Знаменитый разработчик MdlVis, Алексей, опубликовал подробную историю разработки своего редактора моделей.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
MdlVis – кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей – и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
Видео демонстрирует геймплей в следующей версии проекта Rock Hero. Это еще не окончательная модель геймплея, к выходу новой версии запланировано еще несколько вкусностей, поэтому не забывайте заглядывать к нам и проверять обновления!
Новая раса: Пожиратели Миров.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Расу трудно описать, основной ей ресурс спец ресурс. Энергия душ.
Пожиратели перерабатывают мертвый тела в энергию душ, могут также поедать деревья.
Чтобы воин мог вырасти ему нужно определенной количество маны.
Нами очень любимая и почитаемая компания Valve выпустила очередной гениальный продукт, способный перевернуть мир с ног на голову или просто забить все ресурсы интернета бесконечным потоком роликов про их игры.
The Source Filmmaker — специальный инструмент, изготовленный для фанатов игр Valve, чтобы им было, чем заняться, кроме шинкования своих товарищей в Team Fortress 2 или Counter-Strike Source.
Благодаря доброму пользователю TripleKor у нашего проекта теперь новое, качественное лого. А карта Фарриэльда заметно преобразилась. Арты внутри...
Думаю, что стоит дать отчёт о процессе разработки проекта нашим будущим игрокам.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Как вам известно, работа над Union of High Elfs ведётся уже 6 месяцев. За этот период времени наши ряды заметно пополнились, а вместе с новыми участниками проекта пришли и новые идеи. Нельзя сказать, что мы отличались особой скоростью, но всё равно, работы было произведено много, и мы можем надеяться на релиз нашей первой кампании к началу сентября этого года.
Новая версия Phase Killer 1.3.3, спешите ознакомится с новоизменениями и самой картой! Интереснейший жанр Tag\Hunt с элементами Stealth уже ждёт вас.
Большой пак новостей где вы сможете узнать о:
много текста голый текст, но к концу следующей недели буду кормить вас скринами и плюшками прямо из игры :3 А пока - вспоминаем букффы, читаем, радуемся!
- Переработаной и улучшеной боевой системе
- Ролевой системе
- Характеристиках и способностях
Скоро выйдет новая версия карты 1.3.3, будут внесены следующие исправления:
- Исправлены предметы у формы убийцы "Пожиратель"
- Внесён фикс брони паука, раньше был недостаточный минус.
- Внесены поправки в описания предметов, теперь помещаются все.
- Исправлены некоторые оши...
Кажется, я был почти единственным, кто шел на новый фильм Ридли Скотта "Прометей", не ожидая от него ровным счетом ничего. Да, самый ожидаемый фильм года. Да, хороший режиссер. Да, неплохие актеры. Точка.
Уже после фильма, я, дабы быть более компетентным, освежить память и провести для себя некоторые параллели, пересмотрел некоторые другие работы этого режиссера, но на момент просмотра я был объективен.
Уже после фильма, я, дабы быть более компетентным, освежить память и провести для себя некоторые параллели, пересмотрел некоторые другие работы этого режиссера, но на момент просмотра я был объективен.
Вышел новый апгрейд карты Phase Killer, 1.3.2 от 15.06.2012.
Список изменений:
-Исправлен критический баг со случайным нанесением урона в астрале (мог даже убить).
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
-Снижен периодический урон яда паука.
-Снижен урон скелета.
-Переведено 97% текста (до этого было 92%)
-Исправлены некоторые грамматические и пунктуационные ошибки. (Если находите ошибку - пишите мне в личку конкретное место)
-Переработан ландшафт шахты (во время работы возникла небольшая проблема, в связи с которой местами ландшафт на карте пришлось восстанавливать, извиняюсь =\, но вроде бы всё обошлось, осталось максимально оригинально. )
-Заменена карт....
Активно работаю над версией 1.0
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
Основная цель - нормальный баланс (с намёком на усложнение) - делается в данный момент, убираю чересчур сильные стороны у героев, таким образом, чтобы слабости каждого необходимо было компенсировать другими героями.
Нашёл несколько багов, которые тут же убрал, продолжаю искать.
В…
В проект добавлен новый герой - следопыт. Кроме того, бестиарий проекта пополнился новыми монстрами. Спасибо всем за внимание!
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...