Поиск по меткам: Картакартыmapmaps
It depicts a fortress of China under constant attack from both the USA and the GLA. However, China is able to stand its ground and be victorious.
Карта
108
Ироды вновь напали на гиберборею... Ну чтож им же самим не
сдобровать
Карта
17 1 865
Стандартная карта для FFA со случайными…
Карта
7 865
Battlefield 2v2 - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
86
4-player map containing a convoy of Nuke Trucks that wraps around every base and expansion
Карта
150
Наверно не найдёшь более мрачных, забытых и смертельно опасных мест чем руины подземных городов. Некогда это были места с самым высоким уровнем развития. По сравнению с поверхностью в подземных городах была развитая канонизация, а магия не была связан магией границам марали и законов от чего была сильно развита некромантия, демонология и иллюзия. Так же в городах сильно развивали технологии и только здесь можно было найти огромные запасы пороха, ядер, пуль, пушек и огне стрела. Этот верх технологий использовали для разных смертоносных ловушек убивающий любого недоброжелателя на месте.
Это развитие могло продолжатся до глобальной катастрофы. Из – за неизвестной болезни все жители превратились либо в зомби либо в скелетом населяющие теперь полуразрушенные залы. Неизвестно возникновение болезни. То ли её создали недоброжелатели, которые ненавидел их за богохульство либо те, кто ненавидит их изобретения и считавшие что всё это не нужно миру и срочно необходимо уничтожить. Говорят, что её создали некие другие силы для того чтобы собрать себе огромную армию, а поскольку на подземные города некто не обращает внимание то и обнаружить напасть некто не успеет чтобы её предотвратить.
Но какие бы не были основные причины того почему целая подземная цивилизация погибла остаётся одна истина: в эти места мало кто ходит. Одними из посетителей таких мест являются церковные клирик и паладины. Последние могут взять с собой одного или нескольких оруженосцев, а также слуг. Так же судя ходят рыцари с такими же последователями, как и у паладина, но заранее закупаюсь оружием их сплавов серебра и стали, ибо на нежить нечего другого не действует в плане металлов кроме серебра. Не редко можно встретить магов желавшие заполучить знания этих городов и к счастью магия хорошо действует на нежить. Всех тех, кто идут в эти подземелья считают идиотами. Наёмников, ремесленников, крестьян и всех остальных не под каким предлогом не заманишь от чего последователей веры, дворян, магов считают идиотами. Зачем идти в место где тебя могут убить? Если даже не убьют, то зачем зарабатывать славу, искать знания или изгонять зло? Если это всё нечего не меня или меняет всё так что тебе становится не комфортно, то зачем это делать?
Карта
2 972
Для тех, кто не в курсе: ETS Starlight - это проект Российского модмейкерами eul#21858, в котором автор решил переработать оригинальный ENFOS под Warcraft III Reforged 2.0 посколько в старой версии было обнаружено множество ошибок и несовместимостей по вине "всеми любимой" компанией Activision Blizzard (без пяти минут Microsoft). И произошло чудо: автор в самом деле показал обещанный результат, выпустив не так давно обновленную версию уже доступную для тестирования.
Карта
4 1 314

Описание

В своем путешествии, страннику повстречалось много диковинок. Сумев постоять за себя, он натыкается на полуразрушенную крепость, в центре которого стоит невиданный артефакт, привлекающий различных существ своей силой. Капитан стражей видит отличную…
Карта
41 5 108
Карта The Legend of Magnador, переведённая на русский язык
Карта
5 1 972
Ходят слухи, что в дремучих лесах Лордэрона обитает чудище неимоверной силы, которое издавна охраняет артефакт под названием Око Шторма (The Eye of Storm). Око было заколдованно темной колдуньей с помощью древнейшей черной магии, и было наделено неиссякаемым источником силы. Любой, кто завладеет энергией артефакта, получит эту силу и получит во власть все, что только сможет пожелать.
Карта
5 1 225
The Shell Map is the level that plays in the background of the menu's/title screen
Карта
1 144
The Delta Bridge - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
177
Treasure Island - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
98
The Delta Bridge - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
177
Treasure Island - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
98
Short Dash - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
64
Tag Battle - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
156
Short Dash - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
64
Tag Battle - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
156
T@g - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
147
Pacific Tension - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
193
T@g - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
147
Pacific Tension - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
193
Arena of Fate - карта перестрелка на четырех игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
108
Morningstar - карта перестрелка на двоих игроков в жанре: Skirmish. Для игры - Command & Conquer: Generals Zero Hour
Карта
145
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...