В королевстве появилась жуткая чародейка. Сначала она была хорошей, но ее убила нежить, из-за чего она стала плохой.
Карта
В одной очень странной темнице с нежитю, оказался старый архимаг, которого зовут-Теодор.
Карта
@Большой Ып: Кто-о обитает на дне океана?! Назар_Дави, Назар_Дави! Кто вытворяет треш и угарок? Назар_Дави, Назар_Дави! У кого есть идея сбежать из темницы?! Назар_Дави, Назар_Дави! Кто точно знает, что проще не будет?! (Ну, вы уже в курсе, кто за всё это ответит…) Да, сегодня опять рубрика «те же и укуренные». Здесь попадают за решётку врагов, выбираються из темницы наверх (и почему никто не пробует выбираться вниз?), снимают сломанные замки и с готовностью принимают, что дают. А дают только наказания – мучение в пытках за добирание на 1 этаж выше. Чтобы никто и не пытался сбежать из темниц нежити – ведь вдруг что-то пойдёт не так? А ещё можно подраться с эльфами за корабль – ведь все же знают, что транспортные челноки снабжения одноразовые (а двери исключительно строгие), и что если убить врагов своего врага, он сразу станет тебе другом. Кроме того, можно пособирать в темнице ресурсы, надышаться смертельно ядовитыми газами, пускаемыми нежитью (которыми, если много надышаться, то можно погибнуть смертельной гибелью), наступить шагом на произвол судьбы, а ещё узнать, что если убивать нежить – то она не будет никого совать под свою клетку. Трешь? Трешь. Угаръ? Угаровый угаръ. Но опять-таки, не всё так плохо в датском королевстве – карты простенькие, маленькие, кампания незатянутая, скрипты линейные, зато работают (ан нет, таймер на пять минут короче, чем обещано и даже с папочкой это впритык), и в целом балансировка не отдаёт привкусом «через день на ремень». Вывод – кампанию делал школьник, исходя из своего понимания прекрасного. Ругать школьника за то, что у него ещё не отросло взрослое чувство прекрасного – как минимум, глупо. Тогда моя просто пожелать ему успеха в дальнейших начинаниях – этое унже неплоховое. Но всё равно страшновое. 18 7.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация