26

» Warcraft III:The Doom of Arthas / Мы воскресли

У меня после прочитанного вопрос, а как нестандартный ИИ делать? Я немного поискал по этой тематике, ролики посмотрел, но так и не вник, времени разобраться в мутных материалах пожалел.
26

» WarCraft 3 / Переключающий юнит - Triggering Unit

Ha_Do6poM, что-то долго вопрос висит. Для какой-то конкретной задачи интересуетесь или общего интереса?
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

nvc123, я так и делал. У меня больше нет проблемных карт, как возникнет подобная проблема, вынесу сюда на суд.
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

nvc123, я кучу времени потерял от глюков карт с JASS, которые работали, как одиночные, но не работали в кампании. Я от них уже избавился, конечно, но если снова появятся, то теперь знаю, кто с ними разбираться желает.
26

» WarCraft 3 / 3 анимации

Насколько понял, эти анимации проигрываются просто во время стояния. В таком случае может помочь их переименование в файле модели.
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

Научился создавать обычную молнию, Move Advanced её в нужное положение, потом Destroy.
quq_CCCP, спасибо за совет, но уже с молниями разобрался, не хочется в РО второй Перст смерти делать.
P. S. Ради интереса проверил и ваш вариант. Всё работает, только уточню маленько, что для героев способность 'ANfd'.
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

И верно! Странно, что сначала я не заметил там молний Advanced.
UPD. Такая молния ни Destroy, ни Move. Создаётся раз и навсегда.
26

» WarCraft 3 / Loading Screen не отображается у других.

У тебя не те пути указаны для импорта. Стоят пустые пути, а надо UI\Glues\MainMenu\MainMenu3d_exp\ перед именем файла поставить. Странно, что у тебя нормально открывалось. Наверное, ты у себя в нужном месте на ПК эти *.blp держал.
P. S. Дракон ничего так)
P. P. S. Очень долго решался этот вопрос, почти неделю. Сама судьба привела меня к нему) Хотел первому комментатору плюсов отсыпать за то, что незаслуженно ему на минус ткнул, и попался этот вопрос.
26

» WarCraft 3 / Проходимость юнитов

Ну вот у меня по этой теме вопрос был, который бот выдал последним в списке:
Проверил простейшие способы:
  • Обнуление физического размера не мешает курицам блокировать героя;
  • Добавление способности "Дух (видимый)" делает куриц для юнитов проходимыми, но они проходят сквозь края декораций домов, если те стоят под каким-то углом;
  • Триггерное collision off не мешает курицам блокировать героя, но они проходят сквозь декорации домов.
Остальные варианты мне представляются более затратными по времени, потому их не опробовал.
То есть тебе можно дать способность Дух (видимый) и поставить collision off, чтобы юнит ходил сквозь юнитов и здания. Но ещё лучше ознакомиться с тем, на что ссылается Steal nerves, там больше примеров разобрано.
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

Clamp, а какой триггер создаёт молнию на 4 секунды из 5457.1; -6224.7; 173 в 4960.5; -6200; 173, а потом уничтожает её?
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

Clamp, меня интересуют кампании, а JASS для обычных карт. Нередко было, что карта, которая хорошо загружается, как простая карта, совсем не загружается в кампании. Вместо полосызагрузки появляется чёрный и экран, на этом всё.
Если у меня такая функция:
call AddLightningLoc( "MBUR", GetUnitLoc(gg_unit_H029_0017), GetUnitLoc(gg_unit_H04N_0027) )
то могу я тут указать высоту?
26

» WarCraft 3 / Можно ли увеличить длительность эффекта молнии manaburn?

not_name, и где же там ставится?
Clamp, я в этом почти не разбираюсь. Мне новый триггер создать с этой строчкой, который запускать вместо молнии? Там, наверное ещё что-то надо прописать? И как указать время действия молнии, как прописать её уничтожение? Обязательно в JNGP или можно простой редактор?
26

» WarCraft 3 / Проблема с моделью. Невидима поверхность в анимациях.

ledoed, как это? Редактор анимаций в mdlvis открыл, но не вижу там редактора анимаций поверхностей.
26

» WarCraft 3 / Проблема с моделью. Невидима поверхность в анимациях.

Свечение под ногами, когда нет анимаций.
В анимациях оно включаться не хочет.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Видимость

PrincePhoenix:
и где там настройка видимости в определённых анимациях?
Открываем material manager, открываем нужный геосет(материал), находим в верхнем правом углу графу Alpha(Видимость) видим, что установлен параметр 1, значит материал статично видимый, но стоит поставить галку animated и появляется доступ к кнопке Alpha там можно настроить по кадрам видимость материалов в таком формате:
0: 1
1000: 0
1200:1
Получаем результат в кадре с 0 по 1000 объект будет видимый, с 1000 - 1200 невидимый, с 1200 и далее снова видимый
Проверил на другой модели, в обеих программах не работало. Может в игре и отображалось нормально, но мне удобнее было по-старинке убрать галочку Видимость в mdlvis, чтобы видеть корректное отображение редактируемой модели.
26

» WarCraft 3 / Молния

Разве не подходит карта-пример из первого варианта, что скинул бот?
26

» WarCraft 3 / Отследить стан

Желаю отследить оглушение юнита, а не факт получения стана. Прямо таки запутали) Вот мне всё-таки как быть, так
или так
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Как герою атаковать юнита кастомным заклинанием?

Naadir, проверил, работает, плюсанул. Спасибо!
P. S. У способности стояло в строке РО Текст - Порядок слов: включен thunderbolt, что соответствовало Молоту бурь Горного Короля, потому это и поставил в приказе.