JMCode, наверное, не можешь удалить новые точки, только создать поверх каждой новой сто пробелов.
Посмотрел ссылку. С отловом пробела не придётся по сто других пробелов над каждым событием интерфейса делать.
Steal nerves, ну игре всего лишь чуть более 15 лет, ещё и не такое узнаешь) Например, ты можешь назначать группам своих юнитов горячие клавиши через Ctrl+1, 2, 3,.., а потом быстро вызывать через 1, 2, 3,..
На всё. Например, тебе лень было разбираться в натягивании скинов, ты решил здесь попрошайничать. Тут же добрые все, натягивают бесплатно. Андрей16, вот честно, если по каким-то причинам тебе жалко своего времени, то заплати, это же очень просто. Оставь просьбу Эльрату здесь: xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels Он назовёт цену, ты прикинешь, готов ли отдать эти средства за его время, либо будешь разбираться в этом сам. Неоднократно к нему обращался именно по этой причине, мне было дешевле заплатить, чем разбираться тогда. Со временем освоил многие тонкости моделлинга, но получил от него готовые модели задолго до этого.
Нужно поставить скорость анимации на 0.
Например, расставляешь камео на карте и делаешь триггер:
Событие: Игрок - Игрок Х cinematic skipped (нажал Esc)
Условие:
Действия: (для каждого камео сделать действие)
If камео is selected равно Да Then Анимация - Set Animation Speed 0% Else Ничего
То есть выбираешь каждого или нескольких сразу, отдаёшь им приказы, а в нужный момент нажимаешь Esc, чтобы юнит "замер".
Пробел изначально возвращает в стартовую позицию, а потом к последнему звуковому сообщению интерфейса, например, здание построено, герой погиб, рудник истощён. Повторное нажатие на пробел возвращает предыдущую позицию. Позицию для пробела можно задать триггерно, что используется в официальных кампаниях. В Эфирии тоже)
RiderOfBalance, если у тебя юниты используют обычные неуязвимости, типа Божественного щита, Заговора неуязвимости, Зелья неуязвимости и так далее, то там же вешается бафф, то есть надо поставить проверку ИЛИ на все эти баффы. А при триггерной неуязвимости просто отметку ставишь, что юнит неуязвим, например, в группу заносишь, ну и проверяешь наличие юнита в группе. А можно гибридно поступить, если юнит использует способность на неуязвимость, то заносить в группу.
А вот интересно, когда делаешь грейд на берсерков, то в бараке нанимаешь троллей или берсерков? Если меняется тип юнита для найма, то, наверное, интересно будет там рассмотреть, как это делается.
» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита
» WarCraft 3 / Построение фигур
» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита
» WarCraft 3 / [Загадка] Пробел при позиции игрока!
» WarCraft 3 / Построение фигур
» WarCraft 3 / событие нажатие на юнита
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Андрей16, вот честно, если по каким-то причинам тебе жалко своего времени, то заплати, это же очень просто. Оставь просьбу Эльрату здесь: xgm.guru/p/blog-elrat/makemodels Он назовёт цену, ты прикинешь, готов ли отдать эти средства за его время, либо будешь разбираться в этом сам. Неоднократно к нему обращался именно по этой причине, мне было дешевле заплатить, чем разбираться тогда. Со временем освоил многие тонкости моделлинга, но получил от него готовые модели задолго до этого.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
И поступать аналогично, конечно же
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407780/arthaswith...
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407780/arthas.blp
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407780/corrupteda...
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407780/green_glow...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407775/mograine_p...
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/407775/mograine.b...
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Заморозка анимации
Например, расставляешь камео на карте и делаешь триггер:
Событие: Игрок - Игрок Х cinematic skipped (нажал Esc)
Условие:
Действия: (для каждого камео сделать действие)
If камео is selected равно Да Then Анимация - Set Animation Speed 0% Else Ничего
То есть выбираешь каждого или нескольких сразу, отдаёшь им приказы, а в нужный момент нажимаешь Esc, чтобы юнит "замер".
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / [Загадка] Пробел при позиции игрока!
» WarCraft 3 / Как скрыть иконки недоступных для обучения юнитов из здания?
» WarCraft 3 / Вопрос по механике вампиризма (триггерного) и отложению урона
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Как скрыть иконки недоступных для обучения юнитов из здания?
» Эфирия / Эфирия: В поисках себя
» WarCraft 3 / Отслеживание приказов