Jack-of-shadow, в данном случае игра почему-то предпочитает придерживаться правил файла Doodads/Doodads.slk, чем РО. Достал его из mpq-архива, поменял путь и импортировал в карту. Решило проблему, правда, не проверил, можно ли там создавать новые декорации, которые будут отображаться в редакторе. Но с деревьями иная ситуация, для отображения <база> в редакторе нужно импортировать модельки с индексами 0, 1, 2, 3,.. а для отображения в игре 0S, 1S, 2S, 3S,..
UrsaBoss, пока не надо. Объясни, почему надо ставить точку и не использовать DoNothing? Хотя с точкой вроде и так понятно, чтобы удалить её из-за утечки, но DoNothing...
UrsaBoss, это просто поправленная его наработка, если бы делал с нуля, конечно же пробовал упростить. А ещё специализируюсь на кампаниях, потому всякие DestroyGroup/GroupClear проигнорировал бы, так как совсем не беспокоят утечки памяти в одиночных играх, где по сюжету подобный триггер может потребоваться пару раз, ну максимум несколько десятков раз. Это к тому, что толком не понял твоих рекомендаций о точке и DoNothing.
Спасибо, что указал на DestroyGroup, опробую!)
Работает) Adantarn, для тебя найден отличный и очень муторный способ наполнять спелбук, только мне пока не до того, чтобы его расписать. Может быть кто-то ещё решится это сделать.
Не являюсь фанатом TD'шек, потому комментатор из меня аховый, но как-то непонятно. Как кристализированные частицы души довести до уровня выше 3/5, как поднять уровень самоцвета выше 1, как выращивать растения?
Не хватает классного загрузочного экрана в стиле твоих артов.
Для чего нужна кровь врага и частицы души?
Для оживления самоцветов для магических башен.
P. S. И почему для ледяных стрел указан уровень кристализированных частиц 2/4 или 3/4, а они Х/5?
Решил проверить блокирование способностей, почему-то не всегда отображаются они. Один раз запустил, было 5 способностей, перезапустил, стало 2. Поэтому, наверное, придётся тебе даммика создавать.
Adantarn, ауры и пассивки скопируешь?
К тому же, в карте, наверное, есть и другие триггерные заклинания, которые могут использовать кастующих дамиков. Касты дамиков ты же исключаешь из возможности скопировать зоркостью?
Adantarn, а как должно происходить сохранение в спеллбук? Вот скопировал ты чьи-то способности, одну из них хочешь оставить, так как при следующем копировании она пропадёт, потому что последняя в списке. Каким образом отметишь её для триггера?
А вообще-то не влияет на идею. Суть в том, что делаешь копии всех годных к копированию способностей в РО, все копии заносишь в спеллбук. Потом создаёшь базу данных, где указываешь способностям их копии. Далее при инициализации карты или найме героя, блокируешь игроку, который владеет героем, все копии способностей. А при занесении способности в спеллбук будешь разблокировать копию.
Много косяков: Wait'ы в действиях с группой, недостаток условий при выборе следующей группы, непонятные занесения действий для новой группы в работу со старой группой, ну и удаление групп после действий с первым юнитом из последней группы. Сделал в карте изменения для одного уровня способности, чтобы сделать для второго уровня, просто копируй все действия и измени, подставлять в иначе не требуется.
Tovio, а мне нравится «стандартный» Альянс. С одной стороны что-то хорошо знакомое, но с другой много нового.
Кстати, юниты хорошо озвучены, почему не озвучил диалоги?
У него ситуация, что герой продаётся в магазине, а не в алтаре нанимается. Надо из магазина убрать героя после найма.
P. S. Понял, почему такие ответы. Не работает на нейтральном здании действие Добавить или Удалить юнита в продажу.
P. P. S. Всё работает, если поставить зданию способность Продажа войск. Ставь способность и триггером удаляй из продажи тип героя после покупки.
Тебе неоднократно отвечали уже! Импортируешь модельки с индексами 0, 1, 2,.. и в РО указываешь файл модели без индекса, а ещё ставишь количество вариаций по числу моделей с индексами.
Хайв-самый крупный в мире общественный ресурс по варику, хотеть, чтобы на хгм было что-то как на хайве, это как какому-нибудь украинскому ресурсу хотеть, чтобы было как на хгм. Реально на раз-два, но масштаб не тот, чтобы делать так часто и много.
» WarCraft 3 / Ну и всетаки <база>
» WarCraft 3 / Почему не отсеивается юнит из группы
» WarCraft 3 / Ну и всетаки <база>
» WarCraft 3 / Почему не отсеивается юнит из группы
Спасибо, что указал на DestroyGroup, опробую!)
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
Adantarn, для тебя найден отличный и очень муторный способ наполнять спелбук, только мне пока не до того, чтобы его расписать. Может быть кто-то ещё решится это сделать.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
» Storm The Castle / Storm The Castle.V.0.2
Не хватает классного загрузочного экрана в стиле твоих артов. Для оживления самоцветов для магических башен.
P. S. И почему для ледяных стрел указан уровень кристализированных частиц 2/4 или 3/4, а они Х/5?
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
И 40 штук - это нормально. Так описывал, что предполагал несколько сотен)
» Освободители / Освободители
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
К тому же, в карте, наверное, есть и другие триггерные заклинания, которые могут использовать кастующих дамиков. Касты дамиков ты же исключаешь из возможности скопировать зоркостью?
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
А вообще-то не влияет на идею. Суть в том, что делаешь копии всех годных к копированию способностей в РО, все копии заносишь в спеллбук. Потом создаёшь базу данных, где указываешь способностям их копии. Далее при инициализации карты или найме героя, блокируешь игроку, который владеет героем, все копии способностей. А при занесении способности в спеллбук будешь разблокировать копию.
» WarCraft 3 / Аое урон возле юнита с разными радиусами
» WarCraft 3 / Добавление способности в спеллбук тригером
» Освободители / Освободители
Кстати, юниты хорошо озвучены, почему не озвучил диалоги?
» WarCraft 3 / Как сделать так,чтоб героя можно было купить только 1 раз?
P. S. Понял, почему такие ответы. Не работает на нейтральном здании действие Добавить или Удалить юнита в продажу.
P. P. S. Всё работает, если поставить зданию способность Продажа войск. Ставь способность и триггером удаляй из продажи тип героя после покупки.
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» WarCraft 3 / Высота торнадо
» WarCraft 3 / Ну и всетаки <база>
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
» Fa_losophy / Мапперская дуэль имени меня
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Урезание видимости при триггерном воскрешении героя
» WarCraft 3 / Урезание видимости при триггерном воскрешении героя