Unity3D - мультиплатформенный движок, который взыскал популярность у многих разработчиков игр. Благодаря большой расширяемости и действительно большому числу поддерживаемых платформ. На Unity можно создать практически любую игру. Для инди-разработчика Unity3D - прекрасный выбор ввиду бесплатности ограниченной версии и невысокой цены полной. Удобный конструктор сцен значительно упрощает процесс разработки.
@RSQR: Нашёл оче годную штуку: //github.com/i-saint/BatchRenderer 116 76.8K
Продолжая интересные и забавные исследования на работе, публикуюсь на хабре. В прошлый раз мы игрались с Excel таблицами, в этот раз продолжаем тему тестирования запросов к базе данных.
Программирование
181
Интересует, как идут дела с проектом? Заглядывайте сегодня в 20:00 МСК на стрим разработки
Будет много кода, отладки и поясняющего бубнёжа. Попробую дожать до конца анимацию распылителя и накидать пару новых обучающих уровней в редакторе. Приходите поддержать ленивого разработчика в тонусе!
Ссылка внутри
Новость
@Kozinaka: prog, Editor, спасибо! В следующий раз попробую сохранить. 16 4.2K

Подведение итогов 2015 года

Приветствуем вас, уважаемые посетители и пользователи сайта. Вот подходит к концу ещё один год. Для кого-то это может быть год завершения школы, для других - получения диплома, для третьих - год завершения/старта интересного проекта, ну а для нас новый год - повод подытожить наши успехи и неудачи и с новой силой двигать портал в лучшее будущее!
@alexprey: awesomesk1ll, почти удобно и бесплатно 54 9K
Hello XGM!
Давно не писал я в своем бложике, но вот мне что-то захотелось. И сегодня я решил рассказать вам про протокол, о котором я узнал буквально вчера, но мне он так безумно понравился, что я решил о нем рассказать вам.
Программирование
@alexprey: prog: пользовательские медиа-провайдеры при такой реализации лучше не пытаться делать Да пока что и не собираемся) 7 2.4K
Кет, сегодня мы здесь собрались, чтобы поздравить тебя с днем рождения!
@NilasAran_39: Мои поздравления, пусть сбывается все что задумано!!! И пускай твой талант растет во всех твоих начинаниях!!! Поздравляю!!! 7 2.2K

Подведение итогов и раздача подарков

Сегодня наконец-то мы подведем окончательные итоги конкурса GameBoom: NY 2015, но сперва вспомним какие же подарки были завернуты для победителей, посмотрим на итоговые оценки работ участников, посмотрим кто-же получит приз зрительским симпатий и конечно ответим на вопрос, кто заберет денежный приз?
Конкурс
@Agren: Поздравляю Всех, кто победил, а всех учавствовавших - за Участие! Успехов Всем. В Добрых Делах. 9 5K

Unity 5 - релиз!

Один из самых популярных игровых движков перешел на новую версию, предложив разработчикам крайне выгодные условия лицензирования.
Новость

Новведения в C# 6.0

Недавно Microsoft предоставили превью новой версии Visual Studio 2015 и .NET 4.6 для разработчиков. Новая версия .NET содержит новый стандарт C# 6.0, в котором появились некоторые интересные возможности. В этой новости я постараюсь в кратце рассказать о них.
Новость
@alexprey: sb3d, существует такое понятие как обратная совместимость ПС. Кое кто выложил исходники ядра CLR :3 16 7.6K

Gameboom New Year 2015 - Время делать WIP'ы

Как все помнят, 21 декабря, до 23:59 участникам необходимо выложить демонстрацию прогресса по проектам в своих темах игр на сайте (Но так как случилась небольшая задержка с напоминанием, то мы даем отсрочку до 23 декабря, до 23:59). Это означает, что нужно приложить минимум 2 (два) work-in-progress скриншота или любой другой контент (например: видео, арты), который демонстрирует, что же у вас уже начало вырисовываться по проекту.
Конкурс
@nvc123: https://www.xgm.guru/p/xmas-prep/142328 13 4.9K

Visual Studio Tools for Unity 2.0 Preview

Недавно в блоге Visual Studio появилась информация о новой версии Visual Studio 2015, .NET 5 и многом другом, в том числе там засветилась информация о новой версии Visual Studio Tools For Unity.
@alexprey: Extravert, действительно 12 4.3K
Оговорюсь сразу, что материал данных статей является моим выводом на основе прочитанных статей других более опытных дизайнеров, а также моим наблюдением и анализом интерфейсов игр, которые были выпущены ведущими производителями игр.
Статья
1.3K
Недавно на работе пришлось столкнуться с изменением старого кода, который был написан еще на C++. Вчера я сделал небольшой фикс, зачикинил код ну и ушел. А вот сегодня пришел на работу только к вечеру, а там паника, все сломалось и ничего не работает (плюсовые странички зависают). Оказалось проблема в моем изменении. Меня уже даже поругали немного :c
Программирование
@alexprey: Isstrebitel, игра слов :D 2 1.1K
В прошлый раз попросили записать еще. Как и обещал, записал металику. Пару раз лажанул правда( Но я ведь только учусь) На фоне подыгрывает Guitar Pro + RSE.
Творчество
Видео внутри ресурса
Творчество
@alexprey: Jusper, ого круто! Звук издается от электрических разрядов ^^ 17 4.7K
Здесь будут публиковаться все маленькие, но полезные статейки. Заглядывайте сюда почаще - этот ресурс постоянно обновляется. Вы можете прислать свою заметку руководителю проекта Unity3D в личку для публикации здесь. Стоит заметить, что все маленькие по объему статьи будут перенесены сюда.
@AsagiriGen: Теперь то, что надо. Хорошо вы с подстатьями придумали. 4 3.9K
Навигация по ресурсам проекта
Скрипты - собрание скриптов для Unity Game Engine

