Просто не смог сдержаться, хотя выше уже дважды это подтвердили, но Satreas - не лох! Если видишь модель с его подписью, значит это качественная модель, с которой не торопились и не косячили.
А касательно белости модели, либо у тебя текстура не в одной папке с моделью лежит, либо mpq-архивов варика программа не видит, если из текстур для модели используется не только Texstura.blp
Давайте без ля-ля, если бы Эльрат в своё время услуги не предложил, то вряд ли бы нашёл его тему платных заказов. А так он очень выручил в трудную минуту.
Создаётся не один юнит, а группа. Поэтому следует ставить Отряд - Pick every unit in (Last created group) and make ИИ - Ignore guard position (Picked unit)
BattleMaster, просто импортируй файлы по-одному, если файл уже есть, то повторно не импортируй. Проще всего, если ты ПОЛНОСТЬЮ удалил файлы, скопировать файлы из папок с зилоном, вратами и нексусом в одну, а её целиком импортировать.
Судя по видосам 2kxaoc, лаги наблюдаются при 404 юнитах, которые выполняют разные приказы. То есть для каждого по-своему анимация проигрывается, путь рассчитывается. Для зданий по идее хоть и не должно быть таких же проблем, но они могут быть. Проверь, создав карту с четыремя сотнями ферм и бегающим между ними юнитом.
В предыдущем файтинге очень не хватало списка комбо-приёмов перед глазами, например, в нижней части экрана, которая сейчас чёрная, сделать список в Cinematic mode.
Ну вот актуал же!))) Сделать тему с заказами на редактирование взломанных карт.
Во взломанной карте обычно долго приходится разбираться, вот информация по этой ссылочке поможет перевести равкод способности в числовой вид, которые зачастую используются в war3map.j
Опять один бородатый программист написал никому не нужную фигню, чтобы обсудить это с двумя другими бородатыми программистами, которые занимаются той же ахинеей.
Такие темы могут быть интересны для общей информации. Например: ScorpioT1000:
(локалки быстрее глобалок и быстрее обращений к массиву)
P. S. И вроде не уничтожает глобальные группы, но тут надо проверить, когда группе нужно назначать переменную, чтобы не назначать её уже уничтоженной группе. Jack-of-shadow:
и следующая группа не удалица
С самого начала об этом думал, но есть куча ссылок на какой-нибудь helper.net, где об этом нигде не говорится. В любом случае надо проверять.
Jack-of-shadow, увидел этот CS в периодическом триггере, где на карте выбиралось много групп, в которых производились действия. Если бы не одна эта строчка в начале триггера, то пришлось бы после работы с каждой группой делать действие Destroy Group, так что никак не намного удобнее. Steal nerves, как бы посмотреть в Function List могу, но рассматривать и вникать буду очень долго. Просто почти не вижу причин, когда может пригодиться jass, что требуется, то покрывается возможностями GUI, не считая утечек, которые не вызывают забот в кастомных кампаниях, либо очень специфических проблем, типа воспроизведения нестандартно названной анимации, либо сброс уровня сложности кастомной кампании.
Как прочитал по поводу этой строки, она не работает нормально, когда идёт отбор юнитов определённого типа. Отсев производится лишь у первого игрока, потом группа уничтожается.
Так что его копирование скажется на всех ландшафтах варкрафт 3 для вашей карты.
Переименуйте его так, как вам угодно, но главное, переименуйте, чтобы вы отличили его, а дальше(не надо запятой) просто измените файл модели факела на другой.
Теперь, когда вы выбираете(не надо запятой) какой эффект прикрепить к юниту, вы не выбираете тот самый эффект.
Вообще не специалист в орфографии и пунктуации, просто в глаза бросилось. В целом и так сойдёт)
Steal nerves, огромное спасибо за этот прекрасный труд! Мне это сейчас не требуется, но было интересно почитать для ознакомления, а без наглядных картинок информация воспринималась плохо.
BattleMaster, проблемы с текстурами для зилота и врат скорее всего потому, что импортировал одни и те же файлы поверх других. Так не надо делать, если текстура уже есть, то не импортируй её снова. А для нексуса не хватает текстуры ProtossGlow1.blp.
» WarCraft 3 / Судный день
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги
Нужно положить их в папку Campaigns, а в игре заходить в Доп. кампании
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
А касательно белости модели, либо у тебя текстура не в одной папке с моделью лежит, либо mpq-архивов варика программа не видит, если из текстур для модели используется не только Texstura.blp
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Ни шагу назад
» WarCraft 3 / Главное меню
» WarCraft 3 / Главное меню
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
» WarCraft 3 / Ограничение на количество войск и зданий.
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!
BattleMaster, помоги! Неправильно импортировал пилон, врата и зилота, что же теперь делать?
» WarCraft 3 / Тренировка нескольких юнитов
» WarCraft 3 / Fighting for Azeroth: 3D
» Clamp'ова кухня / Векторы
» WarCraft 3 / Jass заклинание Комбо
Сделать тему с заказами на редактирование взломанных карт.
Во взломанной карте обычно долго приходится разбираться, вот информация по этой ссылочке поможет перевести равкод способности в числовой вид, которые зачастую используются в war3map.j
» Clamp'ова кухня / Векторы
ScorpioT1000:
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
Alexander122: Ещё некоторые эффекты не имеют геосетов, а прописаны в Node Manager, там через Edit node можно задать цвет.
» Биржа взаимной помощи / Биржа взаимной помощи
» WarCraft 3 / CS: set bj_wantDestroyGroup = true
Jack-of-shadow: С самого начала об этом думал, но есть куча ссылок на какой-нибудь helper.net, где об этом нигде не говорится. В любом случае надо проверять.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / CS: set bj_wantDestroyGroup = true
Steal nerves, как бы посмотреть в Function List могу, но рассматривать и вникать буду очень долго. Просто почти не вижу причин, когда может пригодиться jass, что требуется, то покрывается возможностями GUI, не считая утечек, которые не вызывают забот в кастомных кампаниях, либо очень специфических проблем, типа воспроизведения нестандартно названной анимации, либо сброс уровня сложности кастомной кампании.
» WarCraft 3 / CS: set bj_wantDestroyGroup = true
» WarCraft 3 / Может кто помочь перекрасить модель из белого в чёрный?
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Масштабирование эффекта на боевой единице.
» WarCraft 3 / Исследование порчи (Blight)
» WarCraft 3 / Не работает модель? - Вам сюда!