26

» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита

Не могу понять, что тебе непонятно, поэтому вот вывод игроков-владельцев.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Построение фигур

Либо надо юнитами/декорациями изображать, либо модель полумесяца клепать.
26

» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита

Это приказ правой кнопкой мыши. Владельца клика не определить, лишь владельца юнита, которому отдан приказ.
26

» WarCraft 3 / [Загадка] Пробел при позиции игрока!

JMCode, наверное, не можешь удалить новые точки, только создать поверх каждой новой сто пробелов.

Посмотрел ссылку. С отловом пробела не придётся по сто других пробелов над каждым событием интерфейса делать.

Steal nerves, ну игре всего лишь чуть более 15 лет, ещё и не такое узнаешь) Например, ты можешь назначать группам своих юнитов горячие клавиши через Ctrl+1, 2, 3,.., а потом быстро вызывать через 1, 2, 3,..
26

» WarCraft 3 / Построение фигур

Ну для визуального отображения границе фигуры нужен определённый размер, его имеешь ввиду? Либо фигура с невидимой границей, как регион?
26

» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита

Первое действие выводит имя приказавшего правой кнопкой мыши юнита, а второе цель приказа. Тебе это надо было или вывод их игроков-владельцев?
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Vladislav_Limb, по ландшафту очень нужна помощь) Завтра-послезавтра, наверное, обращусь.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Андрей16, Последние комментарии в той теме сообщают о нерабочей ссылке
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

На всё. Например, тебе лень было разбираться в натягивании скинов, ты решил здесь попрошайничать. Тут же добрые все, натягивают бесплатно.
Андрей16, вот честно, если по каким-то причинам тебе жалко своего времени, то заплати, это же очень просто. Оставь просьбу Эльрату здесь: xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels Он назовёт цену, ты прикинешь, готов ли отдать эти средства за его время, либо будешь разбираться в этом сам. Неоднократно к нему обращался именно по этой причине, мне было дешевле заплатить, чем разбираться тогда. Со временем освоил многие тонкости моделлинга, но получил от него готовые модели задолго до этого.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Поставить плюсик комментарию)
И поступать аналогично, конечно же
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Скинул именно то, что было в карте. Сейчас перепроверю всё-таки.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Чего-то не отображается у меня изображение, многоточие вместо имени файла.
26

» WarCraft 3 / Заморозка анимации

Нужно поставить скорость анимации на 0.
Например, расставляешь камео на карте и делаешь триггер:
Событие: Игрок - Игрок Х cinematic skipped (нажал Esc)
Условие:
Действия: (для каждого камео сделать действие)
If камео is selected равно Да Then Анимация - Set Animation Speed 0% Else Ничего
То есть выбираешь каждого или нескольких сразу, отдаёшь им приказы, а в нужный момент нажимаешь Esc, чтобы юнит "замер".
26

» WarCraft 3 / [Загадка] Пробел при позиции игрока!

Пробел изначально возвращает в стартовую позицию, а потом к последнему звуковому сообщению интерфейса, например, здание построено, герой погиб, рудник истощён. Повторное нажатие на пробел возвращает предыдущую позицию. Позицию для пробела можно задать триггерно, что используется в официальных кампаниях. В Эфирии тоже)
26

» WarCraft 3 / Вопрос по механике вампиризма (триггерного) и отложению урона

RiderOfBalance, если у тебя юниты используют обычные неуязвимости, типа Божественного щита, Заговора неуязвимости, Зелья неуязвимости и так далее, то там же вешается бафф, то есть надо поставить проверку ИЛИ на все эти баффы. А при триггерной неуязвимости просто отметку ставишь, что юнит неуязвим, например, в группу заносишь, ну и проверяешь наличие юнита в группе. А можно гибридно поступить, если юнит использует способность на неуязвимость, то заносить в группу.
26

» WarCraft 3 / Как скрыть иконки недоступных для обучения юнитов из здания?

А вот интересно, когда делаешь грейд на берсерков, то в бараке нанимаешь троллей или берсерков? Если меняется тип юнита для найма, то, наверное, интересно будет там рассмотреть, как это делается.