26

» WarCraft 3 / Текстурка персонажа на предмете, но определенная анимация

У меня был вопрос с проигрыванием анимаций моделью предмета, но ответили, что нельзя предметам анимации проиграть. Можно так сделать (это то, что имел ввиду Diaboliko, просто немного подробнее расписано):
  • Берёшь модель с нужным трупом;
  • Открываешь её в mdlvis или w3me;
  • Если в mdlvis, то заходишь в редактор анимаций (F3) и оставляешь только анимацию с трупом;
  • Если в w3me, то Windows->Sequence Manager и опять же удаляешь все анимации кроме трупа;
  • Переименовываешь на всякий случай анимацию с трупом в Stand;
  • Импортируешь модель в карту и назначаешь её предмету;
  • У такой модели останется куча ненужной информации, например, текстуры от живой модели, но может быть сам сможешь это удалить.
26

» WarCraft 3 / Выбор конкретной анимации

Я просто переименовываю нужные мне анимации под стандартные названия. Например, нужной анимации Cinematic дал название spell, способности поставил spell в Графика - Анимации, кажется. Ну и проверяй в игре, если после воспроизведения анимации персонаж застывает в позе, то надо в модели анимации галочку Однократность убрать, либо наоборот поставить, если анимация не прекращается.
26

» WarCraft 3 / Проблема с Every 0.01 seconds of game time

Мне просто посмотреть, чтобы увидеть, отчего могут не работать указанные вещи. Можешь в ЛС скинуть.
Ну вот сделал и всё работает
Предпоследнее действие лишнее, достаточно последнего.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Проблема с Every 0.01 seconds of game time

Sergarr, мне кажется, что в самой карте что-то, раз так странно она себя ведёт.
26

» WarCraft 3 / Проблема с Every 0.01 seconds of game time

ApoloZ2:
8gabriel8:
Делаешь событие юнит умирает, далаешь условие количество живых stone равно 0
пробовал...не работает
Ничего себе! Можно карту посмотреть? Правда, сейчас не буду включать ноут, скорее всего утром.
26

» WarCraft 3 / Проблема с Every 0.01 seconds of game time

Делаешь событие юнит умирает, далаешь условие количество живых stone равно 0
26

» WarCraft 3 / Проблема с Every 0.01 seconds of game time

Я вообще не понял, что делает этот триггер, что делает триггер test. Объясни словами, что хочешь сделать.
P. S. Как мне сообщили опытные люди, GUI исполняет минимальное время 0.1 сек. Правда, не факт, что они не напутали чего-то)
26

» WarCraft 3 / Не работает

Вконтакте работает?
Вот страница технического администратора: vk.com/alexprey
26

» WarCraft 3 / Длительность действия предмета

GingerAlice, перейти на вкладку Способности, открыть Особые->Предметы, там найти "Дух-целитель (предмет)" и поставить своё время.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Вопрос чуть ниже.

EnergyFrost, можно проще, без переменных.
Создать руну-пустышку с нужной моделью, либо подбираемый предмет-пустышку (можно не пустышку). Как только руна подбирается, либо предмет используется, выводить сообщение.
Триггер для руны;
Для используемого предмета поставить в событии не Получает предмет, а Использует предмет.
Если у тебя таких предметов много, то укажи в действиях Turn off (This trigger)/Откл. этот триггер.
P. S. У меня указан тип предмета в условии, а можно указывать конкретный предмет, так вообще не представляю, как можно вывести сообщение больше одного раза
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как сделать возможность после смерти наблюдать за игрой?

Убрать в триггере стандартные условия победы и поражения. Сделать триггер с событием "юнит умирает". В условие поставить количество живых юнитов игрока равно 0, если не будет считать здания за юнитов, то ещё и количество структур игрока равно 0, а в действиях выключаешь Чёрную маску и Туман войны.
26

» WarCraft 3 / Как сделать способность?

molot39:
Уровня два, на каждом по 3 заряда. А что баф не нужен? Про иммунитет, да, придется подумать...
Я видел один. А баф как раз связан с его отменой при наложении неуязвимости, например.
26

» WarCraft 3 / Способности и алгоритмы на заказ

Заклинание готово!

Заказчик: 8gabriel8
Способность: Ускорение атаки (Рвение в бою)
Выполнено: Да

Так как внятного ответа не последовало, то пришлось делать самому:
26

» WarCraft 3 / Сквозь юнита

Сделать юнитов нейтрально-пассивными с сохранением цвета, не?
26

» WarCraft 3 / Как сделать способность?

Borodach, понятно. Пока сделаю триггер без проверки на магический урон, раз quq_CCCP не спешит скидывать версию с мемхаком, а потом проверку добавлю по обстоятельствам пораньше или попозже.
P. S. Так и не дождался версии с мемхаком от quq_CCCP, сделал черновую заготовку под пассивку:
А лучшим ответчиком здесь признаю Borodach, за самые толковые комментарии.
Загруженные файлы