""
Полярное смещение
function PolarOffset takes location loc, real dist, real angle returns location
local real x = GetLocationX(loc) + dist * Cos(angle * bj_DEGTORAD)
local real y = GetLocationY(loc) + dist * Sin(angle * bj_DEGTORAD)
call MoveLocation(loc, x, y)
return loc
endfunction…
local real x = GetLocationX(loc) + dist * Cos(angle * bj_DEGTORAD)
local real y = GetLocationY(loc) + dist * Sin(angle * bj_DEGTORAD)
call MoveLocation(loc, x, y)
return loc
endfunction…
Заставляет юнита купить предмет из указанного магазина.
В случае успеха возвращает true.
Автор - Warden
В случае успеха возвращает true.
Автор - Warden
""
function BuyItem takes unit FromShop,integer ItemID,unit ToUnit returns boolean
if IssueNeutralTargetOrder(GetOwningPlayer(ToUnit), FromShop, "smart", ToUnit) or IssueTargetOrder(FromShop, "smart",…
if IssueNeutralTargetOrder(GetOwningPlayer(ToUnit), FromShop, "smart", ToUnit) or IssueTargetOrder(FromShop, "smart",…
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...