Ресурсы
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
20 часов
6
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Онлайн
Всего 8 пользователей
Diabfall, LastUchiha, N7 Molot, PUVer, Panda_95, Tovio, awesomesk1ll, makkadА также 723 гостя
Ресурсы
Из "WarCraft 3"
Из "WarCraft 3"
»
20 часов
6
Из "SpellLAB | II редакция | Создай свои спеллы"
Жуткие создания - от оживших мертвецов, до огромных драконов, уже давным-давно стали одним из неотъемлемых элементов дизайна многих игр. Будь то шутер от первого лица, RPG или даже созерцательное приключение, вне зависимости от жанра фантастические создания встречаются повсеместно и потому вопрос дизайна собственных запоминающихся монстров периодически встаёт перед художниками. В данной статье я попробую привести несколько столпов-основ дизайна монструозных существ, а также дать некоторые советы касательно каждого пункта.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...