Рассвет Эльфов Крови 3.0

Усовершенствованная версия кампании "Рассвет Эльфов Крови", рассказывающей о судьбе кровавых эльфов после событий WarCraft 3 The Frozen Throne.
Среди изменений числятся обновленная графика, более качественный перевод, русская озвучка ключевых диалогов, новый контент и множество других исправлений и улучшений!
Карта
@Targos: Интересно будет поиграть. 67 103K

Война Разложения

"Узри же мир под названием Васк. Мир воплощенного рая, готовый погрузиться в бездну хаоса и войны..."
Война Разложения — одна из классических и широко известных кампаний для Warcraft 3. Это творение наделено уникальным и изумительным саундтреком, разнообразными игровыми ситуациями и эпическим сюжетом.
Карта
@LevK2023: Кампания "Война Разложения" получилась достойной для игры. Хорошее оформление ландшафта, разнообразный геймплей, новый саундтрек и нестандартная прокачка главного героя. В тоже время проработка сюжета в данном проекте мне не понравилась, что я отношу к главному его минусу. Также есть и некоторые другие вопросы по другим параметрам. Общее время прохождения восьми глав кампании: 6 часов и 11 минут. Уровень сложности: высокий. Ландшафт В этом плане особых нареканий нет. Все карты смотрятся приятно для глаз. Играть на них одно удовольствие. При этом большая часть локаций с лесными пейзажами. Хотя есть одна карта, где действия происходят в храме, и ещё две с большим количеством водных участков. Приведу примеры из пяти глав: Интерфейс, музыка и способности главного героя Для кампании автор сделал новые интерфейс и курсор. Скриншот: Также в проекте подобрана совершенно новая музыка, которой нет в обычной игре. В каждой главе можно услышать какую-либо новую мелодию. Это очень запоминается. Несомненный плюс проекта. Ещё хотелось бы отметить способности главного героя, которые прокачивались нестандартно, на примере одной из них. Скриншот: Сюжет А вот по этому параметру я бы предъявил претензии. На протяжении всей кампании будет малое количество диалогов и кинематиков, что не способствует достаточному погружению в сюжет. Также надо отметить надуманный финал, в котором появятся сразу несколько никак нераскрытых новых персонажей. Сама кампания рассказывает нам про иной мир Васк, котор 47 41.8K

Проклятие Отрекшихся 3.0

Усовершенствованная версия кампании «Проклятие Отрекшихся» от Tomoraider, что рассказывает о судьбе Отрекшихся и их предводительницы Сильваны после событий The Frozen Throne.
Среди изменений — сильнее приближенный к канону сюжет, огромное количество нового контента, более качественный перевод, добавление русской озвучки и многое другое!
Карта
@makszhukov1997: Спасибо за компанию! Были только проблемы с озвучкой в большинстве глав 93 116.6K

Легенды Аркаина: первые книги

«Легенды Аркаина» — серия кампаний для Warcraft 3, чей сюжет разворачивается в фантастическом мире под названием Аркаин.
Его народы издревле сражаются с демонами, пытающимися подчинить смертные расы. Оркам, людям и даже ожившим мертвецам придется дать им бой... или навеки стать рабами дьявольских захватчиков.
Вы сами пишете историю этих народов... Будьте мудры, ведь именно от ваших решений будет зависеть судьба целых рас.
Карта
@Большой Ып: Ну-с, чего в этой кампании есть такого, чего не было до, после и вместо в других кампаниях? Гламурный женераль с подведёнными глазками? Был уже и не раз; Бои класса "встречная мясорубка а-ля Дотка, пока игрок наиграется по флангам"? Было; Стопятьсот миссий, похожая одна на другую, будто вылепленные из одной смысловой глины? Что, не стопятьсот? Всего восемнадцать? А чего тогда так задолбывает уже на третьей?; Погружение в обстоятельства с мягкостью и заботливостью, заставляющей поёживаться даже старых солдат, что не знают слов любви? Ну кое-где, иногда ещё порой; Жирные нечестные боссы, отказывающиеся погибать в честной борьбе? Да тоже в каждой второй. Хотя нет, в каждой третьей. Креативные переделки юнитов Альянса вместо углублённой спецификации и старательной индивидуализации? Да чуть не в каждой первой. Жёсткий лимит на раскач, особенно умилительно смотрящийся на фоне телепортирующихся вражеских волн, прущих из одного клононариума? Регулярно, везде и всегда - исключений по пальцам пересчитать; Опупительные по логичности включения, смотрящиеся как банан на кактусе и работающие так же? Массово и регулярно. Да, моя говорить о некромантах, не умеющих поднимать скелетов, а на старте - даже колдовать; Союзнический ИИ, который в час по чайной ложке и то его ещё подловить надо, чтобы он хоть как-то куда-то что-то; Штурмы баз по принципу "соберёт моя кулак, разобьёт его кулак, если кто-то остаётся, база весь его кирдык". К счастью, ещё не общее место; Заведомо устаревшие герои с неактуальными или просто слабыми способностями? Да как два пальца об асфальт; Базы, больше смахивающие на декорации к фильму "Сверкающие сёдла"... для менее древних - декораций в мультфильме "Пёс-самурай". К несчастью, весьма часто - ни разу ещё моя не видеть нормально укреплённую базу с обороной типа "поставил и забыл"; Отдельные кривоватости перевода и просто неудачное построение фраз - ткните пальцем в кампанию, где этого нет. Штук пять за всё время насчитаете; Сюжетное движение по типу "мы посовещали 41 66K

Кампания Гноллов

"Кампания Гноллов: Возвращение в Иинадор" — продолжение отмеченной наградами "Кампании Дворфов", созданное Sound Mind Games.
Эта затягивающая кампания выполнена в стиле RPG и может похвастаться необычными головоломками и весьма неплохим сюжетом!
Данный релиз содержит первую выпущенную главу. Следующие находятся в разработке.
Карта
@Sinedd: С нетерпением жду продолжения. Кампания топ 33 35.6K
Сага Азерота: Пришествие Орды — переведенная на русский язык классическая кампания, которая рассказывает о первом вторжении орков в мир людей. Вам доведется как направлять эти завоевания, разоряя иноземные деревни и выпивая кровь убитых — в обличье орка... так и отражать нападения на свою родину, готовую и без того распасться на части — таков долг человеческий.
Карта
Наша история берет свое начало в Азероте времен Третьей войны. Вот уже многие годы грандиозный бастион нежити под именем Хемри служит оплотом власти для коварных вампиров. Но они не догадываются, что один из подчиненных им некромантов уже вынашивает план, который должен сокрушить их зыбкую, на деле, власть.
И где-то еще, в глубине Черных холмов, орки клана Черной горы ждут своего часа и готовятся сами восстановить справедливость, вернув себе былую честь...
Кампания Shards of Resistance: The Raiders, переведенная на русский язык. Это творение было создано Lord_Soze и усовершенствовано небезызвестным Med. MapGuy. Ее самые главные достоинства — это потрясающей красоты ролики, интригующий сюжет и отменный дизайн карт.
Карта
@Bloom: Кампании от Med map Guy мне не нравятся, но перевод Кирляндии спасает ситуацию. 28 28.2K
Стражам не удалось поймать Иллидана в Азероте, и в итоге они погнались за ним в загадочный мир, образованный из осколков Дренора, — Запределье. Там миссия Майев, казалось бы, успешно завершилась, но не тут то было...
Из-за кровавых эльфов и наг, верных Предателю, Майев и ее Стражи сами оказались в цепях. Однако Акама, предводитель сломленных дренеев-Пеплоустов, союзников Иллидана, разочаровывается в новом правителе Запределья. Акама и Майев сплетают заговор против Ярости Бури.
Теперь эти два решительно настроенных, но столь разных сообщника готовы нанести Иллидану удар. Будет ли он смертельным? Это зависит от вас...
Карта
@dfsdgdg: супер 43 39K
"Целыми веками жители Итии, далекого плана на краю Мультивселенной, были под ужасающим гнетом бессмертного колдуна Морганема и его Совета Шести. Но молитвы страдальцев наконец были услышаны: пятеро легендарных героев явились из багровых облаков Варпа, чтобы разрушить зловещую империю чародея.
Но Морганем не намерен уступать. Он будет биться за свое место до горького конца..."
Работа над RPG кампанией "До Горького Конца" велась целых шесть лет, и теперь это творение наконец доступно на русском языке!
Карта
@Bloom: Я помню эту кампанию, но я не знал, кто её перевёл. Спасибо за перевод, Кирляндия. 16 22.1K
Переведено руководство к кампании To the Bitter End... и еще одна новость.
Новость
Вы Тралл. Вождь Орды. Много лет ваши верноподданные орки страдали от тирании людей.
Вашему разуму, отчаянно ищущему свободы, предстают видения. Они подсказывают путь к благополучному будущему — это путь на Калимдор.
Принесет ли путешествие на неизведанный материк мир вашей душе и народу?
Узнайте, сыграв во второй эпизод саги кампаний от Turnro!
Если вам нравятся оригинальные кампании Blizzard, то эта, не уступающая им качеством, — для вас!
Карта
@Bloom: Я хочу выразить огромную благодарность создателям этой кампании. 32 40.3K
Joe's Quest, Deandra's Tale и Mordork's Quest — три известнейшие кампании от Med.MapGuy. Их главные достоинства — это великолепные ролики, диалоги, дизайн миссий, а также недурственный сюжет и обилие юмора, неприкрытого и спрятанного.
Карта
@LevK2023: Прошёл вторую часть трилогии от автора Med.MapGuy. Должен отметить что по уровню она примерно такая же как и "Приключения Джо". Ландшафт неплохой, хотя и не всегда идеальный, сюжет с различными отсылками, но не до конца проработанный. Невысокая сложность и отсутствие хардкора в целом устраивают. При этом достаточно короткая продолжительность кампании как и у первой части не идёт на пользу проекту. Общее время прохождения: 2 часа, 11 минут и 1 секунда. Один средний уровень сложности. Ландшафт По этому параметру нет серьёзных нареканий. В оформлении карт присутствует разнообразие текстур и декораций. Ландшафт радует глаз. Примеры: Также я заметил две локации на картах с неправильным оформлением склонов, которые необходимо получше сгладить: Да, ландшафт не идеален и возможно есть и ещё плохо сделанные места на картах. Однако работа с этим параметром проделана на достаточном уровне и заслуживает положительной оценки. Сюжет Кампания повествует про охотницу на демонов Дендру, которая влюблена в Иллидана. В первую очередь автора стоит похвалить за неплохие диалоги, хорошие кинематики и различные отсылки. В каждой главе можно увидеть какую-либо интересно поставленную сцену и звучный диалог. Однако особой глубины в проработке персонажей я не увидел. Никак не раскрыты отношения Дендры и Иллидана. Это достаточно странно, если главная линия сюжета сосредоточена на этом. Также не понравился финал кампании, который ничем особенным не запомнился. Несколько фраз и кинематиков. Слишком уж короткий и какой-то недоделанный. Не хватило эпичной концовки. Т 17 27.2K
Последний Друид за авторством Luthien — небольшая кампания, рассказывающая о похождениях Элира — эльфа-жреца, откликнувшегося на зов загадочной силы острова Дарроу.
Состоит она всего из двух, пусть и немалых, глав. Ее отличают хороший сюжет и квесты, частенько заставляющие поднапрячь мозги и/или внимательность.
Карта
@Bloom: Спасибо за перевод этой кампании. 29 26.9K
Кампания The Lord of the Clans от OutsiderXE, переведенная на русский язык. Основанная на одноименной книге Кристи Голден, она рассказывает о пути Тралла от раба-гладиатора до вождя Орды.
Карта
@Overlrd: наверное одна из лучших кампаний про предысторию Тралла 40 43.1K
Данный проект объединяет переведенные на русский язык зарубежные кампании для WarCraft 3.
@Bloom: Кирляндия, ты крут!!!!!!!!!!!!!! 148 125K
Кампания The Adventures of Rowan the Wise, переведенная на русский язык.
История ее повествует о паладине по имени Рован Мудрый, который волею судеб становится героем Лордерона. Сюжет кампании намеренно идет вразрез с событиями WarCraft 3 и в шутливой форме отображает, что могло бы произойти с Азеротом в ином случае.
Если вам нравятся оригинальные кампании WarCraft 3, то эта, не уступающая им качеством, для вас!
Карта
Русская версия кампании Nature's Call: Return of the Dragons от Darky27, перевода которой ждали много лет.
Эта длинная, качественная и необычная кампания продолжает сюжет The Spiderqueen (Королевы Пауков), рассказывая о похождениях Метаморфуса - смелого и верного своей госпоже полупаука-полудракона.
Карта
@Лень: Невозможно скачать через яндекс... 37 40K
Кампания "Dwarf Campaign" за авторством команды GG&K, переведенная на русский язык.
Состоящая из трех достаточно длинных актов, она рассказывает о похождениях храбрых дворфов в древней и таинственной твердыне Дум Атур, полной опасностей и загадок.
Карта
Кампания "The Last Guardian" за авторством OutsiderXE (Автор кампаний "Повелитель Кланов" и "День Дракона"), переведенная на русский язык, рассказывающая о Медиве и его ученике, Кадгаре, и выполненная в стиле квеста. Ее практически полностью каноничный сюжет происходит во времена WarCraft I и вертится вокруг вышеупомянутых двух магов, затрагивая загадочные темы вроде Хранителей Тирисфаля, родителей Медива, открытия Темного Портала и Первой Войны с орками в целом.
Карта
@Bapumatac: Качественный перевод, кампания не легкая, но пройти можно 5 36.7K
Широко известная за рубежом кампания "Day of the Dragon" за авторством OutsiderXE, переведенная на русский язык.
Ее сюжет, основанный на одноименной книге Ричарда Кнаака, рассказывает об опасной миссии Ронина, молодого даларанского мага, и его товарищей, отправившихся на спасение королевы драконов Алекстразы.
Карта
@LevK2023: Прошёл второй проект от автора OutsiderXE. Первым был "Повелитель Кланов". Это одна из моих самых любимых кампаний. Теперь "День Дракона". На мой взгляд он получился слабее, но главным образом по таким параметрам как сюжет и геймплей. Персонажи стали менее интересными, а диалоги и кинематики менее красивыми. В игровом плане конечно присутствует большое разнообразие, но проект играть не так увлекательно как "Повелитель Кланов". При этом работа над ландшафтом по-прежнему радует глаз, а сложность заставляет порой думать как проходить ту или иную главу. Общее время прохождения кампании: 5 часов, 31 минута и 47 секунд (для сравнения на "Повелителя Кланов" ушло 3 часа, 48 минут и 12 секунд). Один уровень сложности - нормальный. Ландшафт Работа с этим параметром проделана на высоком уровне. Карты сделаны на различную тематику, но в основном это летние ландшафты с лесными массивами и водными участками. Хотя и есть одна карта в подземелье и ещё одна с заснеженными пейзажами. При этом подбор текстур и декораций очень разнообразный, а рельеф плоским никак не назовёшь. Примеры из карт: В тоже время при детальном рассмотрении я заметил не очень хорошо сделанные участки: https://www.xgm.guru/files/1506/157348/comments/558045/ch 13 25.8K
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация