26

» Наследие Альянса / Новости проекта

Можно воображать всякие интересные штуки в невыпущенных проектах и жалеть, что они не увидели свет. Но не буду) Всё было славно, делалось всерьёз, но по фану. Обалдел просто в тот момент, когда подключил Покровского к разработке проекта. Нужно расти и двигаться вперёд, если чувствуешь, что хочешь теперь делать машиниму, значит это правильно!
26

» Maximal's Notes / Показ моделей: Лесная нечисть, союз Труодан

Трудно конструктивно критиковать, не имея моделей на руках, либо хотя бы видео. Может у них портреты не анимированы, либо эффекты очень коряво сделаны, что на снимках незаметно?
26

» Kingdom III Commanders / Kingdom III Commanders

FYAN, есть кнопка Форматирование txt2, где можешь найти информацию по красивому оформлению текста. В частности тебе нужно нормально оформить заголовки. Для этого ставишь пустую строку, на следующей печатаешь название, на следующей равно:

Описание
=
Получается так:

Описание

Потом тебе нужно указать патч игры, на котором делалась карта. В комментариях Bergi_Bear указал, что патч 1.26, но это должно быть не в комментариях, а в техническом описании. Так Roy Mustang указал версию этого проекта 1.32+, у меня ниже, то есть у меня не пойдёт.
Roy Mustang, извини за оффтоп.
26

» WarCraft 3 / Способности, которые нельзя добавить в спеллбук?

Первые две всё равно иконки не имеют, по третьей попозже скажу, а четвёртая из одной способности раскладывается на две - К оружию и Вернуться к работе. Скорее всего само наличие этой способности указывает, чтобы у юнита появилось два приказа, то есть работает она правильно, отображая кнопки у юнита, а не в спеллбуке, где она лежит, но иконки не имеет. С третьей способностью ситуация вообще интересная, если у Игрока запретить эту способность, то всё равно она будет отображаться, нужно каждому зданию отдельно её удалять. Такое поведение намекает, что само наличие этой способности отвечает за появление на панели задач соответствующей команды (даже если заблочить способность), к тому же иконка флага и сам флаг меняются с расой. То есть третья способность тоже на самом деле не имеет иконки и правильно отображает кнопку приказа у юнита, а не в спеллбуке.
26

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Ещё бы можно было бы свои текстурки к разным скинам рисовать, вообще было бы супер)
26

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Лучше будь оптимистом! Всё хорошо у тебя сейчас в глючной бете, а дальше будет только хуже, когда обязательный донат для игры сделают. Мне уже представляется, как ты хочешь создать лимит армии выше 50, а тебя просят заплатить за это 300 рублей)
Чушь, конечно, но это же Activision Blizzard, они игры делают не потому, что душа к ним лежит.
26

» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"

Зверобойщик, если думаешь, что программиста достаточно, чтобы переделать поиск пути (pathfinding) в войнах древности, добавить туда водоплавающих юнитов, инвентарь и спецэффекты для способностей, то нет. Иначе бы в варик давно бы добавили много других рас, мультиплеерные кампании, тоже переделали бы поиск пути и вообще все ограничения сняли)
26

» WarCraft 3 / Бета версия Warcraft III Reforged 1.32

Pashka5, это же бета Рефорджа, а не релиз. В нём всё должно глючить, крашить и тормозить, а Близы должны собирать информацию обо всех таких косяках и исправлять.
26

» WarCraft 3 / Помогите настроить триггер

Это хорошо, что ты делаешь триггеры для примера. Но не мог бы ты делать нормальные рабочие триггеры?

В первом триггере не (Атакованный юнит), а (Переключающий юнит) или (Юнит триггера).

эффект ауры висит еще пару секунд.
Тестировал это, больше секунды не висит.
26

» Maximal's Notes / Maximal's Notes

Что это за юниты? Они в общем стиле сделаны, они для какого-то проекта?
26

» WarCraft 3 / Изменение языка в редакторе

При сохранении создаётся либо j, либо lua файл. Одно в другое пока не конвертируется автоматически.
26

» WarCraft 3 / Предмет

Lord_Teo, где условие, что использовал Свиток зверя? Так любой другой предмет использует юнит и будет заменён. Ещё твой триггер только на определённого юнита, а у него несколько крестьян у разных игроков.
26

» WarCraft 3 / Предмет

Ну в школе же английский преподавали? Да и вообще google-переводчик есть. Русификатор удалил почти сразу после установки, там перевод часто некорректный, а иногда вообще пустой.
26

» WarCraft 3 / HISTORI WOW PLATFORMA GOTOVA

belivolk:
Я просто скачал модели с разных сайтов, и обьединил их, и оформил.
У тебя уже две карты с этим паком опубликовали, на них и запилят люди себе «платформу», если захотят.
26

» WarCraft 3 / Предмет

Крестьянину ставишь вместо способности Рюкзак способность Предметы (герой) в той же категории Воин.
Создаёшь любой прожимаемый предмет с зарядом, например, на основе зелья вампиризма его делаешь. Это твоё Переодевание.
Создаёшь новый триггер. Для события указываешь категорию Боевая единица, там выбираешь третий пункт в списке и указываешь в нём Использует предмет. В условии указываешь Item-type comparsion, там (item being manipulated) равно Переодевание. В действиях первым ставишь Wait 0.1 сек., потом Боевая единица - Remove buff Вампиризм (от зелья) from (Triggering unit), потом If/Then/Else, где в If условие Unit-type comparsion (Triggering unit) равно твой_Крестьянин_с_инвентарём, в Then действие Боевая единица - Replace (Triggering unit) to Воин, в Else действие категории Герой или Предмет - Create item зелье вампиризма and give it (Triggering unit).

С зельем вампиризма чего-то преувеличил, думая об эффектности) Сделай лучше предмет без способности, там ни Wait, ни Remove buff не нужны будут.
26

» WarCraft 3 / Серия стратегий "Войны древности"

А ты уже играл в Armies of Azeroth?
Смотрел ролики на YouTube, там тоже не припоминаю Воскрешения, но обзорщики говорили, что всё полноценно сделали для рас Альянс и Орда с уклоном в специфики старкрафта, то есть выбирать можно много юнитов, столкновений юниты избегают, всё по сетке можешь строить и так далее.

Кстати, а почему в варкрафте из одного трупа вылезают аж два скелета? Как-то не правдоподобно выгладит.
Да, два скелета с мечами и щитами из трупа овцы выглядят не очень корректно, но так сделали для баланса, типа толпы трупов некроманты поднимают в разгар сражения, чем и сильны.

Сейчас посмотрел большой обзор на WAA, там Паладин воскрешал.
26

» WarCraft 3 / Предмет

Ну то есть мультиплеерная карта? (с друзьями можешь играть по сети)
26

» WarCraft 3 / Предмет

Карта будет одиночная или мультиплеерная, где несколько крестьян разных игроков? Так сможем точнее указывать тебе триггеры.
26

» WarCraft 3 / Предмет

Bergi_Bear, раз крестьянин не становится героем и взять предмет с повышением атрибутов не сможет, то можно ему геройский инвентарь дать)
Senrius, а должен воин мочь обратно в крестьянина переодеваться?