Поиск по категории

  • ИИ
  • Анимация
  • Звук
  • Система управления
  • Камера
  • Эффекты
  • **__GUI__…
Упрощённый ресурс
4K
Потребовалось мне тут юзануть MySQL в С++ и получилось вот что
[22:54:36] Мулюкин Алексей: ****
[22:50:52] +++: ну
[22:54:36] Мулюкин Алексей: это жопа
[22:54:53] +++: не сомневался
[22:56:29] Мулюкин Алексей: я не смогу совладать с этой фигней(
[22:56:43] +++: никто не сможет)))
...
Программирование
Добрый день. Долго думая я решил, что нет смысла скрывать от всех исходники данного проекта. Возродить его вряд ли мне, или кому-либо еще, удастся, но вот под черпнуть идеи, увидеть проблемы, которые были у меня на пути, а так же узнать как развивался проект и собственно как развивался я, вполне возможно.
Программирование
@VetsaN: Обидно, что проект так и не увидит свет. 1 1.4K

Sim City 4 по сети? Легко!!!

Наверняка все знают игру Sim City 4. В чем её прелесть? А в том, что ты управляешь не одним городом, а целым регионом из кучки городов, которые связаны между собой. Но к сожалению возможности играть по сети нет. А было бы очень даже забавно, чтобы в регионе было несколько игроков и каждый управлял бы своим городом. Но мне все равно до жути хочется поиграть в неё по сети, и я нашел отличный способ.
Программирование
13.5K

Про сворачивание лавочки

Концовка у игр бывает и вне игры
Мысли

Создание уровней

Добрый день. Решили вас немного побаловать и показать вам, как создаются уровни для нашего проекта. Вы увидите основные шаги, которые требуются при создании уровня, начиная с чистого участка карты и заканчивая готовой к прохождению тестовой комнатой
@ScorpioT1000: В TcX тоже не очень круто =) Я делал областями и центрами у областей всё 9 4K

Организация командной работы над проектом

Представим, что мы работает над крупным проектом, одни. Этот проект состоит из одной карты. И у нас не возникает ни каких лишних проблем при работе над ней. Мы просто открыли карту, внесли нужные изменения и все. А что если работает несколько людей над картой? Тогда мы обычно либо разделяем обязаности и время и работаем на разных картах. Системы пишут в одной, модели вообще отдельно клепаются. Потом кто то один все это дело должен свести в одну единую карту, все там отладить, настроить, украсить. В общем получается хороший такой геморой.
Статья
@nvc123: Aptas, создай проект создай в нём ресурс вакансии покажи примеры работы 18 11.7K

Эдвард Элрик

дабы слить энергию с очередной бессонницы решил порисовать.
Собственно на картине персонаж из Стального алхимика - Эдвард Элрик
Творчество
@alexprey: bladget, неужто 1366х768 для вас мало сударь? bladget: Мне пришлось сильно напрячься чтобы разглядеть изображение. Чем это нарисовано? pixlr 2 1.8K

О работе

Добрый вечер, читатели.
Давно не было постов, началась учеба, куча проблем, да и еще думаю не скоро появятся какие-нибудь интересные посты. Ну собственно как я и обещал, сегодня речь пойдет о моей работе, которой я занимался летом и в принципе довольно таки успешно. Приступим.
Введение
=========…
Программирование
@alexprey: Hellcore, хммм... забавно 12 3.7K

Релиз Black Mesa Source

Сегодня состоялся релиз одного из самого долгожданного мода для Half-Life 2 - это Black Mesa Source.

О моде

Black Mesa («Чёрная Меза», ранее известная как Black Mesa: Source) — ремейк культовой компьютерной игры **Half-…
Новость
@t1ok: Очень ждал блек мезу сорс и как оказалось не зря, очень хорошо сделали. 37 24.2K

Автопортрет

Вот как-то давно делал карикатуру на себя. По мне так, вышло не очень, особенно глаза. Первый опыт рисования в pixlr…
Творчество
@alexprey: кст да, прав, тоже с ним фейл. Я его раз 5 или 6 перерисовывал, потом уже достало. Ну офк, первый опыт работы в этом редакторе 2 997

Stuff

Не знаю, что то меня пробило рисовать. На лекции сегодня не удалось занять ближних мест, поэтому нифига не слышно было лектора, решил пострадать фигней и получил вот такой вот результат
Творчество

Cliff

Cliff
Творчество
589

Alone Tree

От делать нечего в поезде
ПС. Извиняюсь за качество, нету нормального фотика
Творчество
@alexprey: Elrat, да не фоткал то уже в комнате с телефона, а ехал в питер. 2 927
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация