26

» WarCraft 3 / У меня есть 2 вопроса.

Вот модели: xgm.guru/files/100/218872/comments/406550/Warwick2.zip
Чтобы переименовать текстуру, надо в редакторе текстур mdlvis напечатать ей новое имя.
И нажать Enter.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Создание нейтральной стороны

Триггерно можешь выставить, как кто к кому относится. Как раз выставишь ботам союз со всеми игроками, и всем игрокам союз с ботами.
26

» WarCraft 3 / Триггерное увеличение запаса маны.

А у способности предмета, который увеличивает максимальный запас маны, нет лага? Типа в первый раз прибавляет 100%, потом 50%, потом 25%...
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

«Кожа» (Skin) - это другая текстура для модели. Надо переименовать её, как родную текстуру, ну и заменить ею родную текстуру.
Например, вот скин: www.hiveworkshop.com/threads/fellord512-blp.277399
Нужно его импортировать в карту по пути units\Demon\Felgaurd\FelGuard.blp, чтобы она оказалась на модели.
26

» WarCraft 3 / Shakral(Wip)

Гребень с капюшоном по понятным причинам не сочетаются)
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Versus6, вряд ли это из-за самой модели. Попробуй её загрузить в другие карты, будут ли открываться? Если не будут, то открой карту MPQ Editor'ом и удали модель, начнёт ли открываться после этого? Если не начнёт, значит проблемы с путями импорта или игровым объектом, которому ставишь модель.
26

» WarCraft 3 / День/ночь

Можно, для этого делаешь два триггера с событиями на начало дня и ночи, а в действиях меняешь анимацию фонарям или скрываешь/показываешь источники света, которыми светят в ночи фонари.

noyl:
Делаешь его разрушаемым объектом
Спецеэффектам тоже можно проигрывание анимации сделать, поставив их в области и задав в них анимацию для типов спецэффекта.
26

» WarCraft 3 / Триггерный урон с авто range-атаки.

Ещё можешь наносить вместо отравления иной бафф, а отравлять даммиком. По этому баффу сможешь различать урон от автоатаки и способности.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Андрей16, уже неоднократно это просили. Никто не искал и делать не хотел.
Что за неправильный файл находил? Может там пути текстур правильно не прописал?
26

» The HellMouth / The HellMouth

ToldYouSo, на хайве ты упомянул наличие AI, а тут нет. Как так-то? Это же всё меняет)
26

» WarCraft 3 / Невидимое туловище и проблемы в mdivis...

На всех синих полосках в анимации надо Видимость поставить, когда ты попал в синюю полоску, то номер кадра становится синим, а не чёрным. Если не поможет, то надо в war3me смотреть, не поставлена ли нулевая прозрачность материалу.
Если никак, прикладывай модель.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Beard, это как раз мой вопрос был. Суть в том, что надо было либо цвет, либо прозрачность поставить не только нулевому кадру, а первому кадру каждой анимации.
Сейчас не дома, чтобы посмотреть.
26

» WarCraft 3 / Определение скилла, которым убили юнита

Возможно, что кот атакует с эффектом Чёрной стрелы, которая создаёт юнитов после смерти. Если юнит нужного кота появился, то убил лапкой, если не появился, а убийца этот кот, то убил способностью. А способность типа последняя применённая.
26

» WarCraft 3 / Неправильный рельеф в карте

Может там какая-то невидимая декорация есть?

Выложи карту, посмотреть.
26

» WarCraft 3 / Неправильный рельеф в карте

Конечно, не видно скринов. Их надо не просто загружать, а добавлять ссылку на них в текст вопроса.
26

» WarCraft 3 / Подсчет игроков

Вот карта с триггером, где создаются юниты для играющих с учётом их цвета:
Если всё-таки нужно количество, то далее поставил действие, которое выводит на экран число играющих, просто укажи его целочисленной переменной.
Если нужно количество только реальных игроков или только компьютеров, то добавь соответствующие условие.

Скрин триггера:

Пока делал карту и печатал ответ, PyCCKuu_4eJl опубликовал свой вариант.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Редактор карты

Многие карты сделаны в редакторе JNGP, как раз он снимает разные ограничения стандартного редактора, но потом карту может не открыть стандартный редактор.
26

» WarCraft 3 / Как запретить герою получать опыт с убийств?

Но стил опыта вроде останется. Если останется, то там можно модификатор получения поставить
следующий пункт
26

» WarCraft 3 / Почему вы ливаете из игр в War3 или почему это делают другие?

Вообще-то Bergi_Bear тоже пояснил. Есть карты, из которых почти не ливают, а есть те, из которых много ливов. Ему интересно, чем больше люди руководствуются, а не чем вообще руководствуются. Обычный опрос, которыми занимаются компании с фокус-группами, когда разрабатывают новые продукты.

Представьте, что вы добавили в карту 5 эксклюзивных нововведений. Вам интересно, какое из них нравится игрокам больше всего, чтобы уделить ему больше времени, а на какое большинство и внимания особого не обратило, чтобы вам больше не тратить времени на его шлифовку и развитие. Конечно, всем запомнилось своё, но результаты покажут, что важнее для большинства.