Привет. Мы приняли решение перенести все ресурсы данного проекта в gamedev, разложив их по категориям.
А данный проект закрываем. Го в геймдев! :)
Новость
1 137

IMP - Indaxia Modules & Packages (Lua + AngelScript)

Простое управление пакетами и модулями для приложений, написанных на Lua и других языках с динамической типизацией.
Добавляет в ваш проект управление пакетами и es6-like модули Lua без copy-paste боли и dependency ада.
9 381
Студия "Cyberia Nova" выпустила дополнение к игре Смута - «Смутное время: Нижний Новгород».
"Вас ждет прогулка по улицам Нижнего, торговой столицы Русского государства и родины Народного Ополчения."
«Смутное время: Нижний Новгород» — это продолжение…
Новость
2 120

Valve представили нового героя - Ringmaster

Эй, геймеры! Сегодня у нас есть захватывающая новость для всех поклонников Dota 2: представим нового героя — Ringmaster!
Этот харизматичный персонаж мгновенно бросается в глаза своей яркой внешностью и уникальными способностями. Давайте погрузимся в…
Новость
4 285

World Machine

В отличие от традиционных редакторов ландшафта на основе кистей, World Machine использует процедурный подход. Формируйте ландшафт, используя базовые строительные блоки, такие как фракталы... а затем моделируйте их с помощью симулятора природы для создания реалистичных деталей.
World Machine совместима с такими игровыми движками, как Unity, Unreal Engine, Amazon Lumberyard, Crysis Engine и многими другими.
Программа
2 476
Canyon Terrain Editor — это программа для создания, моделирования и обучения работы с ландшафтом. Пользовательский интерфейс программы очень похож на редактор ландшафта SimCity 4. Доступны параметры для создания случайного ландшафта, рисования различными кистями, подъема, опускания, сглаживания и разрушения…
Программа
1 174
"В вымышленной стране восточно-европейского типа уже долгие годы сидит у власти диктатор. Правитель был сущим параноиком и устраивал массовые зачистки и убийства тех, кто был против него. Для обеспечения тотального контроля над обычными гражданами людям начали вживлять в шею чип для отслеживания их перемещения. Всем людям выдали одинаковую одежду с определённым номером, и всё было под наблюдением свыше. Но правителю этого было мало, он построил большой исследовательский центр для усиления своих наёмников, а всю грязную работу выполняли заключенные. Заключенных в стране было очень и очень много, так как многие боролись и нарушали диктаторский режим: кого-то расстреливали, а кого-то отправляли в тюрьму и эксплуатировали, как расходный материал."
Видео
101

WebSim.ai - AI генератор игр и веб-приложений

WebSim - это генератор веб-игр и веб-приложений в своём "виртуальном интернете", который доступен на их сайте.
Внутренняя адресная строка в нём имеет особый смысл. Вы можете вводить как название своего будущего "сайта", так и полностью описывать игры и приложения как промт.…
Новость
2 889

UP: Обновление способностей 2024

Был проведен глобальный апгрейд системы уровней и способностей:
UPDATE: 9 августа
  • Способность Забвение теперь доступна всем сразу без изучения, очко способности вернули в копилку
  • Теперь чтобы редактировать "о себе" на странице профиля нужно изучить способность Био
  • Способность XP марафон получила 5 уровней и новую иконку
Новость
64 707
Список чит-кодов для Battle.net Edition и Beyond the Dark Portal
Статья
1 7.6K

Демонстрация редактора Stormgate

Видео с демонстрацией редактора игр Stormgate
Видео
9 515
Список наших отличительных черт от различных сервисов готовых сайтов в интернете
8 186
Важное объявление!
Перевод:
В эту пятницу состоится праздник Frost Giant АМА!
Мы только что опубликовали это обновление на Reddit — мы собираем группу наших разработчиков, чтобы ответить на вопросы о r / Stormgate в ближайшую пятницу, 14…
Новость
67

В Minecraft создали нейросеть на Redstone

YouTube блогер mattbatwings создал многослойный перцептрон в чистом Minecraft на блоках красной пыли, который может выполнять распознавание цифр, нарисованных на специальном поле, с точностью около 83%.
Новость
1 388
Noesis конвертирует и предварительно просматривает множество форматов данных. Вы можете понять, на какие именно, глядя на выпадающий список масок файлов на экране приложения.
ПРИМЕЧАНИЕ О ПЛАГИНАХ:…
Программа
1 2.7K

Создание собственного конвейера рендеринга для мобильных устройств

Unity, одна из ведущих платформ для разработки игр и приложений, предоставляет разработчикам гибкие инструменты для создания графики высокого качества.
Scriptable Render Pipeline (SRP) — это мощный механизм, который позволяет настраивать процесс рендеринга в Unity для достижения конкретных целей визуализации. Одно из общих применений SRP — это оптимизация производительности рендеринга для мобильных устройств. В последней статье мы более подробно рассмотрели, как работает рендеринг в Unity и практику оптимизации GPU.
Статья
413
Поковырялся немного в бинарниках...
Статья
1 101

XGM Assistant - Telegram Bot

Мы рады сообщить, что у нас появился новый инструмент для создания ресурсов на нашем сайте – Telegram бот XGM Assistant. Этот бот представляет собой удобного помощника, который поможет вам эффективно создавать контент для своих проектов.
Справочная статья
11 402

Обновлены правила сайта / Site rules update / 网站规则更新

Мы внесли ясность в наши действия с контентом, которые до этого были негласными.
We have clarified our actions with content that were previously implicit.
我们已经澄清了之前默许的内容操作。
Новость
7 317
XGM 网站的使用条款已更新至 2024 年 04 月 25 日版本。
Справочная статья
301

Создание второстепенных персонажей и их влияние на игровой мир

Игровые миры наполнены разнообразными персонажами, среди которых особое место занимают второстепенные.
Несмотря на то, что они не являются главными героями, их роль в игровом процессе чрезвычайно важна. В данной статье мы рассмотрим, как создание второстепенных персонажей и NPC влияет на игровой мир в RPG и смежных жанрах.
Статья
4 291

Интерактивное повествование и нелинейный геймплей в играх

В данной статье мы рассмотрим актуальные решения в области интерактивного повествования от крупных игровых студий, а также базовые шаги по созданию таких механик в игровых движках Unity, Unreal Engine и Godot.
Статья
8 360

Lumalabs.ai - текст в 3D

Сервис позволяет генерировать fbx, obj, blend, stl модели из промпта
Новость
53 529
Набор из 20 иконок усиливающих зелий, созданных с помощью ИИ.
Зелья могут использоваться как для повышения характеристик, так и для временных эффектов или воздействия на противника.
Является результатом работы __растрового конвертера__…
Интерфейс
2 700
Набор №2 из 20 иконок восстанавливающих зелий, созданных с помощью ИИ.
Содержит зелья с жидкостями желтого, голубого, розового и белого цвета, а также 4 пустых сосуда.
Является результатом работы __растрового конвертера__…
Интерфейс
299
Набор №1 из 16 иконок восстанавливающих зелий, созданных с помощью ИИ.
Содержит зелья с жидкостями красного, синего, зелёного и фиолетового цвета.
Является результатом работы __растрового конвертера__…
Интерфейс
266
Набор из 18 иконок светящихся магических рун, созданных с помощью ИИ. Содержит в себе руны различных стихий и явлений.
Содержимое:
  • руна огня
  • руна воды
  • руна земли (растений)
  • руна воздуха (ветра)
  • руна Солнца (тепла)
  • руна льда (холода)
  • руна света (рая)
  • руна тьмы (нежити)
  • руна крови
  • руна…
Интерфейс
559
Набор из 20 иконок продуктов питания средневековья, созданных с помощью ИИ.
Состав: вода, молоко, яйцо, пшеница, хлеб, мясо птицы, жареное мясо птицы, мясо, жареное мясо, рыба, жареная рыба, капуста, томат, огурец, горох, яблоко, апельсин, вишня, земляника, белый гриб
Интерфейс
390

Где мы были 20 лет

Всем привет! Пришло время поздравить XGM с 20-летием!
Много багов замочили, ввели кучу фич, и продолжаем не сбавляя темпа.
Пришло время вспомнить, чем наше сообщество занималось всё это время.
Здесь перечислены самые популярные проекты на нашем сайте за время его существования
Новость
9 380
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация