Поиск по меткам: НаработкиНаработка

SC2 Dialog Designer (v3)

Раньше при создании диалогов главной проблемой был предварительный просмотр: чтобы понять, красиво ли расположены элементы интерфейса, приходилось перезапускать карту снова и снова.
У этой карты-наработки простая цель - помочь разработчику создавать диалоги в игре. Вместо того, чтобы перезапускать карту каждые 5 секунд, достаточно запустить её один раз и можно создавать свой интерфейс прямо в игре!
6 6.6K
Система мостов позволяет проходить как по мостам, так и под ними, а также плавать под мостами и над землей по акведукам.
Компонент
12 7.1K

SC2 Dialog Designer (v2)

Полезная карта-наработка для тех, кто создаёт свои интерфейсы в SC2-картах. Теперь можно тестировать интерфейс не выходя из карты, при этом существенно экономя свое время.
14 9K
Мощная система респавна нейтралов по лагерям либо по одиночке. Группы нейтралов определяются автоматически после загрузки карты. (Вам нужно только поставить юнитов на карту).
Система имеет множество настроек, удобна в использовании и проста в установке.
Компонент
26 18.5K

Hero Selection Lib v2.0

Hero Selection Lib v2.0 — это обновленная и расширенная библиотека, позволяющая делать красивый выбор героев в карте, не останавливаясь на самостоятельной его разработке. Все уже сделано за вас, остается только импортировать в игру.
8 6.1K

Strategic System Remake

Эта система позволяет вам создавать юнитов группами, как в C&C или LOTR. Все отряды передвигаются строем, также присутствует система набора опыта. Проста в использовании, нужно уметь пользоваться "Редактором объектов" и уметь находить в системе гигантскую надпись "Настройки", где каждая опция системы имеет разъясняющий комментарий.
Компонент
24 18.6K
Система для отображения наносимого воину урона в виде всплывающего текста над ним. Система гибкая и настраиваемая, а также сильно оптимизированная и удобная в импортировании в свою карту.
Компонент
5 10.4K
Руссификация движка UE3, а в частности - UDK.
Руссифицирую сам, русик постоянно обновляется. На данный момент локализованы кнопки быстрого запуска, основные функции + меню. В движке заменяет шрифт INT (Английский)
Оригинальная надпись пишется через дробь с руссифицированной, что дает возможность полноправно пользоваться туториалами.
Например: Cube/Куб
Распаковать в \Engine\Localization
Ориентировано на версию от 2010-03.
5 10.6K
Мутатор, добавляющий больше мяса и кишок в игру. Чтобы установить, скопируйте файлы в папку System. Кол-во мяса настраивается в настройках.
2.1K
Улучшенный бот для Unreal Tournament 2004. Идеально подходит для тренировок и поднятия уровня игры. Стреляет метко (в меню настраивается шанс), контролирует оружия, использует различные триксы и играет как человек-профессионал. Попробуйте поставить ему меткость 100% и включить InstaGib. Будет весело :)
2K
Система сборных предметов.
Плюсы:
  • легкость установки (нет ни одной глобальной переменной которую бы необходимо было бы объявлять дополнительно)
  • поддержка рецептов до 7 предметов (до 6 в инвентаре + 1 который пытаемся взять или купить)
  • поддержка кратных предметов в рецептах (то есть можно создавать…
Компонент
6 7.3K
Система предоставляет возможность создавать более-менее реалистичные обзоры у юнитов. Например, не круг, а лишь его сегмент. Основные действия - создания, модификация и удаление. Сразу предупреждаю, система ресурсоемкая и много модификаторов на юнитов…
Компонент
5 6.2K
v2.01b
UI - инвентарь, добавляет персонажам 6 слотов дополнительного инвентаря, а также разделяет на классификации основной. Другими словами, у героев появляются слоты одежды, обуви и 2-х предметов в руках.
В этой версии теперь поддерживаются МНОГО ИГРОКОВ, причем по…
Компонент
8 14K
Эта наработка позволит вам создавать юниты, котырые подчиняются всем законам физики. Они будут скатываться с горы или в яму, отскакивать от земли и других тел не хуже чем в любых "knockback systems". Вы сможете создать реалистичные модели звездных систем и приделать к каждой планете несколько спутников. Все движение происходит в пространстве, так что можно легко сделать юнитов перепрыгивающих клиффы как в грядущем Starcraft II.
Компонент
2 7.1K
Данная система предназначена для картостроителей, желающих использовать в своих картах многоэтажные дома. В карте уже представлено много моделей домов и декораций из карты GTH, которые вы можете использовать.
Система позволяет создать (при наличии соответствующей модели) дом высотой до девяти этажей, или…
Компонент
10 8.4K
v1.12
Наработка предназначенная для управления юнитом с помощью клавиш.
Одна из лучших в своём роде. (прим. ScorpioT1000)
Компонент
55 19.3K

Dynamic Graphic User Interface (DGUI)

Лучшая в своем роде наработка создания нестандартных элементов интерфейса на экране.
В карте присутствует 3 библиотеки Math, Camera и DGUI.

Math

Обычная математическая библиотека, с удобными на мой…
Компонент
5 15.4K
У всех декораций убраны пути, т.е. pathing отсутствует.
Так же тут вставлены несколько декораций деревьев и некоторые другие, очень полезно. Также есть спрятанные близзами, не использованные в обычном редакторе декорации.
Очень полезно для рельефщиков.
Компонент
3 6.1K
v0.1NF
Данная наработка для шести игроков позволит вам создавать отряды как в C&C и LOTR.
Суть в том, что при покупке юнита в казарме создаётся командир и отряд, который повторяет приказы, полученные командиром. Если командир погибает, его функции переходят к другому члену отряда.
Инструкция по использованию,…
Компонент
3.8K
X Lightning System - система, добавляющая новые возможности стандартному типу молнии, такие как:
  • привязывание молнии к двум юнитам;
  • создание молнии на промежуток времени;
  • плавное изменение цвета и прозрачности молнии;
  • создание молнии со случайным эффектом.
Может использоваться при создании…
Компонент
2 3.2K
Представьте себе ситуацию, когда войска в игре управляются человеком в момент сражения и человек, в отличие от ненастроенного компьютера (стандартный псевдо AI в варе), будет совершать логические поступки и данная система позволяет имитировать хоть какую-то логику в битве.
Что за система, что она делает и как…
Компонент
1 8.1K
v3.10
Наработка позволяет управлять юнитом с помощью клавиш.

Изменения

  • Камера теперь нормально прикреплена к юниту в воздухе (на мосту);
  • Переделан триггер движения назад, теперь следы от юнита не похожи на следы от трактора;
  • Угол наклона камеры зависит от рельефа, теперь ОЧЕНЬ сложно добиться…
Компонент
3 7.8K
Представляю вашему вниманию системку пошагового боя (это пока бета), основанную на следующем принципе:
Передвижение - это самое главное. Когда наступает ход героя, вокруг него появляется квадрат определённого размера (зависит от скорости), по которому он может свободно передвигаться, за пределы этого квадрата выйти…
Компонент
3 6.5K
Cистемка, позволяющая манипулировать юнитами в основном следующим образом: плавно отбрасовать, просто двигать, использовать их как снаряды. При этом система имеет немало настроек, она относительно проста и сделана на GUI.
В ней можно настроить следующие характеристики:
  • скорость;
  • торможение (можно ставить 0 и…
Компонент
5K
Вы получаете, на основе спеллбука, способность дополнительных построек - башен, среди которых (в этой наработке только одна) есть башня Возрождения Героев.
Башня работает следующим образом: постройте башню и по окончанию постойки выберете её (кликом левой кнопки мыши), после чего цвет башни будет постоянно…
Компонент
3.9K
Юнит заходит в указанную область и рельеф резко прогинается, как бы от тяжести юнита, мы убиваем юнита и прячем его на НЕКОТОРОЕ время, потом рельеф востанавливается со временем. Всё это создает иллюзию того что юнит утонул.
Инструкция по применению наработки находится в комментариях к триггерам карты.…
Компонент
1 4.9K
Мощный набор функций для создания Jass заклинаний.
Требует наличия World Editor Helper (vJass), который есть на сайте.
Компонент
1 6.4K
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Компонент
4 7K
Позволяет добавлять герою невидимые предметы и удалять их без ограничения.
Компонент
1 4.7K
FS Система диалогов наподобие Morrowind.
Возможности:
  • Создание любых тем, присвоение им любого количества вариантов ответов, рандомизация ответа;
  • Присоеденение к данным действием функций - позволяет динамически коректировать разговор;
  • Коректные полосы прокрутки и очистка ненужного текста;
  • Добавление…
Компонент
1 5.5K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация