26

» WarCraft 3 / Зеленый фон вместо иконки, как пофиксить?

ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
К BTN можно путь не ставить, просто название дать, а вот к DISBTN обязательно ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\
26

» WarCraft 3 / Помогите вспомнить, где мог видеть эффект

Int3r_Karma:
Замени модель эффекта подающей звезды на эту:
ссылка
Ооо, да! Это то, что надо)))
Спасибо огромное, господа! Обоим плюсанул)
Извините, что только через несколько дней посмотрел ответы, был занят некоторыми делами в реале.
26

» WarCraft 3 / Помогите вспомнить, где мог видеть эффект

Пробовали триггерно сделать Стрелопад, создавая атакующую стрелами модель (dummy) над каждым врагом в определённом радиусе вокруг стрелка. Dummy находилась на большой высоте, имела некоторый радиус стрельбы и радиус получения приказа. Но в процессе проверки стало ясно, что придётся очень много времени потратить на поиск подходящих значений для этих показателей, а также большое усложнение триггера. В итоге я посмотрел, что для получения Стрелопада из Звездопада необходимо убрать эффект трубы света в небо вокруг героя, с крутящимися вокруг четырьмя полумесяцами, а эффект падающей звезды заменить на летящую вниз стрелу. Пока анимированию учиться буду)
Но вопрос остаётся в силе, если что. Вдруг там лучше реализовано.
26

» WarCraft 3 / Как отключить звук анимациям персонажа?

Спасибо, господа! Дух после анимации смерти даётся, москиты наложены, тень отсутствует, на мини-карте не отображаются, днём исчезают (накладывается Дух), а ночью появляются (снимается Дух), просто всё это было бы долго описывать.
Жаль, если без редактирования моделей никак. Но всё равно плюсую за участие.
P. S. Если кому-то интересно, вот триггер на одного из духов, на других аналогичные.
Загруженные файлы
26

» WarCraft 3 / Помогите со способностью

Поставь способности в РО в Графика - Анимации Attack
Если хочешь только Attack - 1, то вот тут рекомендация: xgm.guru/p/100/172213?postid=325133#comment1
26

» WarCraft 3 / Помогите вспомнить, где мог видеть эффект

quq_CCCP:
Ракетный удар с моделью снарядов изменённой на стрелы...
Хочу именно дождь по типу Звездопада. Аналогично Ракетному удару или просто поток стрел с неба не нужны.
26

» В гостях у Эльрата / Платные заказы на модели Warcraft III

Эльрат, спасибо за помощь с анимациями. Сделал качественно, быстро и по разумной цене. А самое главное, что нашёлся очень вовремя)
Рекомендую!
26

» WarCraft 3 / Ошибка с моделю

Попробуй рецепт Боромира.
P. S. Мне не помогло, дал посмотреть модельщику.
Короче, модельщики тоже не знают. Один сообщил, что это модель из Доминиона, там работает. А почему в других картах глючит непонятно
P. P. S. Модельщик снова взялся разбираться с моделью. Оказалось, что они лишь внешне похожи. В Доминионе модель абсолютно такая же, но использует больше текстур. Возьми оттуда.
P. P. P. S. Ну всё, вопрос решён.
26

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

Steal nerves:
Вот. Есть текст про описание движения как я понял
Эти паффинги, и типы движения взаимосвязаны. У некоторых есть баги, которыми можно воспользоваться.
Спасибо! Наверное, конный тип движения не реализован нормально, так как герои Альянса и Нежити пешие, хотя на лошадях. Вместе с тем Охотницы и Дриады Ночных эльфов пешие, хотя Хранитель Рощи и Жрица Луны конные.
Плюсанул)
26

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

Кристофер:
8gabriel8, парящий может менять высоту как летающий, но не может пролетать над декором, клиффами и прочим.
Спасибо, плюсанул)
Maniac_91:
Насчёт типов проходимости есть интересная статья: xgm.guru/p/wc3/pathing-alternate
Спасибо, есть интересные идеи, но это не совсем то, что хотелось бы использовать.
Плюсанул)
26

» WarCraft 3 / Про блокираторы путей и тип движения

DracoL1ch:
в звуках
то, как ты хочешь, стандартными способами недостижимо
можешь просто отталкивать юнитов, которые недостойны проходить, из прохода наружу, тригеграми
Но ведь в редакторе объектов идёт следующим пунктом Звук - Движение, он же задаёт звук?
26

» WarCraft 3 / Ошибка с моделю

FPG12345:
Вот скриншот
Прикрепи модель, пожалуйста!
P. S. С другими моделями этого не возникает?
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

Sir_Lambert, меня, наверное, сочтут придирчивым к комментариям, раз я на каждый отвечаю, но просто не хочется оставаться неуслышанным. Это как для вас лично, так и для других сведения:
  1. С ландшафтом разобрались только после выхода пятой кампании. Что вы подразумевали под ландшафтом и что подразумевали мы, вещи разные. Автор попробует в шестой кампании сделать с учётом тех вещей, которые вы подразумевали.
  2. Сюжет-это самое сильное место Эфирии, если не хотите в другие части играть, то поверьте на слово. Тускарцы попали в мир Эфирии за неимением моделей чукч, сейчас как раз занимаемся этим вопросом, чтобы их заменить, если что, чукча не выглядит как морж, чтобы лишь изменением названия юнита обойтись. А вендиго не являются лишь частью Вселенной Warcraft 3, их из мифологии взяли. Про клишированность и обыкновенность заявлено слишком сильно, вторжение демонов объясняет их появление в мире Эфирии, а не является величайшей угрозой, как в оригинальной игре и множестве клишированных кампаний. Если взгляните на политическую карту Эфирии, то демоны там занимают небольшой участок гор на севере самого большого материка, который называется Огненные горы, в четвёртой кампании их гномы поджимать стали, да и серьёзная внутренняя нестабильность в их королевстве появилась. Учитывая, что порталов в их мир тоже нет, это ну совсем не та угроза, к которой мы от них привыкли.
  3. Вот бы кто объяснил, почему в третьей кампании главный герой из WoW понравился игрокам, а в пятой модель Джайны не понравилась. (шутка!)
  4. А что конкретно не так с текстами? Я помню, что несколько ошибок пропустил/допустил, но может быть не только в них дело?
Вывод: Не делать клише, а почитать популярной литературы, чтобы почерпнуть там идей! Да это 10 из 10! © Павел с PavelGameChannell
Одна красивая кампания, а не серия кампаний с большим сюжетом-это не про Эфирию. Не надо просить одну классную кампанию, либо даже карту вместо этого проекта. Подобных Эфирии проектов просто нет ни русских, ни англоязычных.
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

Pandemic:
8gabriel8, кабы вы помнили чужие пожелания, вы бы таки прислушались к моим советам и перестали клепать тоннами однотипный и скучный контент. Вы выпускаете в свет чудовищно сырой продукт, и не закончив одно, уже переходите к другому. Так дела не делают.
Вот бы ещё были у тебя вменяемые пожелания, а не хотелки переделать всё на твой вкус и лад.
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

Valentine122:
Почему людей тянет делать кампании по выдуманным мирам? Мне просто интересно. Ведь выдумывать новый мир - неблагодарная задача.
Автору надоели кучи любительских кампаний с бесконечными походами Артеса или вторжениями Пылающего Легиона, при этом творческого потенциала у него весьма прилично. Он просто придумал мир и начал делать кампанию для себя, но теперь всё больше зрителей видят его творчество. Поэтому он продолжает делать проект, помня чужие пожелания, а продолжение продумывает всё более тщательно.
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

ZardWar:
Кстати, вот меня всегда интересовало кто этот таинственный Макс и почему он сам не убликует свои кампании и не отвечает на комменты.
Еще я бы посоветовал создать проект и выложить все сюда + публиковать новости о разработке. то значительно упросит навигацию и привлечет новую аудиторию.
Макс есть здесь и даже часто отвечает, но ему не хочется сильно увлекаться обсуждениями, он считает, что это может замедлить разработку. Я с этим согласен.
А касательно проекта на xgm, то Макс не в восторге от этого ресурса, так как с ним здесь общаются не всегда корректно, когда он вопросы задаёт, да и загрузок значительно меньше, чем с мапса. Обычно немногим больше, чем на каких-нибудь малоизвестных сайтах. На странице вконтакте планируется информацию о проекте размещать.
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

ZardWar:
Скачал кампанию еще с мапса, но комментарий оставлю тут. Что могу сказать. Мне нравится серия "Эфирии" и я с нетерпением жду следующую часть. Кампания сделаны хорошо. Несмотря на то, что они не являются эталоном, "Эфирия" - определенно одна из лучший серий русских кампаний из тех, что есть сегодня. На эту кампанию напишу краткий отзыв без подробностей в каждой главе.
Плюсы:
  1. Атмосфера
  2. Персонажи
  3. За сюжетом довольно интересно следить, сохраняется некая интрига
Минусы:
  1. Диалоги (порой мне не очень нравится построение предложений и некоторые грамматические ошибки. диалоги не всегда вписываются в фентезийный сеттинг)
  2. Ландшафт (Местами немного плоский и неинтересный)
  3. Музыка (Имхо, рок не вписывается в фентези)
  4. Отсутствие единого сюжета (это минус скорее всех частей Эфирии). Или я его не заметил...
  5. Стилистика (WoW и War3 модели не сочетаются)
Вывод: в нынешних реалиях кампания держит планку качества.
P.S Все выше сказанное является личным мнением автора.
По минусам нужно уточнение:
  1. Что именно в построении предложений не так. Они просто неправильно построены или не соответствуют атмосфере?
  2. С ландшафтом были претензии давно, но мы сначала думали не совсем про то, что подразумевали в претензиях. Потому долго недоумевали от предъяв)
Но только после выхода пятой кампании удалось разобраться. Автор постарается учесть некоторые минусы.
  1. Рок ведь в четвёртой кампании был, в пятой лишь в самом конце вроде?
  2. Повествование чем-то похоже на то, что в книге «Песнь льда и пламени». Позднее судьбы персонажей переплетутся плотнее.
  3. А в третьей кампании приглянулся Шэдоу, только честно?
26

» WarCraft 3 / Эфирия: Рыцари священного круга

JesusHipster:
кляты рептилоиды
посоветую не мешать модели юнитов из WoW с юнитами из Wc3 в будущем, они плохо смотрятся
Разве, а в третьей кампании главный герой был из WoW, игрокам он приглянулся.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

Valentine122:
Здравствуйте! У меня немного нестандартная просьба: мне нужен пак готовых уберсплатов (их же откуда-то берут, скорее всего не рисуют сами, а используют какой-то секретный пак :). Заранее спасибо.
Не понял, нужен путь к стандартным в mpq-архиве или именно нестандартные уберсплаты?
Если что, вот такая вещица на форуме есть, вдруг пригодится: xgm.guru/forum/showthread.php?t=44648
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

FPG12345:
8gabriel8, Вот сама модель и две текстуры
Нормально открывается в редакторе и игре, может быть пути к импортированным файлам не так прописал?
Прикладываю карту, где присутствует волк.
26

» WarCraft 3 / Нужна модель? - Вам сюда!

FPG12345:
Я хотелбы чтоб ктонибудь кому не лень исправил даную модель из вова ато както не хочет показыватса в редакторе.
Нет текстуры Wolf_Skin01.blp.