерфейс;
- Встроеная система рангов:
Ранги легко…
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа AoS.
Особенности:
Ранги легко…
- Система не зависит от состава игроков;
- Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
- Простой интерфейс;
- Встроеная система рангов:
Ранги легко…
Фанатский генератор случайных карт для Heroes V: Tapani's HOMM V Random Map Generator (автор - Tapani Utriainen). Действует по тому же алгоритму, что и RMG для Heroes III. Обо всех настройках можно прочесть в прилагаемом файле readme.txt. Генератор имеет расширенные опции, позволяющие настроить "степень симметрии"…
21 фев 2007
__"Даже в мире Азерот однажды наступит светлое пост-апокалиптическое будущее, когда мир столкнётся с новыми опастностями и его границы будут охранять большие человекоподобные роботы. Каким ты видишь этого стража мира и спокойствия, этого универсального солдата будущего? Ходячий танк с двумя рейлганами вместо рук?…
Содержание:
- 259 нестандартных спеллов
- 137 спеллов для героев
- Тригерные спелы (именно 52 )
- Герой имеет по 5 спелов (3 спелла с 1 уровня, 1 спелл с 6 уровня и 1 спелл с 15 уровня)
- 108 нестандартных войск
- 33 героя (1 недоделан)
- Дуэли (клан на клан)
- Количество игроков 6 на 6…
Общие вопросы:
1. В каких вариантах можно купить Heroes V?
Ответ:
Ответ:
Есть обычные лицензионные jewel-версии на 4 CD либо одном DVD. Цена – примерно 10 у.е. и выше. В ближайшее время должны появиться подарочные версии в больших DVD-боксах с отпечатанным мануалом в комплекте (реально полезной…
Нет названия у великого озера, из которого берут начало три реки. Точнее, названий ему не счесть, их столько, сколько языков породила эта богатая землями и ресурсами долина. Существа ее обитающие, пришедшие сюда в разные времена и эпохи заселили ее. Но постепенно накапливались взаимные обиды, начались мелкие стычки в…
15 фев 2007
"Три месяца они трудились не покладая рук, три месяца они убивали свои нервные клетки, на три месяца они отложили свои дела, чтобы поучаствовать в конкурсе рельефа..."
Оно, может, и не так, но эмоций участники конкурса выплеснули на форум море, а сколько нервных клеток…
Оно, может, и не так, но эмоций участники конкурса выплеснули на форум море, а сколько нервных клеток…
Эта система позволяет передвигать и манипулировать юнитом с помощью периодического триггера. Toadcop's Projectile Creator - это многообразие разных эффектов на одном движке, отличная физика снарядов. Хороший Jass, и достаточно аккуратный код, интересные идеи, использованные в наработке. Тема с обсуждением…
12 фев 2007
Трейлер одного из самых перспективных забугорных проектов. Демонстрирует то, что нас ждёт совсем скоро.
В высоком качестве.
В высоком качестве.
Сегодня один из самых перспективных забугорных проектов (с отечественным, надо сказать, руководителем) разродился трейлером. Трейлер этот во многом демонстрирует, что релиз проекта уже не за горами, и к основной "фишке" своего проекта - качеству, создатели отнеслись со всей серьёзностью.
Скачать
В…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация













WarCraft 3
Heroes of Might & Magic










StarCraft




















