26

» WarCraft 3 / Fatal при отлове завершения строительства

ScopteRectuS, может ловить не юнит, а тип юнита, как для события Юнит начинает тренировку?
GetTrainedUnitType()
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

crusader556, конкретно с чёрным реколором в варике сложности, так как при использовании прозрачности чёрный цвет означает полную прозрачность.
Самое большее, чего удалось добиться, это сделать эффекты серыми.
Загруженные файлы
26

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги

Да так стрелки стреляют. Их снаряды мгновенно достигают цели, как раз и получается, что сквозь ландшафт.
26

» WarCraft 3 / Прикрепление эффекта через редактор

По идее можно прописать эффекты и их крепления в Заклинаниях (баффы). Например, взять ауру Торнадо с минимальным радиусом, она не имеет иконки, баффу указать нужные визуальные эффекты, дать ауру юниту и всё готово. Вроде бы видел статью или программу о креплении эффектов к юниту, там хорошие картинки были.
26

» Мастерская переводов | Кампании WC3 на русском / Легенды Аркаина: первые книги

LongbowMan:
боюсь, что без конкретных примеров
Явно же вы из разных мест пользуетесь примерами. Он скажет, что вот, вот и вот. А ты ответишь, что не во что это не играл, для тебя примеры то и то.
26

» Way of Others / Кампания Морлоков

Renat2007555, открываешь war3woo.mpq, там в папке Music они. Вроде бы вконтакте видел у них группу, где они выкладывали саундтреки.
26

» WarCraft 3 / Проблема с анимациями

Скинь карту.
JackFastGame, просил скинуть ведь не только для меня, а на всеобщее обозрение, чтобы другие могли высказать своё заключение. Тем более скинуть для того, чтобы увидеть анимации юнитов в игре, но карта все ещё грузится с тех пор, как ты её прислал.
26

» WarCraft 3 / Вайши

Andrey33, а как триггер называется? Никак не найду.
Нашёл.

Andrey33:
был Магический щит (Враг) сейчас его поменял на стандартный который у героя
Ты создал для Вайши нестандартный Магический щит, который лежит в нестандартных способностях Воина. Поставь его в условие, а не геройский Магический щит.
26

» WarCraft 3 / Вайши

Andrey33, пока не могу проверить, но не потому ли, что у тебя срабатывает призыв щита всякий раз при атаке. И вместо Переключающий юнит поставь Атакованный юнит или Атаковавший юнит. А то непонятно.
26

» WarCraft 3 / Зеленый квадрат вместо иконки

В том то и дело, что все это есть.
В том и дело, что нет)
Во-первых, вместо ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DIS стоит ReplaceableTextures\CommandButtons\DIS.
Во-вторых, для DomRoka.blp нет DIS-иконки.
Тут поправил, правда, по привычке поудалял пути war3mapImported иконкам, хотя можно было этого не делать.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Текстуры и модели

Идея!
В модели один слой, а можно выделить ветви и на новый слой их, а там уже можешь делать смещение без коверкания наложения текстуры.
Что-то с моделью этой, не получается провернуть указанную операцию, постоянно вылетает ошибка.
26

» WarCraft 3 / Текстуры и модели

P. S. Поправка! Вообще-то хорошо заметно, если модель не ростом с обычное дерево ставить, а реального размера.
26

» WarCraft 3 / Текстуры и модели

Доктор, как понимаю, проблема в том, что для частей дерева указана текстура больше или меньше её реального размера. Mdlvis копирует текстуру там, где она закончилась, потому в нём нормально отображается наложение, а вот с игрой так не всегда проходит. У меня такая проблема была один раз, частям модели были сообщены координаты текстуры вне родной плоскости, просто выделил эти координаты и передвинул. Может есть другой способ, но не интересовался.
Сделал вот тяп-ляп смещение, оно не очень чистое, но это не очень заметно.
Загруженные файлы