Рад приветствовать Вас на форуме LoD! Welcome!
Здесь тема обсуждения предложений по расам и высказывания своих соображений по текущим. Хорошо/плохо, интересно/не интересно. На момент создания создана 1 раса и в melee версию баланса можно сыграть.
__Какие есть идеи по расам на текущий момент__:
  1. *Сатиры*…
@Локен: И ещё идея на расу (или организацию) Тёмных троллей - Братство Кровопускателей. Войска предлагаю такие и здания: ЗДАНИЯ: Убежище Троллей (Логово, Крепость), Нора тролля, залы воинов, Алтарь Крови, Зверинец, Обитель Тёмной Магии. Войска: Главное здание: Тролль-раб, Залы воинов: Тролль-боец, Тролль-метатель и катапульта, Обитель Тёмной Магии: Кровопускатель, Тёмный прислужник, Колдун троллей, Зверинец: Тролль наездник волка, паук-охотник, Зелёный дракон. Герои в алтаре: Альфапаук, Вождь, Кровопускатель-Магистр. Ресурсы нужна только древесина и пища. Рудники могут послужить местом для Главного лагеря) как у сатиров 14 4.2K
@NilasAran_39: На всех 2 на 2 картах раса не определяется. Баланс расы ужасный. Минус - 2 12.4K
Карта для Warcraft 3
Жанр: FFA, сражение, развитие
Версия карты: 0.1
Версия игры: 1.26+
Готовность: 11%

Теория

Суть проекта в следующем.. Цель стоит переделать стандартный баланс варкрафта таким образом, чтобы играть на развитие можно…
@Romeno: Пофиксил форум. Теперь он наконец-то доступен. ! 4 4.5K

Исследование порчи (Blight)

Небольшая статья о порче (blight) в Warcraft 3. Blight API и практика его использования (рисунки в катах).
Статья
@MpW: 8gabriel8, да не за что. вот еще рисунки. то что не досказал ранее этот опыт на рисунке выше можно использовать для распространения свой порчи. Дело в том, что триггерная лучше. Т.к. нативки тупят. Действительно, как и автор сказал. Используя наведение порчи через рект, у меня происходит смещение порчи влево-вниз на 32 размера (скрин ниже). А через точку с кругом для меня странно работает, в частности размеры непонятные (скорее всего SetBlight задается диаметр, а не радиус, путает), но такой ромб можно попробовать свой сделать. Исправить как у терраина не получится, дело в нативке по всей видимости. Используйте SetPathingRect. Функция SetPathingRect позволяет вам свободно редактировать как хотите. Единственное, что неизвестно как будет на деревья, реген порчи распространяться это? ((кат кому надо код SetPathingRect (короче описал всю работу с ректами) ((код function SetPathingRect takes rect re, pathingtype pt, boolean pathable returns nothing probably this trigger won't work if you don't snap the regions to the grid available pathing types PATHING_TYPE_ANY if this is false you can't walk/build/fly on it PATHING_TYPE_WALKABILITY if this is false you can't walk on it PATHING_TYPE_FLYABILITY if this is false you can't fly on it PATHING_TYPE_BUILDABILITY if this is false you can't build on it PATHING_TYPE_PEONHARVESTPATHING don't know PATHING_TYPE_BLIGHTPATHING if this is false you can't build ziggs on it PATHING_TYPE_FLOATABILITY don't know PATHING_TYPE_AMPHIBIOUSPATHING don't know local real r = 32 size of pathing blocks local real x = GetRectMinX(re) local real y local real x2 = GetRectMaxX(re) local real y2 = GetRectMaxY(re) loop exitwhen x == x2 set y = GetRectMinY(re) 21 14.4K

Типы целей в Warcraft 3

Данная статья содержит обзор типов целей юнитов и разрушаемых объектов, а также разрешённых целей атак юнитов и заклинаний.
Статья
@noname_: Изменение через AddType до летающего тоже ничего не дает 27 14.2K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация