По идее можно прописать эффекты и их крепления в Заклинаниях (баффы). Например, взять ауру Торнадо с минимальным радиусом, она не имеет иконки, баффу указать нужные визуальные эффекты, дать ауру юниту и всё готово. Вроде бы видел статью или программу о креплении эффектов к юниту, там хорошие картинки были.
Скинь карту. JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
был Магический щит (Враг) сейчас его поменял на стандартный который у героя
Ты создал для Вайши нестандартный Магический щит, который лежит в нестандартных способностях Воина. Поставь его в условие, а не геройский Магический щит.
Andrey33, пока не могу проверить, но не потому ли, что у тебя срабатывает призыв щита всякий раз при атаке. И вместо Переключающий юнит поставь Атакованный юнит или Атаковавший юнит. А то непонятно.
В том и дело, что нет)
Во-первых, вместо ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS стоит ReplaceableTextures\CommandButtons\DIS.
Во-вторых, для DomRoka.blp нет DIS-иконки.
Идея!
В модели один слой, а можно выделить ветви и на новый слой их, а там уже можешь делать смещение без коверкания наложения текстуры.
Что-то с моделью этой, не получается провернуть указанную операцию, постоянно вылетает ошибка.
Доктор, как понимаю, проблема в том, что для частей дерева указана текстура больше или меньше её реального размера. Mdlvis копирует текстуру там, где она закончилась, потому в нём нормально отображается наложение, а вот с игрой так не всегда проходит. У меня такая проблема была один раз, частям модели были сообщены координаты текстуры вне родной плоскости, просто выделил эти координаты и передвинул. Может есть другой способ, но не интересовался.
Сделал вот тяп-ляп смещение, оно не очень чистое, но это не очень заметно.
» WarCraft 3 / Оптимизация моделей
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Fatal при отлове завершения строительства
» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!
https://www.xgm.guru/files/100/123536/comments/390738/Immolation...
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги
» WarCraft 3 / Прикрепление эффекта через редактор
» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги
» Way of Others / Кампания Морлоков
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Проблема с анимациями
JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Вайши
Нашёл.
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Проблема с анимациями
Логично, что в них причина.
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Вайши
» WarCraft 3 / Зеленый квадрат вместо иконки
Во-первых, вместо ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS стоит ReplaceableTextures\CommandButtons\DIS.
Во-вторых, для DomRoka.blp нет DIS-иконки.
Ред. 8gabriel8
» WarCraft 3 / Текстуры и модели
В модели один слой, а можно выделить ветви и на новый слой их, а там уже можешь делать смещение без коверкания наложения текстуры.
Что-то с моделью этой, не получается провернуть указанную операцию, постоянно вылетает ошибка.
» WarCraft 3 / Текстуры и модели
» WarCraft 3 / Текстуры и модели
Сделал вот тяп-ляп смещение, оно не очень чистое, но это не очень заметно.
» WarCraft 3 / Текстуры и модели
» WarCraft 3 / Текстуры и модели
» WarCraft 3 / Зеленый квадрат вместо иконки
» WarCraft 3 / Самая крупная целочисленная переменная