После длинного простоя, в два месяца, сервер снова со статусом online. Работаем по прежнему расписанию
В ПРОЦЕССЕ
Для кого: Воин
Основная специальность: Танк
Как можно вступить: Поговорить с Гелеком в городе
Историческая вырезка:
Основная специальность: Танк
Как можно вступить: Поговорить с Гелеком в городе
Историческая вырезка:
Маги - с рождения их кровь содержала в себе частицу магической энергии, которая была передана от родителей. Они с детства были способны к творению сложных заклинаний, и с возрастом их сила становилась все сильнее. А благодаря тоннам прочитанных книг о всевозможных заклинаниях, их сила становилась просто невероятно большой
16 июл 2012
Воины - люди пришедшие с войны. Обычно не из богатых семей. Почти не образованные, т.к. обучение стоит больших денег, да и во время боя не всегда удается почитать знатные книги. Поэтому им приходится полагаться только на толстую броню и свою силу, которая после такого длительного времени не малая. Есть возможность пробиться в элитный круг рыцарей и получить службу в королевской гвардии.
16 июл 2012
Рыцари - воины королевских кровей или же из богатой семьи, посвятившие свою жизнь службе королю. Благодаря своей образованности и начитанности, полученное в раннем детстве, они способны читать различные заклинания, что совместно с силой делают их сильными противниками. У рыцарей есть возможность получить службу в Храме Света, что сделает их еще более сильными.
16 июл 2012
Определился с режимом работы сервера.
Понедельник - 0:00 - 23:50
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
Вторник - тех. работы и прочая ерунда.
Среда - 8:00 - 0:00
Четверг - Воскресенье - полные сутки
ПС. Время указано по МСК
Доброй ночи, XGM!!!
Недавно обратил внимание на такую скромную, но достаточно популярную вещь на нашем сайте, в частности форуме - оффтоп зона, кто не знает что это, вперед на форум и листаем вниз страницы.
Стало очень интересно как была реализована эта интересная штука. Немного покопавшись в исходниках страницы и скриптах, нашел очень интересный запрос, благодаря которому держится вся эта штуковина. Немного изучив передаваемые параметры, понял что писали хорошие люди =) Лишнее число постов из чата не получишь, что очень удобно. Решил таки прокачать скилл работы с запросами на C#.
Недавно обратил внимание на такую скромную, но достаточно популярную вещь на нашем сайте, в частности форуме - оффтоп зона, кто не знает что это, вперед на форум и листаем вниз страницы.
Стало очень интересно как была реализована эта интересная штука. Немного покопавшись в исходниках страницы и скриптах, нашел очень интересный запрос, благодаря которому держится вся эта штуковина. Немного изучив передаваемые параметры, понял что писали хорошие люди =) Лишнее число постов из чата не получишь, что очень удобно. Решил таки прокачать скилл работы с запросами на C#.
Добрый день.
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Как я и обещал. Запустил сервер для общего доступа.
Ниже ссылка на регистрацию и личный кабинет
Можете нас поздравить. Я наконец то купил машину, на которой поставим наш сервер. Удалось взять по дешевке, всего за 1,5 тыс. Сегодня я уже его привез на место, где он будет работать. На неделе займусь его настройкой. На это уйдет примерно от 2-3 дней. Затем перенесем базу данных с текущего сервера. Ну на это я думаю…
Как я уже говорил, я разделяю своё свободное время по проектам. Одну неделю в один, другую в другой. И на этой неделе я займусь изучение Cpp и Direct X SDK 11 (June 2010).
Изучением Cpp я уже давно хотел заняться, но не решался. Да и тема рендера 3D графики меня интересует уже давно, еще года 3 назад, я изучал Direct X 9 на Delphi. Я даже далеко зашел, но натолкнулся на одну неисправность в SDK для Delphi, что меня сильнее натолкнуло на изучение Cpp. В общем пару месяцев назад, я все таки решил учить Cpp. Ну и как обычно решил начать изучение не с простого, там "Hello world", а уже с чего то серьёзного.
Изучением Cpp я уже давно хотел заняться, но не решался. Да и тема рендера 3D графики меня интересует уже давно, еще года 3 назад, я изучал Direct X 9 на Delphi. Я даже далеко зашел, но натолкнулся на одну неисправность в SDK для Delphi, что меня сильнее натолкнуло на изучение Cpp. В общем пару месяцев назад, я все таки решил учить Cpp. Ну и как обычно решил начать изучение не с простого, там "Hello world", а уже с чего то серьёзного.
22 апр 2012
Добрый вечер, дорогие хгмовцы.
Уже прошло довольно таки много времени с тех времен, когда я тут сидел долго, многим помогал на форуме, вел проекты. Учеба отнимает очень много времени и сил, особенно первый семестр был тяжелый и времени вообще не было. Но каким то макаром мне с Vetsan'ом удалось сделать за пару…
Уже прошло довольно таки много времени с тех времен, когда я тут сидел долго, многим помогал на форуме, вел проекты. Учеба отнимает очень много времени и сил, особенно первый семестр был тяжелый и времени вообще не было. Но каким то макаром мне с Vetsan'ом удалось сделать за пару…
В данной теме, вы можете найти ответ на часто задаваемые вопросы по поводу данного проекта. Или же задайте свой вопрос, чтобы мы на него ответили.
Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Скачал клиент, запускаю и ничего. Варик запускается но ничего нет. Черный экран и мышка, и все. Как играть?!…
По скольку в коде карты нельзя получить доступ к полям объекта, таких как защита юнита, класификация предмета, стоимость предметов и т.д., что создает некоторые не удобства, а иногда рушаться гениальные идеи. Один из самых простых способ добраться к нужной нам информации, это создание базы данных.
В этой статье я рассмотрю несколько примеров баз данных. Раскрою пожалуй важные аспекты и проблемы с которыми можно столкнуться.
В этой статье я рассмотрю несколько примеров баз данных. Раскрою пожалуй важные аспекты и проблемы с которыми можно столкнуться.
Ролик демонстрирующий игровой процесс и некоторые тестовые элементы
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация