Новая разновидность популярной утилиты, теперь уже финальная.
Многих не обрадует отсутствие панели шаблонов, но не огорчит простота интерфейса.
В архиве лежит сама прога + исходник для Visual Basic 6.0
Программы
@SANTIMEL: Спс 2 8K
Простенькая утилита для создания и хранения фрагментов Jass кода, с последующим их использованием.
Программы
@sasuke325: Прога так себе для любителей но всё равно спасибо 1 3.1K
Большой набор заклинаний сделаных великим Vexorian-ом в одной карте.
Компонент
@Msey: ололо, эта карта для читабельности.. а не играбельности =) 2 9.1K
Система сложения зарядов одинаковых предметов не автоматически при получении, а при перетаскивании.
Компонент
@Doc: NatureKid, в салонке лал)))))) 4 7K
Позволяет добавлять герою невидимые предметы и удалять их без ограничения.
Компонент
@Darklight: что это такое? 1 4.7K
Триггерная система, позволяющая создавать за юнитами шлейф из спецэффектов.
Инструкция по импорту и настройке находится в комментариях к триггерам карты.
Обсудить наработку и задать свои вопросы автору можно в соответствующей теме на форуме.
Компонент
4K
«Земля пропитана кровью, повсюду лежат груды костей и свежих трупов.Война не прекращается уже десятки лет...»
Маленькая, но красивая дуэльная карта, работающая и в WarCraft III: Reign of Chaos, и в WarCraft III: The Frozen Тhrone.
Карта
@Trok-Ferot: Она и была в базе. Но ща идет перетрях, и некоторые карты по техническим причинам поднимаются "со дна". 3 3.2K
Карта
@_ZerLex_: аццтой мапа! некачать! 2 2.9K
Карта
@Trok-Ferot: Melee и есть... 2 2.7K
Неплохая арена, действие которой происходит в Затопленных Руинах...
Одна из ранних работ Warden'а.
Карта
@Shadowtine: норм 7 5.4K
Самый оригинальный способ заставить героя учить и творить заклинания. Изначальный принцип наработки был в том, чтобы упростить жизнь картостроителя, пощадить его нервные клетки и драгоценное время.
О принципе применения читайте в теме наработки или в комментариях к триггерам в карте.
Обсудить наработку и…
Компонент
@SageOne: Вау, системе скоро 3 года! Привет слоупокам =) 2 6.7K
Представляю вам мой первый FSGUI проект - Полноэкранные магазины.
Основные преимущества перед стандартной покупкой:
  • До 64 предметов на 1 магазин;
  • Атмосфера присутствия =) ;
  • Вобзможность добавлять, удалять, изменять предметы любого магазина в любое время, без проблем;
  • Тесная связь с расширенным…
Компонент
@nvc123: 2007 года системка(кэш похоже юзает и рб) 4 6.9K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа Arena.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
@furch1k: зачем джасс? 1 4.5K
Наработка настраиваемого мультиборда для карт типа AoS.
Особенности:
  • Система не зависит от состава игроков;
  • Простая модернизация, настройка и импортирование системы;
  • Простой интерфейс;
  • Встроеная система рангов:
Ранги даются игрокам в соответствии с количеством убитых ими героев,
Ранги легко…
Компонент
@sisieee: А почему карта не запускаеться 1 5.1K
Карта
@lux11: https://www.xgm.guru/forum/showthread.php?t=3751&highlight=NOVA ??? я ещё тут...и проект в разработке??....кх. 5 4.4K
Основная задача картостроителя - сделать карту как можно более долгоиграемой -- надеюсь у меня получилось =)
Карта является официальным продолжением карты [WN] FootmanWar v1.00, но вместо темы футманов, в игре присутствует атмосфера и геймплей
ночных эльфов. Карта стала еще интересней, еще более захватывающей и…
Карта
@NazgulK: Ща посмотрим!! 5 3.6K
Жанр FootmanWar все стали понемножку забывать. Думаю жанр известен всем, но далеко не каждый играл в действительно стоящую карту этого интересного жанра. Не каждый может себе позволить играть в американские футманы на батлнете из-за отсутствия ai, кому-то не понравилась карта ламера и он просто плюнул в сторону жанра……
Карта
@Centurion: аи фтопку!!!! тупой он!!!)) а так неплохая, правда бесит что футманы не респавнятся постоянно.... И добавь магазины кста=) 3 3.3K
Еще одна наработка с часиками, теперь уже с электронными часами в мультиборде. Имеется возможность сохранить показания в кеш и загрузить их. Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.3K
Более мощная наработка с циферблатными часами, примечательно что импорт не был использован вовсе, поэтому вес наработки так мал и часы выглядят не самым лучшим образом. Неплохой пример того как можно обходиться без импорта ;) Тема с обсуждением здесь
Компонент
2.1K
Новая версия моего TD теперь с новыми функциями и новым игровым балансом (Пишите коменты)
Карта
@Anivilator: Warden в чем подгон- у тебя одна тима в игре а вар4ик требует противника 2 4.1K
Это самая лучшая карта тренинг (В своем жанре) и отличная арена, которая доставит вам и вашему другу массу удовольствия.
Карта
@S_W_A_T: действительно...... хорошо хоть по русски,по патриотски!!! 3 5.2K
Скачав эту карту, вы становитесь обладателем хорошей арены и учебнику триггеров.
Хитро сделан AI, процедура выбора героев сделана без переменных всего на ОДНОМ ТРИГЕРЕ
Карта
@DeathST: HAN ты такой придурок, дота тупая уже съела твой моск 4 3.3K
За многие столетия мирной жизни люди этого края не думали, что на них нагрянет жестокая битва. Уничтожьте своего врага и эти райские земли ваши!
Карта
1.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация