26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Ухх, такое впечатление, что чьи-то влажные мечты на НГ собираются осуществить)))
Типа это питомец из Perfect World, который в 2011 существовал лишь в Realm 1 (не знаю, что это):
Вот тут есть упоминание, а на более понятном ресурсе по игре информацию получить не удалось, какая-то ошибка с DNS.
26

» WarCraft 3 / Помогите разобраться в карте, в крафтах!

Андрей17, не занимался подобным, лишь общался с человеком, который занимался таким. Но по идее так, просто переводишь строки в war3map.wts и должно работать. Если же что-то думаешь менять в war3map.j, то тут может быть посложнее. Сначала тот человек рассказывал, что просто редактирует war3map.j в notepad++, и всё работает. Но потом он упоминал, что компилирует war3map.j какой-то утилитой в составе JNGP, типа не работает иначе код. Предполагаю, что это могло быть из-за кодирования символов. Например, получил он код для какой-то способности, скопировал и вставил его в файл, а там, например, перенос строки иначе закодирован. Визуально для нас одинаково, а компьютер воспринимает это не как переносы, а словно весь код указан в одной строке. Ну и типа отказывается игра такое обрабатывать.
Но это лишь предположения, которое тебе может и не понадобится. Попробуй сначала по мелочи отредактировать что-нибудь и посмотреть в игре, всё ли нормально.
26

» WarCraft 3 / [OpenSource] VenDev.info project UXpanel Stats panel Ghost

Вообще vendev.info типа ресурс по ботам для довольно популярной в определённых кругах Naruto Legend и другим картам. Типа один из кураторов там кодер, который создал отличное средство от мапхака и прочее. Наверное, в результате внутренней ссоры эти исходники и всплыли тут.
26

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

Steal nerves, по идее проверить надо бы, может ещё что-то кроме (Dying unit) не перезаписывается.
26

» WarCraft 3 / Помогите разобраться в карте, в крафтах!

Если ты откроешь карту в mpq editor'е, то самый нижний файл в списке на самом деле war3map.j, там почти в самом низу триггеры на предметы. Но раз ты переводишь карту, то у тебя, наверное, есть текст кода. Если же ещё не переводил, просто готовился, то надо найти этот файл со строками, скрин которого скинул, переименовать его в war3map.wts, внести изменения (лучше через Notepad+ +) и заменить в карте этот файл.
26

» WarCraft 3 / Помогите разобраться в карте, в крафтах!

А не пробовал найти шрифт, который отображает китайские символы? Так ведь сможешь догадываться по описанию рецептов в игре, какие требуются компоненты. У меня карта вообще не запускается (при выборе карты нет игроков), потому подсказать необходимый шрифт или софт не готов, но в сети полно каких-нибудь WarRun'ов или CosmeticPatch'ей, которые призваны нормально запускать китайские карты.
Просто вне самой игры переводить подобные описания не сильно тянет:
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

Например:
Событие: Боевая единица Умирает
Условие: (Dying unit) не равно Герой равно Да
Действия:
Wait 3 сек.
(для каждого игрока сделать следующее действие)
If (Owner of (Dying unit)) равно Игрок 1 Then Create в определённой области for Игрок 1 Х 1 (Unit type of (Dying unit)) with degrees (Random angle) Else Ничего
26

» WarCraft 3 / Как сделать возраждение?

Если юнит герой, то просто воскрешаешь в нужной зоне, а если не герой, то создаёшь нового такого юнита после смерти.
26

» WarCraft 3 / Варианты границ карты

Может спутал размеры карты и размеры игровой области? Игровая область почти всегда меньше и не кратна 32.
И точно ли делал кратные 32? Это размеры: 32, 64, 96, 128, 160 и так далее.
26

» RenderEdge / [RenderEdge] Галерея скриншотов

SNART, ну в альфе варика тоже графон получше был, но решили его попроще сделать.
26

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

Попробуй заменить книгу на другой предмет (не руну).
Когти атаки, например.
26

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

Тоже так начинал, шоком было видеть корректное употребление UrsaBOSS'ом)

Ну не знаю, мне удобно так читать.
26

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

PT153, ну это ведь GUI, там всегда и else будет, и читаемость чистого кода не важна.
26

» WarCraft 3 / Как сделать триггер по типу..

Esea, извини, тоже почти не шарю в JASS, просто прикидывал, надо ли устранять утечку, вот и конвертировал GUI в текст, и запамятовал об этом. Сейчас всё будет.

Утечки здесь незначительны, поэтому не стал их устранять, чтобы не загружать тебя этим раньше времени.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Построение фигур

CreateImage
PT153, а оно под любым углом размещает изображение?

Atesla, просто в таком случае какую-то текстуру деревьев нельзя будет использовать. Но раз не критично, то ладно. А то скидывай модель этого дамми, пропишу любое имя текстуре.
И tga тяжелее blp. Скачай лучше BLP Laboratory и конвертируй в ней свои tga/png и прочее в blp.
26

» WarCraft 3 / Построение фигур

Тебе виднее, конечно, но почему именно DGUI, там форма подходящая?